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http://deathknight.info/forum/index.php?topic=1511.0 翻重點,客套話就不翻了 防戰 我們察覺到,特別是由於等級上限,使得玩家尚未能看到高端裝備的屬性。但開發人員首 先要做的是為防戰加上重要的AP--所以也會加強DPS跟仇恨。改變過的舊技能以及新裝備 和新技能,對許多職業而言,會讓你感覺到在北域坦怪是一種不一樣的體驗。 增強薩 第一件事就是增強薩的天賦樹太死了,但它們大概會在某些環節進一步地被再檢視。強化 薩滿之怒以及武器專精可能會被移除。武器專精可能會被類似這種東西取代:"當你的近戰 武器致命一擊,減少你的下一個法術的施法時間4/8/12/16/20%。可堆疊5次。持續15秒。" 基本上,在你堆疊五次之後,你得到了一個瞬發的閃電箭/熔岩爆發/閃電鏈。 野性之魂也有可能被重新檢視。冰霜震擊的定身以及地震術的距離會被定位在PVP的場合 。烈焰震擊的增強也會在PVE的場合中,使得DPS有良好的提昇。我們也會觀察有關於減少 閃電盾的法力消耗。 因為增強系沒有太多近戰技能,我們覺得圖騰跟震擊讓DPS循環變得有很有趣。新的穩定 攻擊技能是有可能的,但是我希望它是是一個持續增加傷害更多過於瞬間爆發。 最後,圖騰將會被重新檢視,很快你就會看到這些改變。 注: 原本的武器專精 斧:增加你的致命一擊傷害加成5/10/15/20/25% 鎚:有1/2/3/4/5%機率增加近戰加速10%,持續15秒。 拳套:有1/2/3/4/5%機率減少目標護甲20%持續6秒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.204.192
catstupid:爆五次電一下XD... 07/18 10:59
ps80:武器專精沒了... 07/18 11:01
LTfish:武器專精換瞬發閃電箭好像不錯@@ 07/18 11:03
LTfish:而且如果運氣好應該10秒可以丟一發吧@@... 07/18 11:03
salami:但是要看法傷跟AP的關係@@ 07/18 11:04
deathknigh:新魔法戰士 07/18 11:04
salami:法爆跟物爆之後統一了就是.. 07/18 11:05
theKusoStar:就看廷一個裝備 會不會同時家物理和法術命中了 07/18 11:05
fewhy:阿就ap都換法傷給你了阿~ 反正算是多出來的技能吧 07/18 11:05
gt39670:裝備方面物理和法術命中已經合一了,我想這因該不是問題 07/18 11:06
theKusoStar:目前有人說有 有人說沒有 有的話潛力蠻大的 不過不 07/18 11:06
※ 編輯: exdxboy 來自: 140.115.204.192 (07/18 11:10)
theKusoStar:知道薩滿很難去撐AP這件事情會不會改進 智力+AP也許會 07/18 11:07
theKusoStar:希望可以解決這問題 07/18 11:08
EleVn:感覺很快就會OOM 0.0 07/18 11:12
aoke:這改變配合元素系的元素破壞好像會很威O_o 07/18 11:13
aoke:可是需要15點元素系天賦Orz 07/18 11:13
gt39670:我想因該還好吧!之後不需要雙風圖騰轉換了 07/18 11:13
theKusoStar:OOM應該是不會 不用切雙風 還有爆擊-耗魔 還有接著是 07/18 11:14
theKusoStar:穿鎖甲 因為智力+AP 理論上應該是不會 但是誰知道嘿嘿 07/18 11:14
EleVn:得到一個順發大補似乎也相當強大 XD 07/18 11:15
gt39670:看樣子以後的增強薩,變化可多的了 還頗高興低 07/18 11:16
salami:我發現一件事情 == 這樣不就可以堆疊出一個自然迅捷? 07/18 11:18
salami:表面上是送攻擊法術 其實是送瞬發補血 = = 死BZ.. 07/18 11:18
fewhy:要看怎麼作吧 搞不好只限定攻擊法術 07/18 11:18
a127:增強薩裝補血也沒搞頭吧Q_Q 07/18 11:19
chenjo:我個人在想.如果讓薩滿學D2野蠻人兩手各拿兩隻雙手武器 07/18 11:19
chenjo:這天賦應該夠猛 07/18 11:19
gekisen:主副手爆+風怒 搞不好3秒一發(誤 07/18 11:20
simonneko:聖騎勒 (敲碗 07/18 11:20
