推 ismylife29:了解 感謝精闢的解說 04/21 10:46
※ 編輯: TryToBe 來自: 122.117.233.113 (04/21 10:58)
→ redbilly:囧 整串看下來看的我頭好昏啊 04/21 11:09
→ redbilly:PVP和PVE的結論應該不同吧?PVP打鎧甲的傷害會鎖在+50%DT? 04/21 11:10
→ redbilly:PVE還是arp越高越好? 即使有上滿破甲*5+精火? 04/21 11:11
再舉幾個例子
ar=5000
DT=752.873
arp=1232 DT=1000
差異=247.127
增加比例=32.825%=19.695%*5/3
若arp=616(50%) DT=859.016
差異=106.143
增加比例=14.09% < 32.825%*0.5
ar=20000時
DT=432.342
arp=1232 DT=648.514
差異=216.172
增加比例=50%
arp=616 DT=518.811
差異=86.469
增加比例=20% < 50%*0.5
arp=1355.2(110%) DT=682.646
差異=250.304
增加比例=57.895% > 50%*1.1
這表示arp一樣是越堆越痛,同樣的616 arp,
在0~50%與50~100%可以造成的效果並不一樣。
arp的效果不會被鎖在50%DT,而是因為這個機制,
當cap值為(reduced armor+15232.5-鋸刃)/3時,
X arp可造成增傷Y%就被固定了,無論護甲高低。
→ fewhy:基本上這只說明了 除非針對高護甲目標 不然破甲最多穿100% 04/21 12:16
→ fewhy:而且還需要另外的計算來比較 破甲跟其他屬性的效益 04/21 12:18
※ 編輯: TryToBe 來自: 122.117.233.113 (04/21 12:54)
推 chenn:照你這樣說 有精火破甲技能不是要先算嗎 的出cap以後再討論 04/21 13:46
→ chenn:得出 上行錯字 04/21 13:46
→ chenn:所以你最後說的有精火破甲 arp1232會降低效果 04/21 13:49
→ chenn:是因為reduced armor被降到7616以下 所以比例降到50%以下 04/21 13:51
推 chenn:然後上面的文章推文有說 王的護甲值是10643 04/21 13:54
→ chenn:這樣感覺堆了5破甲跟精火後 王的護甲好像都會在這邊界值附近 04/21 13:55
推 Sechslee:10643的話 破5+精火後是8089 04/21 14:00
推 gunforce:EJ那個分子分母的排版好漂亮 BBS弄得出這種格式嗎 04/21 14:04
※ 編輯: TryToBe 來自: 122.117.233.113 (04/21 14:19)
→ ieoAAAA:沒辦法, 那是用cgi去弄的 04/21 17:11
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◆ From: 125.229.85.157
→ ZincSaga:cool 你也備份太多了 05/05 17:36
→ dlikeayu:難到是想選下任版主! 05/05 17:37
推 Stealer:dinneyk 救火高手救了不少好文 05/05 17:45