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------------------------------------------------------------------------------ - 魔獸世界客戶端升級更新程式1.12.0 ------------------------------------------------------------------------------ 戰鼓再響 跨伺服器戰場 - 《魔獸世界》史上的首要創舉,您將可以在戰場上面對其他伺服器的玩家們。 1.12的更新將著重於跨伺服器的戰場機制,連結各伺服器的奧特蘭克山谷、戰 歌峽谷以及阿拉希盆地並將所在各伺服器等待的玩家們併入一個安排比賽的大 型等待區。磨利你的武器、準備好你的法力,全新的挑戰者正等著你! 世界戰場 - 新的戰場將會如同部落與聯盟在艾澤拉斯上爭奪著重要的戰略位置和資源般的 激烈和需要大量策略的陸地大對決。前往希利蘇斯和東瘟疫之地迎戰敵人! 綜合 - 威脅值降低效果 - 此計算方式已被重新設計來避免威脅值降低的不一致。之前,有些威脅值的計 算方式是加法(如:威脅值降低30%+威脅值降低20%=威脅值降低50%)而其他則 是採用乘法威脅值計算方式(威脅值降低30%*威脅值降低20%=威脅值降低44%, 從0.7*0.8算出)。新的威脅值計算方式將統一使用乘法計算。乘法計算同時也 可以防止當威脅值降低效果達到或超過100%時產生無法預期的效果。請注意在 所有情況下,堆疊多個降低威脅值的效果時,你將會獲得比之前還要少的降低 威脅值效果。 - 加速和減速效果 - 因為舊有的加速和減速效果不一致,加上法術的加速和減速與武器又是個別的 計算方式,因此加速和減速並無實際顯現出對等的效果。所以我們重新修正了 計算方式並使所有的加速和減速效果能被共用,加速和減速的%數能夠正確的 互相抵銷(30%加速+30%減速=無改變)。因此,所有相關的法術加速和所有近戰 和遠程的減速提示訊息都在數字上做了修正。雖然每個被修改的提示訊息上面 的數字不同,但在遊戲的運作上則是不變(除了些許進入法計算的錯誤)。那些 被修改的提示將會顯示比之前數值還要高的數值。一般來說,加速的數值代表 著在一個固定的時間內你可以產生多少額外的效果。30%近戰加速代表著在一 個固定的時間內可以多出30%的攻擊次數。減速的數值代表著需要多長的時間 來完成原有的動作。30%減速代表著一個動作需要額外30%的時間來完成。 - 逃亡者效果現在將在你離線之後持續計算時間直到終止。 - 榮譽擊殺現在每次擊殺減少10%的榮譽值而不是每次擊殺減少25%的榮譽值。 - 暫時性物品增益效果(如:毒藥,磨刀石和薩滿的武器增益效果)在切換區域或 登出後將不存在。此機制將會在新的更新中再度的啟用。 德魯依 - 樹皮術:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為25%。 - 獵豹形態:此型態現在帶有威脅值降低的效果。 - 兇猛撕咬:書卷:兇猛撕咬(等級5)現在將從黑石塔裡的比斯巨獸掉落。另外 ,攻擊強度越高將會提高兇猛撕咬所造成的最後傷害。 - 激怒:此天賦現在在豹形態下將再次的正確觸發。 - 強化撕碎:撕碎折扣後所需的能量點數現在將在豹型態以外的狀態正確的顯 示。 - 撕扯:等級低的撕扯將不再覆蓋等級高的撕扯。 - 修正爪擊攻擊時播放錯誤音效的問題。 獵人 - 靈魂聯結:此技能現在將在戰場裡復活後和你的寵物處於變形狀態或無法正 常反應下正確的重新啟動。 - 強化震盪射擊:現在如果獵人在它的射擊擊中目標前死亡,此天賦的效果仍 會發生在目標身上。 - 低吼現在將在寵物處於被動型態時正確的由寵物來發動。 - 天賦兇暴現在將正確的應用在非一般獵人寵物技能上,如閃電吐息和雷霆踐 踏。 - 如果獵人馴服了以下這些寵物,它們將不再重新召換之後改變顏色: 哈卡之子 – 紅色 瘋狂的覓血蝙蝠 – 咖啡色 深淵釘刺者 – 紅色 黑暗尖嘯者 – 灰色 洞穴爬行者 – 咖啡色 血斧座狼 – 黑色 裂盾座狼 – 咖啡色 法師 - 秘法飛彈:將不再對處於迴避狀態的生物施放法術。此外,法術引導的動作 也將在目標死亡後停止。 - 秘法強化:將不會在經過精密的時間計算後同時獲得此效果和能量注入的效 果。 - 霜甲術冰凍效果:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為25%。 - 冰甲術冰凍效果:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為25%。 - 點燃:現在如果法師在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會發生在 目標身上。 - 衝擊:現在如果法師在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會發生在 目標身上。 - 霜寒刺骨:現在如果法師在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會發 生在目標身上。 - 變形術:為防止某些施放變形術的問題,此效果將在玩家離開戰場後被移除。 - 喚醒將無法在沉默狀態下使用。 - 減少使用燃燒後在戰鬥訊息紀錄上所出現的多重訊息。 - 深冬之寒:現在如果法師在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會發 生在目標身上。 聖騎士 - 聖盾術:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為100%。 牧師 - 心靈控制:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為25%。 - 心靈尖嘯:此法術現在將使用與術士恐懼法術相同的抗性檢查。 - 救贖之魂:修正一個當救贖之魂的效果結束時禁止扭曲虛空再次觸發的問題。 盜賊 - 由於顯著的天賦改變,盜賊的天賦點數將被重置並可重新點選。所有天賦技 能的訓練費用都大幅度降低。 - 消失現在將移除使施法者可以永遠注意他們目標的法術(目前設定為獵人印 記和心靈視界)。 - 偷竊技能現在可以在戰鬥中對目標使用,只要盜賊保持潛行狀態。 - 所有盜賊毒藥的相關材料可以在上鎖的垃圾桶裡獲得(由偷竊獲得)。 - 修正使用切割技能時沒有播放動畫的問題。 - 死草根已從毒藥商人身上移除並從現在開始成為灰色道具。 - 減少使用消失後在戰鬥訊息紀錄上所出現的多重訊息。 - 修正一個使用消失技能後會使連擊點數消失的問題。 - 剃骨:手冊:剃骨(等級9)現在將從黑石塔裡的黑手刺客掉落。攻擊強度越高 將會提高剃骨所造成的最後傷害。 - 絞喉:提高此技能所造成的傷害。另外,攻擊強度越高將會提高絞喉所造成 的最後傷害。 - 無情打擊:當你的終結技沒有命中目標時此技能將不再被觸發。 - 割裂:攻擊強度越高將會提高割裂所造成的最後傷害。 - 悶棍:敵對盜賊現在被悶棍後會取消潛行狀態。 薩滿 - 複生效果現在在使用後將正確的顯示冷卻時間。 - 治療鍊 - 在第一個目標獲得治療後,治療效果將會跳至範圍內受到最大傷害 的目標(目前生命力最低)。此外,如果是一個團隊目標獲得治療,那效果將 優先跳至下一個團隊隊友而不是團隊以外的其他目標,如同施放在隊伍裡的 隊友般一致的效果。 - 閃電之盾:在水下區域的空氣氣泡將不再消耗閃電之盾的次數。 術士 - 殘廢術(末日守衛):因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為45%。 - 語言詛咒:此法術將無法再施放對於免疫減緩施法速度的目標。 - 奴役惡魔:因加速效果的改變,提示訊息裡的數值更改為40%。 - 生命通道:此法術將正確運用在被奴役的低等級惡魔上。 - 恐懼嚎叫:此法術現在將使用與術士恐懼法術相同的抗性檢查。 - 生命虹吸現在將正確的從暗影專精裡獲得額外的效果。 - 每當召喚出來的寵物消失而不是死亡時,靈魂石將會被歸還。 - 清算:現在如果術士在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會發生在 目標身上。 - 強化暗影箭:現在如果術士在它的法術擊中目標前死亡,此天賦的效果仍會 發生在目標身上。 - 生命分流:此法術效果現在將可從提高法術傷害和效果的道具獲益。從等級 3和以上,基本的生命力損失和法力獲取將由額外的法術傷害效果來提高80% 。天賦與道具可以進一步的修正此數值。等級1和2的基本效果降低。 戰士 - 嗜血:現在當你攻擊特定的生物類型時此技能將正確的讓你獲得額外的攻擊 強度加成。 - 亂舞:此提示訊息內的文字已修正並顯示此技能將觸發所有類型的攻擊。 - 盾牌猛擊:此技能有時將不再移除目標一個以上的增益效果。 - 雷霆一擊:除了減速效果的改變以外此技能的效果也修正了10%左右。這意味 著它的效果略為降低。 物品 - +30法術傷害附魔:修正此附魔阻止治療法術受益的問題。 - 無盡黑暗之刃:當施放的法術因造成傷害而被破壞,則此武器觸發的效果將 不再發生。 - 火焰之怒:此物品的觸發效果將不再破壞鑿擊。 - 骨鐮護甲:當你的剔骨未擊中目標時,將不再觸發剔骨獎勵。 - 暗月卡 - 扭曲虛空:此復活對話將永遠在救贖之魂效果完成後重新出現。 - 大地之怒套裝:法力歸還效果現在只會在每次的治療波法術施放後出現。 - 粉碎大地套裝:如果你失去套裝加成,則閃電之盾的加成將被移除。 - 亡靈之眼:神聖震擊現在會適當地與此物品產生互動。 - 遠程元素傷害:我們的遠程戰鬥系統不允許遠程武器同時產生元素(火焰,冰 霜,祕法等等)及物理傷害。許多造成元素傷害的現有遠程武器並未正確運作( 造成了傷害但被視為物理傷害)。所有那些武器已被改為在擊中效果中造成元素 傷害。颶風先前在1.11中也做了此更動。下列的遠程武器也在1.12中做了修改: 灼熱弓、矮人手持火炮、覓心弩、黑鐵步槍、加加恩的火槍、硬刺之弓、散彈 發射器、毒蛇、和綠色守護者之弓。 - 權勢護符:此物品將不再因物理傷害而觸發。此外,若此物品的任一增益效果 被取消,則另一個也會被取消。 - 權勢護符:神聖震擊治療現在將觸發此飾品的效果。 - 贊達拉英雄護符:更正物品提示資訊以配合效果提示資訊。 - 已更動召喚坐騎的物品顏色/品質。召喚普通坐騎的物品現為藍色(精良)物品, 而召喚快速坐騎的物品則為紫色(史詩)物品。 - 修正讓你在生命力或法力已滿的情況下仍可以使用物品來回復生命力或法力的 問題。 - 修正姜姆‧蓋伯飾品觸發另一個類別冷卻時間,導致比預期冷卻還久的問題。 - 塞納留斯之怒:此物品將因祕法飛彈而被觸發。 - 闡明雷暴護甲和卡林多復仇之劍的提示資訊以說明它們造成自然傷害。 - 修正浸血面具掩蔽角色頭髮的問題。 - 戰熊皮現在以20個為一堆疊。 - 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍現在將被裝備在任一隻手中。 - 銀色護肩不再需要正義寶珠才能製作。 - 驅逐和祈福的轉換冷卻倒數計時器將不再因切換區域或登出而中斷。 專業技能 - 工程學:工兵炸藥的傷害現在可被抵抗。彈藥每秒造成的傷害不會和現在有太 大的改變。 - 工程學:自爆綿羊會造成火焰傷害而不是物理傷害。 - 在哥布林暗雷和微型收割機停轉之前都不會因使用其他工程學儀器被鎖住。收 割機有10分鐘的自我冷卻時間以防太多收割器同時被召喚。 團隊和地下城 - 奧達曼 減少拾取任務箱子之後攻擊的暗爐伏擊者數量。 暗爐伏擊者不再為精英生物。 石頭管理者的重生時間已改為2小時(原本為30分鐘)。 - 祖爾法拉克 2個食人妖/1個蜥蝪巡邏員的重生時間現為2小時。 降低蘇利薩斯憎惡和蘇利薩斯沙行者造成的傷害。 祖爾法拉克陣亡英雄不再為精英生物。 瑟卡在回復到正常前只對物理傷害免疫30秒。 安圖蘇爾的小蘇利薩斯現在一次只孵化4隻且強度大幅降低。 巫醫祖穆拉恩將不再於仇恨時召喚那麼多的祖爾法拉克陣亡英雄來幫他。 維格利現在有顯著的擊中點數。 安圖蘇爾的守衛者將不再試圖擊退冒險者進入安圖蘇爾的巢穴。 在金字塔事件中與隊伍交戰的沙怒智障者將無法再施放暗影箭。 - 瑪拉頓 當你淨化了塞雷布拉斯之藤後,諾克賽恩幼體將不再重生。 - 安其拉 安多洛夫中將的統御光環將不再產生威脅值。這項變動希望可以有效防止 他將整批怪物攻擊力吸引到他自已身上,導致在無預警之下死亡的問題。 - 札拉雛蟲現在開始會游泳。 - 蟲卵爆炸將不再消耗法術的次數如閃電之盾。 - 維克洛爾大帝和維克尼拉斯大帝將不再在轉換之後馬上使用失衡打擊或祕 法爆裂。 使用者介面 - 改良V鍵的幾個功能。 V鍵現在可以顯示召喚的怪物(像是斯坦索姆的石像鬼)。 V鍵現在可以顯示怪物和玩家的敵人。 V鍵現在只能顯示敵人(不再顯示友方目標)。 按Shift+V鍵只能顯示友方目標,不能顯示敵人(加上一個新的可綁定熱鍵)。 按Control+V鍵顯示友方目標和敵人目標(加上一個新的可綁定熱鍵)。 - 新增多選擇的漂浮戰鬥文字。當你受到傷害或被治療,獲得光環或損失光環, 以及其程度多寡都可以看到,還有很多其他選擇。