作者Clementtang (←唐唐我叫請←)
看板WOW
標題Re: [公會] 我想要的公會..
時間Mon Dec 12 22:48:18 2005
其實擔任會長,遊戲技巧、等級等都還在其次,
重要的是領導統馭以及管理的能力。
很多工會標榜 Play For Fun,堅持著理想去行事,
並且主張不需要太多的束縛,以自由且富人情味為號招,
其實在我看來是非常難能可貴,卻又感到擔心的。
WoW如同許許多多的歐美遊戲一般,你想要的越多,
你的公會便得要更強盛、更制度化、更強勢的管理,
TWoW首推Onyxia的Peace of Formosa便是典型的例子。
他們的會長除了是台中某網咖的股東,更身兼天1/天2好幾個城主,
數個遊戲的最強公會會長,而他們的經營之道就是
"我們只要最強,魔人不嫌多"
而在這利益糾結之下,你可以說他們在某種程度上少了人情味,
但是我相信他們絕對堅信自己的理念,頭上的公會名稱就是他們的一切,
而在公會利益為前提下,多餘的都只是絆腳石,
不過說了那麼多,他們玩的也很愉快,甚至不輸中小工會的人,
因為中小工會會長往往最頭痛的幾件事:
會員Quit、會員跳槽、會員人數不夠、分寶物問題、活動規劃...etc.
這些也還只是表象,隱藏的問題點:
公會規模、公會目標
都在在影響了工會內的每一個成員,甚至於幹部群。
回歸到正題上,
WoW中解任務、下副本、買馬等...
在我看來,只要是有心經營的公會,都是最基本的小問題,
若是那個會長有前進最終副本的野心,但他卻做不到以上這幾點,
我想以後還會有更多的事情等著它去煩惱。
如何指派更多的幹部、如何安排每週的行事曆規劃活動、針對DKP細節作討論以及改善,
這才是玩一個公會更大的樂趣。
說了那麼多,其實我TWoW只在某PVE當一個自己人公會的會長,
公會名稱是我們系的英文簡寫,不過最近都交給一頭熱的同學去搞了,
目前是EQ2E TSM 公會會長 光明,分享一點點公會經營上面的感想以及淺見。
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