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有圖真相版請上個人BLOG http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899 這篇其實算是額外增生的,因為有人寫信問到這些效果在畫面上到底有哪些差異性? 用文字的說法似乎很難懂耶,能否有圖片對照呢? OKAY~為了服務廣大的讀者只好...拍圖! 以下的圖片都是1920*1200的解析度:請小心服用。 一倍採樣 & 八倍採樣 請注意看畫面中間的尖刺,一倍採樣下會呈現鋸齒狀,而八倍採樣幾乎就是直線了。 不過坦白說,遊戲進行時可以察覺的機會實在太小了,另外這個也會影響玩家的頭盔 與肩膀,開啟後會吃掉大量資源。 陰影品質0 & 陰影品質滿 陰影品質在ICC裡面真的是沒有用,因為地板都是黑色的,看也看不太出來到底有啥 差別。不過在有陽光的地方,則會有很大的差距。只不過這個漂亮的特效吃GPU的程 度也是相當嚇人。 死亡效果關 & 死亡效果開啟 開了之後真的是非常的漂亮,只不過只有死亡才看得見。這個畫面場景還真的非常 陰森森的感覺! 地面雜物密度/距離 最低 地面雜物密度最高 & 地面雜物範圍最遠 這個在戶外比較容易有差異性,在副本的話要看地形上面的dirt數量多不多。 說真的這個多寡影響畫面的品質因人而異,觀感上我個人認為一半一半就好。 可視距離最短 & 可視距離最長 說真的,這個對我來說非常重要!影響整個畫面的平衡度以及賞心悅目的程度, 因為可視距離會影響遠方目標的點選,因此我最少都會拉到2/3甚至最遠。從上面 兩張圖就可以明顯看見差異。 環境細節最低 & 環境細節最高 這兩張圖請看弗丁老爹右前與左前的柵欄,這就是環境細節的設定問題,這些 會不會影響移動呢?會,但是沒有那麼嚴重啦!只不過從這樣的調整可以發現 ,即使調整到最低也是能玩。 全螢幕泛光效果關閉 & 全螢幕泛光效果打開 看到差別沒?全螢幕泛光效果,會有柔光效應,除了拍片以外我個人不太會打開 ,另外一點就是在達拉然裡面會感到有些夢幻效果,ICC裡面呢?完全沒差別。 鏡面反光關閉 & 鏡面反光開啟 看右邊的那個石頭吧!開啟後亮的不像話,我個人不太喜歡這種效果,記得在最一 開始的WOW的預設值是開啟的,無法更動,在某次的改版之後才能設定。如果是在 有陽光,而且有石頭的地方會變得非常刺眼(個人觀點) 粒子密度最低 &粒子密度最高 舉凡是火燄,冰雪等效果,都是畫面的粒子。基本上開高開低都會顯示,拉到最滿 有時候會感覺到太誇張!如果是團隊在AE的時候會LAG,大多數都是因為這個效果, 稍微拉動一下就可以有不錯的改善。 玩家材質關閉 & 玩家材質開啟 這個有板友補充過了,外袍啦,手腕腰帶等材質細緻程度,畫面上很難看出差異, 這點我能保證!但是如果進入達拉然就會斷線的,可以試試看把這個關閉,畢竟 同一個畫面上有很多人的話,吃記憶體的問題會比較多,所以顯卡的記憶體對這個 部份的處理將是重點。 材質解析度最高 & 材質解析度最低 這兩張圖差在哪呢?注意看地板上面的骷髏解析度!最高跟最低的差別就是在這, 另外建築物的外表啦等等都是這個設定在調整的。 天氣效果最弱 & 天氣效果最強 副本內難得的天氣效果,這個在野外的影響程度比較高,請自己視情況調整嚕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.113.78
godanddevil:用心推 03/07 21:05
Q9117:謝謝 說明 03/07 21:08
Zuoying:推 03/07 21:09
byzantines:用心推 03/07 21:16
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k0286:清新 專業 WOW 03/07 21:24
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