作者pokepe (難燒的圓針)
看板WOW
標題Re: [討論] ATI的CCC中3D選項~WOW-FPS與效能的影響?
時間Thu Feb 25 19:50:51 2010
※ 引述《blackgogo (blacklisa)》之銘言:
: 最近下載了最新版的CCC(ATI顯卡催化劑)
: 一直以來對於其中3D選項中的各種選項調整 抱持很大的疑問
: 到底哪些選項要勾選以及調整 會對遊戲FPS與效能有關聯與影響
: 1.標準設定
就是類似wow效果的影像品質拉桿
拉到最右邊就能快速設定成最高畫質 但效能會受到影響
最左邊則是最佳化效能 但畫質會有看的出來的影響
: 2.消除混疊
俗稱反鋸齒或是anti-aliasing(AA) wow翻譯成多重採樣
下面有個選單可以設定採樣方式
box就是最普通的採樣方式
一般來說請設定成box來取得效能/畫質的平衡點
narrow-tent跟wide-tent則是利用周圍像素的顏色來加權
借此製造出比原來設定高一倍的採樣率
http://www.mcplive.cn/?controller=Article&id=374&page=3
這兩種採樣方式會破壞整個畫面的顏色 甚至會讓畫面變的模糊
而edge-detect則是新的採樣方式
它偵測物件邊緣 並把採樣點大量集中在物件邊緣 物件中間的顏色則不會被計算
可以達到原來設定的三倍採樣率 而不會讓畫面變的模糊
使用此設定的AA畫質能達到最高 但也最吃顯卡
: 3.適應性消除混疊
俗稱透明反鋸齒(TAA或是AAA)
開啟後可針對樹葉 鐵絲網這些原本不計算反鋸齒的物件來進行計算
多重採樣的效能尚可 畫質較差
超級採樣的效能較差 畫質最優
消除混疊設定越高 適應性消除混疊的畫質也會越高
: 4.各向異性過濾
俗稱AF WOW叫做材質過濾
增加較遠處材質的銳利度
開的越多 看較遠距離地板的花色會比較銳利
: 5.Catalyst AI
開啟後驅動程式會利用內建的設定檔 針對一些遊戲去最佳化效能(偷吃步)
主要是分析材質的貼圖方式來提升效能
(像是降低遠距離物件的貼圖品質 或是隱藏的物件不貼圖)
開啟進階可能會有相容性問題 但效能最高
: 6.Mipmap
貼圖品質 最高就是原版的貼圖品質
調越低 貼圖越模糊 但對效能會提升一點
: 7.所有設定
裡面有OPENGL的三重緩衝可勾選
: 這七大項設定中
: 部分會包含 是否由應用程程設定
勾選就讓應用程式決定 不勾選就是強制套用ccc裡面的設定(但對某些遊戲仍然無效)
: 在網路搜尋其中的影響 並鮮少看到這部份的討論
: 想請教大家的寶貴意見
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◆ From: 59.127.36.117
推 Aeolus75:專業 但是看無 XD 02/25 19:58
推 capoboy:你說對了 WOW似乎就是屬於無效的那類... 02/25 20:01
推 ENEP:基本上是這種都會有兩種設定 預設關(除非應用程式設定) 和 02/25 20:17
→ ENEP:預設開(除非應用程式指定) 我個人Vsync是預設開啟的 減少撕裂 02/25 20:18
推 blackgogo:感謝詳細的解說 感恩 02/25 20:22
推 librasky:這篇該M 02/25 20:27
→ Caitsithdx:CCC對遊戲本身有顯示設定的幾乎都會衝到 02/25 20:33
→ Caitsithdx:所以最好的辦法,就是在CCC的標準設定那邊選平衡的 02/25 20:34
→ Caitsithdx:然後自己去遊戲內部設定..這是萬年無解的問題 02/25 20:35
→ pokepe:以WOW來說 CATALYST AI不要設定成進階 會有AAA失效的問題 02/25 21:06
→ pokepe:之前有幾個驅動版本 調到進階還會出現樹葉變透明的問題 02/25 21:16
→ pokepe:建議設定成標準 或是乾脆關掉這功能 02/25 21:17