LTfish:= =+所以薩滿要學泰坦之握(撲 07/18 11:20
fewhy:瞬補不錯威阿.... 單兵能力變強很多 有比沒好XD 07/18 11:20
salami:補血不會沒搞頭 如果那個瞬發閃電有威力 補血也不會差 07/18 11:24
salami:聖騎還敲啊..不是都公布了..獵人才該敲吧 07/18 11:25
salami:個人認為 瞬補如果沒CD 增強薩以後會比復甦之風還噁心... 07/18 11:25
salami:而且戰賊一般都不會回血(復甦+狂熱才有一點) 07/18 11:26
salami:野D、懲戒 的回血效果也很差 前者是狂恢 兩者也都沒法傷 07/18 11:27
salami:目前同樣是近戰型複合職 只有增強有法傷轉換機制 07/18 11:28
salami:一方面是法傷 二方面是要站定施法或者變身吃虧 但是瞬補= = 07/18 11:28
fewhy:野德有agi轉治療阿XDXD 07/18 11:29
gekisen:結果是使你的元素法術加速20% (爆 07/18 11:30
salami:好像改成被治療不是嗎XDD 但是變身太花法力 又吃掉怒氣能量 07/18 11:35
salami:一般來說複合職如果近戰 補血只能抓空檔偷補 加一點續戰力 07/18 11:36
salami:這也是D薩的自然迅捷21這麼pvp熱門的原因 07/18 11:36
fewhy:被治療是直接+20% 然後還是有agi轉治療量 兩個都有 07/18 11:37
salami:總之 如果真的改出堆疊瞬補 對薩滿是好事 會不會過強要觀察 07/18 11:38
salami:自己治療自己也是被治療XD 主要是怒氣能量歸零 變身太軟 07/18 11:38
salami:除非捨芒果 瞬補21的特殊點法 不然野D用法術補血 比聖薩遭 07/18 11:39
phy780521:野D自補應該要在能量用的差不多沒了或剛好要變身解緩 07/18 11:48
phy780521:順便補一下吧 自補能力應該比聖薩好很多 07/18 11:48
sunofmind:強化薩怒如果拿掉 不補個類似的技能 PVP來說算超級NERF 07/18 11:50
guithawk:元素增強合而為一!? 07/18 11:50
sunofmind:增強大絕希望給個攔截之後100%發動風怒的技能(妄想中) 07/18 11:54
arrlunlun:強化薩怒拿掉壞超多... 07/18 11:56
ilovebbs:.....推文沒人提到防戰.....哭哭了 07/18 12:00
disap:防戰加ap也加不到哪裡去的 因為始終要和狂怒系有區隔 07/18 12:04
disap:不像野d 輸出和坦做在同一頁 07/18 12:06
linceass:強化薩怒被拿掉很傷啊... 07/18 12:10
goodogod:很快就被改成"只對傷害法術有效" 07/18 12:13
salami:強化薩怒拿掉真的很怪 @@ 都已經獸心大放送了.. 07/18 12:19
salami:搞不好是變成大家都有XD..不用多點兩點就有效果XD.. 07/18 12:20
vnra:可以瞬補的話可以站著單吃很多精英怪 XD 07/18 13:29
raygod:表面話:天賦太死 (其實就是想nerf薩滿) 07/18 13:35
raygod:武器專精的強度跟那順發比好太多了 07/18 13:36
brainpowered:武器專精強大太多了 07/18 15:09
brainpowered:而且他還要爆擊才可以觸發SUCK 07/18 15:10
patrol:算pvp nerf, pve buff? 07/18 16:43
patrol:不對...pvp也許也是buff..瞬補的價值實在很大... 07/18 16:45
patrol:巨集換治療武盾+順發大補 似乎有搞頭... 07/18 16:46
brainpowered:要疊5才能順補又要爆擊才能疊如果是魔法又可以消.... 07/18 16:58
patrol:可以消就更爽~還可以保護身上的法力盾和buff和變狼 07/18 17:43
patrol:增薩要疊五層爆擊應該不難吧.. 07/18 17:44
patrol:消沒多久應該又疊回來了 07/18 17:45
raygod:武器專精pvp也不會差 順補是pvp蠻不錯的 不過記得增強薩 07/18 19:16
raygod:mp都很低 07/18 19:16
mooma:薩滿之凝 現在只有-震擊法術的法力消耗 07/19 02:38
cbao:武器專精好太多了吧 07/19 12:08