你可以在新修訂的選擇螢 幕中開啟新的選項。 - 新增選項讓你可以開啟功能將你的名字顯示在頭上。你可以在介面選項螢幕 上找到此選項。 - 若屍體上的物品有綁定效果,則貪婪前的需求和隊伍分配倒數計時器將有3分 鐘的倒數時間。這將讓玩家在為一個物品擲骰時有多一點時間做決定。 - 新增自動任務追蹤且依原始設定開啟。當你任何時候完成了任務中的一個要求, 任務資訊就會出現在你的螢幕上5分鐘再慢慢褪去。你可以在選項螢幕中關閉 這個選項。 - 因為額外選項所需的空間而重新整理並擴大選項螢幕。同時將各種選項更動 至選項螢幕。雖然它們的位置不如你以往所記得的那樣,但它們現在比較有 清晰了。 - 當你試圖解散你的公會時會出現一個確認對話方塊。 - 當你摧毀一個精良品質(藍色)或更高級的物品,你會收到一則對話詢問是否 確定刪除該物品。 - 應需求新增的團隊拖曳框架,不使用時也不會佔去任何記憶體。 - 玩家偵測範圍擴大至10碼。 - 新API功能 傳送隱藏聊天訊息給隊伍,團隊或公會裡的玩家,可使用SendAddonMessage ("prefix", "message", "PARTY"|"RAID"|"GUILD"|"BATTLEGROUND")。當玩 家收到這些訊息,就傳送一個新事件"CHAT_MSG_ADDON",以arg1-arg3作為 SendAddonMessage()的參數,而arg4則代表傳送該訊息的玩家。"prefix"和 "message"結合的長度務必要小於或等於254 byte。 新增UnitPlayerOrPetInParty()和UnitPlayerOrPetInRaid。 Bug修正 - 修正造成一些非戰鬥寵物被誤認為爪牙而非寵物的問題。然而迷你破壞神沒 有注意到這個問題而會持續被認為是爪牙之一。 - 修正讓寒冰屏障對地精隱形裝置觸發5分鐘冷卻時間的問題。 - 召喚恐懼戰馬將不再讓你進入短暫戰鬥狀態。 - 生物施放的連續鎖定技能將不再命中潛行或隱形玩家。 - 當你被魅惑時亡靈意志將不再於快捷列上顯示為灰色。 - 修正大量傷害值成為負面效果的問題。 - 非戰鬥寵物將不再被環境傷害影響。 - 切換區域時試衣間視窗將保持開啟及有效狀態。 - 修正當路徑失敗時,連結的戰鬥團隊會被分開的問題。 - 靈魂連結在整個副本邊界都有效。 - 當轉換裝備後,物品的加成,增益效果和附魔將不再消失。 - 當天賦點數投入提高屬性的相關的天賦後,屬性將不再出現變動。 - 噬靈瘟疫將持續治療施法者直到目標被心靈控制。 - 現在對被心靈控制的目標使用/assist將可正常的運作。 - 當施放餵養寵物時重新施放餵養寵物將重新計算施法時間。 - 對敵對陣營目標啟動寵物的被動狀態將不再驚動中立的城鎮守衛。 - 如果獵人處於非PvP狀態,敵對陣營的盜賊將無法解除該獵人的陷阱。 - 修正擊殺目標的浮動戰鬥文字訊息延遲至攻擊下一個目標後才出現的問題。 - 當在視窗模式時,需要使用捲動條的文字訊息將不再被省略。 - 法術的治療效果如狂暴回復將不再關閉物品拾取視窗。 - 當物品拾取視窗開啟內含有一項分解出來的材料,施放法術將會自動拾取該 項物品。 - 寵物法術現在可以在寵物法術書裡開關。 - 大寡婦費琳娜的火焰之雨將不再對範圍外的玩家受到傷害。 - 玩家將不再可以利用重復將寵物設定為被動模式來脫離戰鬥。 世界環境 - 城市 中立守衛現在可以看穿盜賊的消失技能。 - 希利蘇斯 被折磨的德魯伊和哨兵現在死亡時只會召喚一隻亞什雄蠍。 麥金塔 - 新增魔獸世界內支援以控制iTunes。你可以設定一套鍵盤控制播放/暫停,下 一章節,上一章節和音量增大或變小。 -- \// _ ▂▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▂ ︿○ τ\ /\\ ▌▍▎▏ 瞄 準 射 擊 /﹀ / ▆▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▆ (( ﹀ \" 你知道 你已經被了嗎?... * ~ World of Warcraft ~ zhTW 光翼/坦之拳/Lv60 NE hunter/http://ctprofiles.net/237966 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.27.140