※ 引述《windsafer (永無止境的瘋狂)》之銘言:
: 但是預估榮譽永遠比實際拿到的少
: 所以想來問問實際榮譽拿到較少的原因是什麼?
: 殺人數遞減?還是據傳的AFK降榮譽?
: 也聽說跳戰場會掉榮譽 但是為什麼還是那麼多人跳戰場( ̄□ ̄|||)a
榮譽系統:
http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/pvp/HonorSystem/index.asp
連續擊殺:在 24 小時內反覆地殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,每進行
一次的連續擊殺你的榮譽就會遞減 10% ,直到你的獎勵變成零為止。請
注意:遊戲內的榮譽估算值並未受這項因素影響。
一個人是20,10趴10%這樣扣下去
假設平均每個敵人平均各被你害死五次
那殺人的榮譽大約要打8折
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個人或團體:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽會在隊內分配,如同經驗值的
分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級的隊友玩家所獲
得的榮譽會比高等級隊友玩家還少。小隊或團隊若一直重複殺死同一
個敵人,他們所獲得的榮譽同樣也會受到榮譽遞減率影響,此外如果
殺死敵人時離隊友太遠的話,那些隊友將無法分到榮譽,和獲得經驗
值的規則一樣。
連續擊殺不列入預估考慮
平均小戰場上20榮譽大約分給3~7個人
預估榮譽點數會顯示3~6點榮譽點數 (可取估計一殺5點)
但是不要問我第四次被兩個人殺和
第八次被五個人殺系統要怎麼算...囧
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貢獻:要獲得榮譽擊殺你就必須要有所貢獻,這貢獻包括除了對敵人造成傷
害,也包含群體控制 、治療那些在戰鬥中對抗敵人的隊友 。
所以說戰場上小回春可以12秒、小恢復可以15秒...(謎
被隊友發現了可不要罵我...囧
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榮譽值計算
每日榮譽
每天大約在伺服器時間凌晨兩點時,會結算前一天所有角色的榮譽獎勵,你所殺死
的敵人和達成的戰場目標都將加入到你當日所獲得的榮譽裡。你可以在你的角色清單中
的戰場標籤中看到你賺取了多少榮譽,你也可以在這裡看到你所有累積的榮譽值及榮譽
擊殺的人數 。
榮譽估算值
戰鬥插件會將每個榮譽擊殺記錄到 「 榮譽估算值 」裡 ,只有榮譽估算不會受到
遞減率的影響(重複地殺死同一個玩家)。你也可以頻道標籤按右鍵發送訊息到你的主要
聊天畫面並在下拉式數值中打開選擇的項目 。
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簡單來說大戰場分給30~10個人通常1~4榮譽
小戰場分給 7~ 3個人大約3~6榮譽
如果小戰場打的多
人頭比重就會高於地圖榮譽很多
但是未遞減預估並不是受到這影響的
可以估算打的少的平均殺3次 (100%~80%平均90%),
打的多的平均殺7次 (100%~40%平均70%)
地圖榮譽用徽章估計勝敗場次扣掉
剩下的會是今天該被遞減的人頭榮譽...
或是用當天的小戰場人頭數x3~6點 (7~3人平分)
大戰場人頭數x1~4點 (40~10人平分)
例如2百殺的奧山*10場*(1~4取2.0m) ~ 5000 honor 是殺來的
平均殺7次虧損其中的3成
5000 honor * 30%
大約會有1500 honor的預估顯示差距
很多人大約會因此被吃掉11xx~14xx
自己計算看看吧..@__@b
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