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德魯伊 強化星火 - 眩暈效果現在可以被抵抗。 德魯伊現在可以在被恐懼之後變形回施法形態。 獵豹形態 - 該形態的基礎武器傷害增加。 獵豹形態 - 每一點敏捷增加一點攻擊強度。 獵豹形態 - 撕扯每一點連擊點數所造成的傷害增加。 獵豹形態 - 兇猛撕咬每一點連擊點數所造成的傷害增加。另外,每一點能量造成的傷害增加。 獵豹形態 - 將猛虎之怒的公共冷卻時間更換為1秒鐘的冷卻時間。另外,持續時間增加到6秒鐘。 獵豹形態 - 掃擊的傷害增加。 獵人 由於天賦的巨大更動,獵人所有的天賦點數將會被重置因而可以被重新分配。所有天賦技能訓練費用都顯著降低。 生存和野獸控制天賦樹進行了較大改進,這讓獵人有更多的天賦選擇。 威懾 - 現在在使用拳套武器的時候增加招架機率。 偏斜 - 現在在使用拳套武器的時候增加招架機率。 增強震盪射擊 - 暈眩效果可以被抵抗。 強擊光環 - 攻擊強度和遠程攻擊強度獎勵增加,魔法消耗減少,範圍效果增加。 冰霜陷阱 - 說明文字更新,更好地說明冰霜陷阱的持續時間。 瞄準射擊 - 說明文字更新,正確顯示射擊時間。 自動射擊 - 修正當切換目標的時候會取消自動射擊的錯誤。切換目標將會繼續射擊新設定的目標。 驅散射擊 - 現在在使用之後取消戰鬥狀態。 野獸之眼 - 施法時間減少。 照明彈 - 說明文字更新,正確描述作用範圍。 遠程武器專精 - 現在對所有遠程武器攻擊起作用(比如祕法射擊)。 增強震盪射擊 - 現在可以在目標受到別的減速效果(比如摔拌)的情況下使目標暈眩。 鷹眼與彈幕的位置調換了,彈幕多了一個等級。 冰凍陷阱現在在PVP上與其他長時效性群體控制法術(如變形術,恐懼,悶棍等)分享同樣的持續時間。 獵人的陷阱被抵抗的機率現在是視獵人技能等級而非陷阱等級而定。 寵物技能 獵人現在可以在一開始時對寵物進行自我定義。新的被動技能包括增加護甲,耐力,火焰抗性,冰霜抗性,自然抗性,陰影抗性和祕法抗性。 獵人的寵物可以在各大主城的野獸訓練師那裡重置所有的技能。和天賦一樣,重置技能所消耗的金幣會逐漸增加:10銀幣,50銀幣,1金幣,2金幣,3金幣等等,最高10金幣。 所有訓練點數的消耗被重新平衡。你可以有更多分配寵物訓練點數的方式。 低吼技能現在所有寵物都免費學會,這樣可以讓寵物更加有用。 獵人寵物現在可以學習最多四種主動技能,主動技能包括爪擊,撕咬,突進,俯衝,畏縮,潛行,尖嘯,蠍毒,低吼和狂怒。 蝙蝠,貓頭鷹和腐屍鳥類現在可以學習尖嘯技能,這是一種快速單體攻擊技能並且降低寵物近戰範圍內所有敵人的攻擊強度。 貓科動物可以學習潛行。另外在潛行狀態中所發出的第一擊將會造成額外傷害。 蠍子可以學習蠍毒。蠍毒對敵人造成持續性自然傷害,可以對單一目標疊加5次。 狼可以學習狂怒之嚎。狂怒之嚎對於一定範圍內的隊友的下一擊增加傷害(15碼)。 獵人的寵物根據它們的等級和目標的等級差異來獲取經驗值而不是和獵人的差異。這樣可以迅速提升低等級寵物的級別。但是你要記住獵人必須自己殺死生物才可以獲取經驗值。 快速射擊說明文字更新,更好地說明它們是即時技能。 裝死不再可能被玩家抵抗。 獵人現在可以在騎馬狀態下重新命名他們的寵物。 獵人的寵物對於使用突進/俯衝的時機會更加聰明。 修正當目標跑出範圍時,瞄準射擊沒辦法正確取消的錯誤。 修正較低等級的獻祭陷阱與爆炸陷阱比正常情況更容易被抵抗的錯誤。     聖騎士 新的法術:憤怒之錘(等級44) - 投擲一柄戰錘,對敵人造成神聖傷害。只能對已經受傷的目標使用。 犧牲祝福不再會和死亡的聖騎士分享傷害(你無法殺死聖騎士的靈魂)。 聖騎士的神恩術無法對前一次的治療法術起效。 牧師 專注施法 - 不再有魔法消耗。不再觸發公共冷卻時間。 吸血鬼的擁抱 - 現在治療實際造成傷害的20%(包括致命一擊,增益法術等等)但是只對暗影法術造成的傷害有效。 轉化為暗影形態不再會取消神聖增益法術。 你可以在精神控制的時候取消選定目標來取消近戰攻擊,就和平時你自己所能做的一樣。 盜賊 還擊 - 使用的時候開啟戰鬥狀態。 偏斜 - 現在在使用拳套武器的時候增加招架機率。 錘系專精 - 暈眩效果可以被抵抗。 使用弓/槍支/弩射擊 - 不再和別的技能使用公用冷卻時間。 火焰之怒的火焰傷害和血腥撕裂者的效果不會立即打斷鑿擊效果。 術士 岩魔 - 眩暈效果可以被抵抗。說明文字正確地說明第一次召喚之後的奴役時間。 法術封鎖(地獄犬)—— 除了打斷施法之外,這個技能還將使目標沈默一小段時間。 舊的魔石大師所帶來的效果現在被從所有術士身上移除。 火焰石 - 當裝備火焰石的時候,不會打斷正在進行的專業技能物品製作。 惡魔犧牲 - 現在犧牲寵物所得到的效果不能被驅散。 燃燒 - 燃燒法術現在是即時釋放。所有等級的這個法術所造成的傷害和魔法消耗都增加了。 恐懼會讓目標立即逃跑,即使他們在移動中的時候。 魅魔現在在使用魅惑的時候更加聰明。 魅魔現在會自動施放次級隱形術。 修正當恐懼術與魯莽詛咒同時使用時,會使目標無法施法的錯誤。 修正當靈魂鏈結與真言術:盾同時使用時,會治療術士而非分散或吸收傷害的錯誤。 魔甲術 – 護甲值現在會與保護捲軸的效果累加了。 天賦中的強化吸取法力不再會因為增加傷害力的物品而作出額外的傷害,這個額外傷害並非刻意的,這是一個bug。 戰士 偏斜 - 現在在使用拳套武器的時候增加招架機率。 反擊風暴 - 現在在15秒鐘最多進行30次反擊攻擊。另外,在暈眩狀態現在無法進行反擊。 增強復仇 - 暈眩效果現在可以被抵抗。 錘系專精 - 暈眩效果現在可以被抵抗。 反擊風暴,魯莽和盾牆不再會因為姿勢轉化而效果被取消。 盾牌猛擊 - 造成的仇恨增加。 使用弓/槍支/弩射擊 - 不再和別的技能使用公用冷卻時間。 轉自魔獸官網http://www.wowtaiwan.com.tw/ -- *~*~*~*~*♀幸福的溫度容易沸騰,卻難以保溫...♂*~*~*~*~* ~尋找飛往幸福的翅膀~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.152.226