作者snowanimal (依然動物先生)
看板WOW
標題[心得] 關於 wow 配備疑問的文章...(2)
時間Wed Mar 3 12:15:52 2010
※ 引述《snowanimal (依然動物先生)》之銘言:
: 有感於最近板上的玩家會問很多關於電腦配備 vs fps的問題,
: 看各位推文說 什麼 cpu + xxx 記憶體 + xxxx顯卡就有多少xxx fps,
: 說真的,這樣的標準 = 沒有標準...
: 根據我這幾年來玩硬體,以及之前在某硬體雜誌社的工作經驗來說,
: 如果要詢問配備遊戲順暢度的關係,至少要有以下的條件才有意義。
: 1. 畫面解析度決定一切
: 2. 顯示設定也是關鍵
從2009年開始,粗略統計一下一共有19篇在問硬體設備是否可以打WOW很順的文章,
各位知道這十九篇裡面有多少篇有提到自己的畫面大小跟設定嗎?
3篇! 僅僅只有3篇!
而下面的推文幫忙解決問題的內容中,有多少人談論到解析度/FPS之間的關係?
僅僅只有5%不到的人有提到:
"沒解析度哪知道你要啥鬼"
"畫面設定呢?陰影打開沒?"
其實用個比較激動的說法是:連原PO都沒說解析度,大家是要怎麼幫他抓藥單?
是的,記憶體很重要,CPU的時脈也很重要,顯示卡的GPU跟記憶體也很重要,
砸錢就會有FPS這點我一直深信不疑,然而要砸多少錢?要多少效果就能滿足?
這個絕對因人而異!
再來談談顯示設定的一些問題,
有些東西打開與否是在乎爽度問題,基本上看見顯示設定就想全部拉滿(如我)
那基本上這種人也絕對不會上來問配備夠不夠,因為他對遊戲的要求就是那麼高,
自然就知道要砸多少錢他才會感到滿意。
然而會上來問問題的人,大多數就是預算不足,或者是不太了解相對關係的人,
因此請詳述問題以外,可以參考以下的部份心得。
1. 採樣倍率
基本上這就是反鋸齒啦,開了之後就是吃GPU的威能,
遊戲中靜態下是能分辨材質的邊緣是否平滑,但是打RAID的時候,
阿~~斯的刀鋒有沒有三角形似乎沒那麼重要,
建議1倍即可
2. 視窗模式
這個是讓你看PTT又可以打WOW的好設定,
然而假設桌面1920*1200,WOW的解析度開到1680*1050?
WOW是在視窗模式下玩啦,但是這對CPU與GPU都是很吃重的工作,
所以最好是把視窗最大化勾選,如此可以減少工作量。
當然效能很差的就別用視窗模式進行遊戲啦。
3. 視野距離
最遠與最近看到的距離相差大概有200碼以上吧...
舉最近很夯的ICC來說好了,一進副本後都別動,
拉最遠的可以直接看見一王領主在那邊跟你say Hello
拉最近的連弗丁老爹的屁股都看不見。
這個是影響爽度的一部份,拉滿與否對於進行RAID沒有太大差別,
但是建議最少要有1/3的水準,這樣畫面看起來才不會一片白茫茫。
4. 環境細節
一樣舉ICC為例子,弗丁老爹身邊的那些NPC旁邊有些小裝飾啦等物件,
全拉開後這些物件就會全部被顯示出來,而沒拉開呢?
就消失啦...
那對行進路線會不會有影響?
那些只是小東西,但是爽度優先的我絕對是拉滿的啦 顆顆。
5. 材質解析度
遊戲中貼圖的東西解析度高低與否的選項。
講真的,拉滿跟最低看畫面絕對有很大的差別,但是遊戲進行中?
磚頭,牆壁,ICC的地板上都是骷髏等,
貼近看就能看見差異!
調低後FPS的影響力也不小。
6. 地形接合
現在對於地形的接合已經算是好多了,
無印時代的兩張地圖可直接從地板的顏色區分出來這是兩個不同的區域以外,
那中間的'不連續性'實在喔...
