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之前memy好像有寫過一篇,不過似乎找不到? 所以這裡又再補了一篇,順便解釋一些常 見的疑惑。 何謂PPM? PPM即「每分鐘發動」(Procs per minute)的簡稱,部分的天賦或者武器特效都是採用 這種觸發方式。怎麼看待這個發動機制呢?有些玩家可能會被說明誤導,其實PPM的本質 就是"機率",名稱的每分鐘發動只是一個期望值的概念。關鍵在於這個觸發機制是使用 武器速度去平衡其發動的機率,導致其平均單位時間發動次數的期望值不論攻速多少都 是相等的。舉個簡單的例子: 假設有個特效是10PPM(一分鐘發動10次) 對於速度6.0的武器,它的發動機率必須為100%才能符合一分鐘發動10次的條件 (60/6 * 100% = 10) 對於速度3.0的武器,它的發動機率必須為50%才能符合一分鐘發動10次的條件 (60/3 * 50% = 10) 對於速度1.0的武器,它的發動機率必須為1/6才能符合一分鐘發動10次的條件 (60/1 * 1/6 = 10) 那麼,我們可以將它總歸成一個公式: 每次打擊發動機率 = [ PPM數值 * 武器攻速(秒) / 60 ] * 100% 下面會說明因為實際上的一些因素會導致實戰中的PPM會高於設定上的PPM。(例如這個特效 設定的PPM是10次,但是實際戰鬥中平均為每分鐘15次) 額外打擊 上面的情況是最最單純的情形,也就是玩者完全不用其他技能,只單純使用普通攻擊 ,但是實際戰鬥卻不是僅是如此,所有的近戰職業都有立即打擊的技能可以在普通攻擊 以外造成額外的攻擊次數。所謂的立即打擊像是聖騎士的十字軍聖擊、薩滿的風怒武器 、盜賊的邪惡打擊等都是。它可以造成普通攻擊以外,額外的打擊次數,而這些技能都 會使得PPM類型的觸發機制的發動次數提高。我們一樣用上面的例子說明: 玩者拿持3.0的武器攻擊,此外每分鐘還作了10次立即打擊技能,對於10PPM的特效而言 ,它的觸發次數期望值為: 10 + 10 * 50% = 15 ,這10次的立即打擊技能每分鐘帶來 了5次的觸發次數(因為發動機率50% * 發動次數10次)。 從上面的例子可以知道,因為立即打擊共用了普通攻擊的觸發機率,因此你的每次立即 打擊技能等同於你多攻擊了一次,但是他又不是屬於攻速影響的部分,因此它可以帶高 你的每分鐘的發動次數(但是其實你的每下發動機率是不變的) 額外打擊與攻擊速度 攻速慢的武器在PPM機制上較有優勢,主要原因在於額外打擊跟你的攻速無關,不論再快 它都是一樣的次數,但是發動機率卻因為你的武器速度太快而變低了,我們沿用上面的例 子: 10PPM武器,每分鐘作10次額外打擊: 1.0武器: 10 + 10 * 1/6 = 11.67 2.0武器: 10 + 10 * 1/3 = 13.33 3.0武器: 10 + 10 * 1/2 = 15.00 從上面的計算可以看出來,攻速越慢的武器可以透過額外打擊帶來更多的發動次數。 加速 加速雖然會改變你的攻速,但是經過測試之後發現,PPM機制只參考武器基本攻速,也就 是說如果你透過了加速獲得的攻速的提升也會提高你的實際PPM次數。一樣用之前的例子: 玩者拿持3.0的武器攻擊,在10PPM的特效下有50%的發動機率。假設此時穿上20%物理加 速的裝備,則調整後攻速變成3.0/1.2 = 2.5,調整過後的PPM則為: 60*0.5 / 2.5 = 12 ,整整提高了20%(因為你的攻擊次數因為加速提高了20%)。 關於加速是否會影響實際PPM一直以來都是常常被用來討論加速效益的爭議性議題,而如 今大量的測試用UI的輔助下,佐以大量的測量時間(數據),都可以得到加速可以提高PPM 次數的結果。玩家若有興趣可以使用procodile這款UI,灼熱武器是相當適合的PPM範本, 而狂暴等因為他連續發動時不會算成兩次的缺點而不適合測量。準備好大量的加速裝(天 賦)加上大量的攻擊時間就可以蒐集到其發動資訊。增強薩是很適合做為測試的對象,亂 舞附帶的25%加速加上風怒圖騰的20%在加上裝備的加速,可以達到將近70%的總加速,整 個的測試結果相當明顯的以加速後為多(約60%,考慮亂舞的uptime效果相當的接近)。 雙持影響 上面討論的都是用一把武器的結果,那麼如果是雙持呢?照理論來說如果兩把都附帶一樣 的PPM效果應該會使得發動的次數較一把武器多一倍(先忽略雙持帶來的命中懲罰),而在 筆者的測試中,特效只在副手武器上,跟特效在主手武器上的發動頻率是相近的(意味著 特效在副手上並沒有特殊懲罰),而雙手都附帶同樣特效時的發動頻率也約莫是單手特效 的2倍。這裡再解釋一下,通常只有特定單手(主手或副手)有效果的都是只付在該武器上 的暫時性或者永久性附魔,而像是諸如氣旋武器,這種則是直接套在兩把武器上。 總結公式 最終PPM = 原始PPM * (attack table命中) * 總加速比率 * ( 1 + 瞬發攻擊比例 ) attack table命中:扣除被招架、閃躲、擋格、未命中的擊中目標比率 總加速比率:你的額外加速總和。例如風怒20%加上裝備提供的20%,你的總加速為 1.2*1.2 = 1.44。 瞬發攻擊比例 = 每分鐘瞬發攻擊次數 * 武器原始攻速 / 60 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.38.67
casababy:論文出現了..我推!!! 06/15 17:03
Reficuly:加速以前好像看過測命令聖印的 06/15 17:05