推 bladesinger:推阿奇萌米! 06/04 10:53
推 ssarc:專業..... 06/04 10:53
→ a30706520:我經濟學被當.. 06/04 10:54
推 Mizake:下次會不會是經濟規模@0@ 06/04 10:56
推 windsinger:推! 很詳細 06/04 10:56
推 PEIRON:2.4精神公式修正害我要去查兩項微分怎麼微.... 06/04 10:56
推 a127:我怎麼有看過加速再怎麼遞減也比爆擊還要好... 06/04 10:56
推 vegafish:是邊際效用,不是邊際效應唷。 06/04 10:57
推 holysea:爆擊比較複雜,還要計算天賦帶來的效果 06/04 10:57
推 jesterscap:不推會讓人以為看不懂經濟學 06/04 10:59
推 suegi:有點看不懂,大概是剛睡醒的關係,那我純推萌米好了.... 06/04 11:00
→ Axis999:簡單來說 平圴的稱上去效益比較大? 06/04 11:00
推 baelrog:精神回魔改兩項的話。 回魔 = f(智力, 精神) 06/04 11:00
→ Axis999:不過法系命中不稱到滿 沒中的話不會超超超超超囧 嗎? 06/04 11:00
→ baelrog:要求最大方向的話,就取gradient吧。 06/04 11:00
→ baelrog:命中還是先滿比較重要。因為命中在滿之前,每點提供的效果 06/04 11:01
→ fewhy:除非沒中會造成大崩壞(譬如有add殺不掉) 否則沒中也不會怎樣 06/04 11:01
→ baelrog:都比其他屬性好。 06/04 11:02
→ fewhy:不過剛好命中很便宜又很好賺 本來就是最先撐滿的 所以沒差 06/04 11:02
推 TrueX67:結論是Memy比較有錢~~ 06/04 11:02
推 Axis999:結論是Memy比較有錢~~ 06/04 11:03
→ deathson:實戰上的計算細節不可能全列出來啦(死 06/04 11:03
推 dafo: 結論是Memy比較有錢~~ 06/04 11:03
推 shenjou:結論是:memy好有錢XDDDD 06/04 11:03
→ deathson:btw, Hit的效益比會好 是因為基礎Hit小於100% 06/04 11:04
推 zideaddin:a-n-z 好窮 哭哭 06/04 11:04
→ efreetia:簡單來說....不要追求某個極端的屬性,會造成不效率 06/04 11:05
推 ishiki:純推阿克萌的傲嬌米 06/04 11:07
→ fewhy:其實也是因為大多數的屬性之間是乘法關係才會這樣算 06/04 11:07
推 tinahou:結論是Memy比較有錢~~ 06/04 11:08
推 ckplaying:推魔獸乘法為主 邊際效應在加法上會需要修正 06/04 11:09
推 yuliwow:請M!! 06/04 11:10
推 minhong:推用心與知識分享 06/04 11:12
→ deathson:多謝樓上提供修正資料, 我先去覓食了~ 06/04 11:13
推 yas241520:安薩躺著又中槍 06/04 11:14
推 asgard1991:有沒有最近WOW板的文都好專業的八卦(掩面) 06/04 11:15
推 Nashooko:推這篇,例子簡單明瞭! 06/04 11:15
推 suegi:說真的,我看完第一次的結論也是:memy比較有錢~~ 06/04 11:15
推 SuperKoala:先推再說,不然人家以為我看不懂 06/04 11:20
推 jmy1:超實用! 06/04 11:22
推 pop1627:推...簡單明瞭又實用 06/04 11:23
推 a127:這可以當板標吧! 06/04 11:23
推 SURREALTMR:推~~~~~~ 06/04 11:28
推 Sechslee:專業用心推萌米 06/04 11:29
推 rego: 結論是Memy比較有錢~~ 06/04 11:31
推 reke:從"實際上"那邊就看不懂了 orz 06/04 11:31
→ fewhy:實際上要考慮到各種屬性要花多少點數才能提升1% 06/04 11:34
→ fewhy:而且各種屬性影響的東西各有不同 譬如物理加速只影響普攻 06/04 11:35
→ fewhy:或有些人爆擊之後不只兩倍傷害 甚至有特殊效果 06/04 11:35
→ fewhy:計算效益的時候都要考慮進去~ 確實是很複雜的事情 06/04 11:36
推 genting: 結論是Memy比較有錢~~安薩應該被黑羽毛壓榨光了 06/04 11:52
推 lancastle:推一下..這樣可以畫無異曲線來求出最佳點了XD 06/04 11:52
→ deathson:"理論上"可以, 不過全部要考慮的東西整理進去的話 06/04 11:55
→ deathson:那公式應該會長的很可觀...XD 06/04 11:56
→ meishan31:上線一定有團,有團不一定打得贏,打得贏不一定會出 06/04 12:01
→ meishan31:會出一定不是給我拿,一堆DKP妖怪 zzzzzzz 06/04 12:02
→ hydralic:假分式越加越小 差不多的意思 06/04 12:14
推 mizukami:結論是Memy比較有錢 06/04 12:51
推 ianmax: 結論是Memy比較有錢~~ 06/04 12:52
推 JUL:專業 06/04 13:06
推 DarthWilliam:增傷比例算式有誤,應為"(840-830)" / 830 =1.2048% 06/04 13:17
→ DarthWilliam:以此類推 06/04 13:18
→ memy:我很窮................................................... 06/04 13:43
→ deathson:我應該幫你加一個零嗎 06/04 13:45
推 hitlerx: 結論是Memy比較有錢~~ 06/04 13:51
推 slow1235:結論是Memy比較有錢 06/04 14:02
→ memy:你少一個零我都還沒到那個數字... 06/04 14:02
→ deathson:了解 原來Memy用的單位是[千g] 06/04 14:08
推 imsai:這根ro武器沒全海葵卡一樣 要混插阿!! 06/04 19:14
→ deathson:我喜歡這個說法XD 海葵好耶>//////< 06/04 20:09
推 EKARD:樓上的,我想問一下為什麼海葵好?@@? 06/04 21:32
※ 編輯: deathson 來自: 71.131.204.209 (06/05 08:56)
推 Division:海葵是人型 配礦工的話 是混插 STR堆越高差異越大 04/12 16:34