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※ 引述《Warchief (=.,=)》之銘言: : 閃招格未四個數值 : 如果對於當前boss ??等級(聽說就是當作73?) 對,玩家等級+3,我們討論70級就是73 : 到達102% 並且防禦490+之後 是代表說boss的打擊只會落在閃招格未四種情況嗎 102.4% 因為高3等級後 閃躲、招架、格檔、不被擊中 四個減傷都會下降0.6% 總共降 0.6% * 4 = 2.4% 所以討論102.4% : 如果真的是這樣 會不會有格擋%數過高 而擠掉閃招的情形(輾壓似乎就是靠102擠掉的) : 例如說閃30% 招20% 格30% 未6% 開盾之後格檔機率破百 而造成全部都不是閃躲而是格擋 : 有這種事嗎 精華區和網路上有各種整理好的文章,先看過吧 (我自己也有寫,但精華區寫這麼好了,我就不野人獻曝) 直接討論你和下面推文有的問題 1.格檔會不會過高而擠掉閃招? A:不會 格檔會擠掉一些結果,但只有爆擊、碾壓、普通三個結果會被擠掉 所以閃躲、招架、格檔都是愈高愈好,不用擔心格檔把閃躲和招架擠掉 要擠掉也是閃招把格檔擠掉,因為閃躲和招架優先於格檔 (但這是很困難的,別想太多 XD) 2.是 未中>閃躲>招架>格檔>爆擊>碾壓>普通 (被怪物打不討論擦過) 而不是 碾壓>普通>爆擊 會這樣想看來是因為大家都先討論防爆,再討論防碾,所以造成的錯誤觀念? 先把防技撐到490的防爆,是防禦技能本身屬性帶來的效果 並不是490防技帶來的dpbm把爆擊擠掉 (dodge閃躲, parry招架, block格檔, miss不被擊中) 觀念:防爆是防禦技能送給你的,可以從屬性中獲得(防技和韌性) 並不是百面骰上擠掉的,雖然也可以,這後面討論 一般討論的防爆是直接讓它消失,也就是0% 防碾是百面骰上想辦法把碾壓擠掉,沒辦法用任何屬性讓碾壓這結果消失 擠掉的辦法就是提高 未中 閃躲 招架 格檔 因為這四個結果優先於碾壓 還有一個結果優先於碾壓,那就是爆擊 但爆擊是200%傷害,比碾壓150%傷害還要高,沒人會這樣做的 通常都先用防技或韌性讓爆擊機率成為0%(再提一次是把爆變為0%不是擠掉爆擊) OK,前面說爆擊用擠掉的?可以,但很莫名其妙 XD 因為容易把爆擊變成0%,為什麼要用擠掉的呢? 舉例一個坦克,防技485,有0.2%被爆擊機率 若他的dpbm有102.4%,就把爆擊擠掉了,也就是0% 但如有人說的,哪裡找一個坦克有102.4%dpbm,防技卻不到490?很難吧 希望對你的疑問有馬上的幫助,建議還是先看過百面骰的文章吧 不只坦克,attack table的概念我蠻建議所有玩家都看過的 也能給坦克朋友一些指點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.248.34
boogeyman:為什麼都沒有人推這篇0.0 10/02 21:42
lapis0523:因為版上的高手很多,這些是早就會的東西~~ 10/02 22:06
bloodruru:都講光了 是要推啥? lol 10/02 22:49
iampala:推熱心... 10/02 22:50
lusefa:防騎防技未滿490之前,盾堡有機率性防爆擊的功能,就這樣 10/02 23:51
vice:我跟你挑過GGXX耶~ 推 10/03 02:10
lawrence1129:暴擊開盾擋就擠掉了 10/03 02:59
cyberlancer:XD ggxx...QQ 10/03 09:10
doubless:大推....又了解了一些...會替防騎配裝了 10/03 19:09
doubless:原來不一定要防技490才能防爆.....可以替聖騎重配裝了 10/03 19:10