這選項只對地形的邊緣有差異,對出團的影響力?0!
7. 地面雜物密度
這個之前有個'不一樣的魔獸世界'類似的文章,
裡面有提到可以把雜草啦,石頭啦等弄到很多很密集,事實上這個就是用來調整的,
調整後有差別嗎?講真的...ICC裡面的小石頭很少
開不開都無所謂...
(待續)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.66.7
推 ymjh60708:就是推動物先生 03/03 12:17
推 snpr:好 03/03 12:19
推 TCSSH1637:好文! 03/03 12:20
→ Xavy:我最想看的[材質過濾] 跟[玩家材質]沒寫.. 03/03 12:23
→ Xavy:我開了畫面找不出差異可是FPS狂掉 冏 03/03 12:23
推 oldriver:會問問題的通常是設備介於中間的人吧 極端的兩點都不會問 03/03 12:23
推 loesoo:好文推 03/03 12:31
→ hoks:想知道我的神卡"Geforce4 MX 4000"最高可以撐到哪A_A 03/03 12:33
→ ishiki:MX系列 早就該換掉了 去買張AGP的二手1950PRO吧... 03/03 12:35
推 hjwy:寫的真詳細 推~ 03/03 12:46
推 alu23:我都全部拉滿(除了陰影),跟預設比起來真是爽到科科... 03/03 12:48
推 jonahlin:這個很有幫助 03/03 13:26
推 sdhaha:好文 03/03 13:29
推 archon1024:推 03/03 13:35
推 LeftNight:請問一下調視窗化後會自動溝選"使用桌面gamma值" 03/03 13:37
→ LeftNight:這要在哪邊修改呀?? 03/03 13:37
→ lisyu:曾經把特效視野物件全部打開,真的很爽,比起平時特效全關大概 03/03 13:46
→ lisyu:是天堂地獄差別...不過拍照轉兩圈後就是藍底白字了... 03/03 13:47
推 DEVIN929:那ati 4670可以玩到怎樣的程度= =" 03/03 13:59
推 Newyorkson:推~~ 哭了~~ 有用文 03/03 13:59
→ caution:4670 跟 3850 差不多啊 配顆OC 3.5的cpu 特效全開最大解析 03/03 14:03
→ caution:通常會問問題的 應該是對硬體都不太懂得XD 03/03 14:04
→ caution:但坦白說 在BBS泡這麼久 能清楚陳述問題的人 少之又少 03/03 14:04
推 yagami223:有看有推 03/03 14:09
推 Ekmund:電蝦版最近有分享SC2的文 像那樣提供資料的方式我覺得很好 03/03 14:20
推 macaber:推!!! 這解說幫助很大喔 03/03 14:23
推 aul123:關於視窗模式看不太懂耶 我是用視窗化 桌面1280*1024 那遊 03/03 14:26
→ aul123:戲內要用多少解析度比較好呢? 03/03 14:26
推 elizas1201:視窗化就遊戲跟你桌面同 03/03 14:38
推 zh76283122:所以其實視窗化反而比較吃硬體嗎? 03/03 15:15
推 roea68roea68:全開就對了(誤) 03/03 15:37
→ snowanimal:視窗化 對 比較吃硬體 03/03 15:55
推 zh76283122:原來如此,我一直以為視窗化能降低硬體的負擔說 Orz 03/03 16:45
推 Verola:視窗化當然吃硬體..因為要同時跑你桌面跟WOW 這第一個要關 03/03 17:55
→ forWinds:你好有趣XD 03/03 17:57
→ Verola:其實視窗化對畫面沒幫助又吃硬體 電腦太好再開吧完全沒必要 03/03 17:57
推 BarBow:窮酸人感謝推! 03/03 20:19
推 winiS:視窗化用來邊出團邊惡補攻略很有用啊 (請勿邊出團邊打B…) 03/04 00:07