作者exdxboy (Exdxboy)
看板WOW
標題[WotLK]團隊增益的堆疊
時間Sun Aug 24 08:11:21 2008
藍帖:
http://tinyurl.com/6mqapl
就像我們之前幾次的暗示,我們目前正在對所有職業能帶給隊伍特別是團隊的buff及
debuff進行慎重的檢視。一些關於這些的改變已經可以在最近的patch看見,還有更多的
將會走上同一道路。我會先解釋為什麼我們要做這個然後告訴你們通常我們是如何做。
為什麼我們認為這個改變是必須的:
1)在巫妖王之怒我們加了一個新的職業,同時,我們改進了一些先前在PVE被認為低下的
天賦。因為團隊的規模依然保持在25人(我們預期很多人會加入10人團隊),所以挑選適合
的人員到你的團隊可能會更困難。
2)我們幾乎將所有的buff改成能夠影響整個團隊。只有一些例外,這些例外通常都是短期
的,爆發性的技能。多數的buff像是戰鬥怒吼和獸群領袖將能影響團隊。
3)我們很有可能會增加在boss身上的debuff上限,同時這也是一個我們不斷在研究的問題
。此外,這需要很多玩家分析放30,50,100個debuff在boss身上的情形,這似乎太瘋狂
了,還是讓它停止吧。
4) 在團隊裡堆疊一些強大的buff,對於很多團隊而言,已經感覺到變得不可或缺,變得
很像是當初的堆疊消耗品的效果。因為有些buff的成長性非常好並與其他職業有更多的協
同作用,你有時候可能會覺得你應該跳過一個有技術的玩家去挑選一個能為你的隊伍帶來
更多好處的buff。我們更想要你帶一些好玩家,唉,或甚至你的朋友。
5)我們想要讓boss的挑戰回歸戰鬥本質化,而不是集合你所需要的buff及debuff來取得勝
利。Buff很有趣。我們不想要刪掉它們或是大幅地削弱他們,但我們想讓從buff而來的益
處成為更小的負擔。
你將會看到一些改變:
1)隊伍可以簡單、靈活地獲得所有主要的buff,同時依然有一些剩餘的空位你能帶你想要
帶的人。
2)在選擇哪個職業能夠raid更公平。雖然在25人團隊每種職業有2.5人是有點不太現實,
但我們能比現在更接近2.5人。
3)更多重複的buff及debuff和少量的獨特buff。如果你不能得到玩家甲所帶來的近戰加速
buff,你可以帶玩家乙。
4)沒有任何不同的職業獲得完全一樣的buff。這是為了確保職業不能完全取代另一個職業
。如果兩個玩家同時有近戰加速,這是一個很好的機會去選擇其中之一能帶給你其他你所
需要的東西。我在重申一遍,目標是讓它更有彈性。
一些例子:
1) 為了讓boss得到法術易傷的debuff,你能用術士的元素詛咒或是死亡騎士的黑死瘟疫
。假如你想要同時帶這兩個職業,它們的效果(法術易傷)不會堆疊,但是兩種職業都能帶
來額外的好處。術士帶來魯莽詛咒,惡魔契印,虛弱詛咒,血之契印和惡魔智慧(依天賦
而定)。死亡騎士帶來憎惡之力,強化冰結之爪,多種光環和一種你從沒看過的新的力量+
敏捷buff(也是依天賦而定)。
2)為了得到5%的近戰致命一擊,你能用野德的獸群領袖或是狂戰的暴怒。
3)許多場合中,擁有一個法力電池變得不可或缺,現在你能帶暗牧,懲騎或是生存獵來達
成目的。
4)你能用命令之吼或血之契印來增加整個團隊的生命值。你不需要同時兩個,所以或許戰
士在命令之吼之後,術士就能帶其他的寵物。
我要重申我們並沒有將它固定在同一種模式。某些類似這樣的改變正在反覆地修改直到我
們感覺它合適。正當我們為這個計畫而感到十分欣喜,必定會有一些職業或是天賦超出我
們所預期被一些改變所打擊。在這次的改變中,我們不想要打擊任何人在solo,小隊或是
PVP的表現。我們並沒有試圖去任何人的臉--我們想讓遊戲變得更有趣。
這個計畫的目標是讓更多人進入團隊並讓你能帶你想要的人。最後,這應該能讓每個人獲
得好處。請留心你開始看到的改變。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.204.192
推 Allen0315:現在你能帶暗牧,懲騎或是生存獵來達成目的 @@? 08/24 08:14
→ Allen0315:懲戒騎 跟 生存獵 可以回全隊的魔??? 08/24 08:14
推 Xenomorph:生存獵第十層Hunting Party就是了 08/24 08:18
→ christie777:是的 08/24 08:18
推 q0r0p:生存有一個天賦,爆擊就能回%數的MP 08/24 08:18
→ bala045:有什麼差嗎? 玩家還是會找出最大效益的配法 然後盲從 08/24 08:19
推 pttresident:感覺這方向似乎不錯 08/24 08:21
推 iamjojo:這樣改感覺蠻不錯的 08/24 08:22
→ SuperKoala:BZ如果把效益縮減差不多,大家就會將就了 08/24 08:22
→ iamjojo:當然會有最好的組合 但不會像現在這麼死 畢竟在UBER的公會 08/24 08:22
→ SuperKoala:最大效益是夢想,現實是我們能找的隊友就這些人 08/24 08:23
推 bala045:感覺好像人人有BUFF XD 08/24 08:23
→ iamjojo:還是會出現突然某職業沒上 EX:現在沒帶聖騎打25raid=找死 08/24 08:24
推 allenhead:方向很好..不過最後結果恐怕還是會一樣... 08/24 08:26
推 scottayu:懲騎只能回團隊三人 生存獵有內建CD且效益低 不過也能回 08/24 08:46
→ scottayu:怒氣 能量 符文就是 目前看來 好像都明顯差暗牧一截 08/24 08:47
推 rexzern:簡單來說就是大電池沒上線(牧)就是帶小電池出團(聖獵)= = 08/24 08:53
推 Xenomorph:生存獵Hunting Party有內建CD嗎? 08/24 08:55
推 scottayu:之前有8秒耶 該不會也是取消了吧 那效益大增啊 08/24 08:59
推 TRYE:內建cd取消了 這個版本 08/24 09:14
→ duolon:DEBUFF數量有限的話雞肋DEBUFF會被uber選擇拋棄... 08/24 09:53
推 feedingdream: 親友團越來越強大了! 一般路人哭哭 08/24 10:10
→ MetatronJ:暗牧 在法系聲望得到崇拜)))) 08/24 10:36
推 red722:辛苦了 推推 08/24 11:07
推 reima:暗牧成為ot之神 08/24 12:06
推 MilkTea0509:暗牧吸的魔的仇恨是得到的人自己承擔,HP的仇恨才是暗 08/24 14:24
→ MilkTea0509:牧自己吸收 08/24 14:24
推 laputaca:淚推第四點... 08/24 14:31
推 Sechslee:wotlk暗影型態-30%仇恨 暗影親和3點-25%仇恨 08/24 14:33
→ Sechslee:仇恨應該不是問題 08/24 14:34
推 hkmarco016:夢想終於達成了 資料片將會是技術的年代 08/24 15:17
推 chyo0722:懲戒騎在25R終於有地位了是嗎... 08/24 16:08
推 SCLPAL:贊成bz這樣的想法,不過最後實行的是玩家ˊˋ,有沒有幫到現 08/24 16:34
→ SCLPAL:在的冷門天賦還是得在看看 08/24 16:35
→ riker729:顏色很刺眼 08/24 21:50