推 cockskin:太精闢了! 08/05 02:04
推 BeanBryant:推 版主可以考慮M起來了 雖然有點太理想XD 08/05 02:04
推 Koi:蠻棒的,但很多人不想被遊戲綁的那麼緊繃 08/05 02:06
推 orz65535:PFU路線嘛~~ 08/05 02:06
推 YoShi12345:拍手 08/05 02:09
→ kevinlau:感覺很像公司內部的文件 XD 08/05 02:09
推 iampala:UBER! 08/05 02:09
推 smallcoll:台灣公會眾多,人口數咧...怎麼和美歐大陸玩家比啊 08/05 02:10
推 royalksdmc:老實說有點紙上談兵... 08/05 02:14
→ salamender:太理想化了.我所知道的 naxx guild 都沒做到這麼多冏 08/05 02:15
推 akervcc:我滿想知道你用這種方法目前帶到Naxx進度到哪!? 08/05 02:15
→ comemail:本身是帶團RL, 有些地方尚未做到完美 08/05 02:19
→ kisia:這個工會........不存在吧 08/05 02:20
→ comemail:本文也算是給自己的一個目標,目前達成率很令人滿意 08/05 02:20
→ comemail:供給版上的各公會成員及幹部參考:) 08/05 02:21
推 dxwind:如果玩WOW可以大把台必~這樣公會是可能存在的~ 08/05 02:23
→ dxwind:要做到這樣,除非要有40個職業玩家~ 08/05 02:24
→ dxwind:不然~理想性實在是太高了`= =a 08/05 02:24
推 finnegan:這是部隊嗎= =a 08/05 02:25
推 lou:我想原po是提出他心目中naxx級(不是砍了2隻那種)公會的發展方 08/05 02:25
推 jacklineage:大推 超理想 08/05 02:28
推 bala045:到底是人玩遊戲 還是遊戲玩人..工會會長是郭台銘嗎= = 08/05 02:30
→ lou:向吧,看板上就知道耐法/雙子都不再是台版RAID公會的鐵板了,BWL 08/05 02:28
→ catgod:uber的工會就是這樣,但是台灣比較有這種概念的人都在玩EQ 08/05 02:31
→ lou:也很平民化了(敝伺服器打BWL的公會都兩位數以上),但NAXX的挑戰 08/05 02:31
→ catgod:要從不認識的人湊出一個UBER的公會太難了,至少要有一半是 08/05 02:32
→ lou:是更嚴苛的,從TAQ就開始要求補品,而NAXX也是一場消耗戰,補品的 08/05 02:32
→ catgod:經過無盡RAID的洗禮,CAMP一隻NM三個月,不是人人辦的到 08/05 02:33
推 pipilong:樓上互相斷句看的頭昏眼花@@ 08/05 02:35
→ lou:後勤支援也將會逐漸成為推進度必備的動力之一 08/05 02:34
→ WebberYang:不一定要先推AQT才可以推NAXX,AQT要殺死C'thun才有賺 08/05 02:42
→ WebberYang:可是會花費許多時間,可以推死雙皇帝的公會起碼Naxx可 08/05 02:43
→ WebberYang:殺死兩支以上,一周沒辦法拍這麼多raid,AQT放掉或者是 08/05 02:44
→ WebberYang:縮短成一天打多少算多少也比較好。 08/05 02:46
推 nwonknu:這個..遊戲玩成這樣 那乾脆40人合資開公司算了 08/05 02:44
推 millions:很不錯的團隊衝刺規劃 但是也是讓人玩不下去的緣由 08/05 02:55
→ millions:看完覺得不錯 但是又有點悲哀 一種尷尬無奈的感受 08/05 02:56
推 livewater:這樣很累... 我暑假參加TAQ拓荒 累爆了 拓了一個月 08/05 02:57
→ livewater:剩下克蘇恩 還好是暑假 要是學期中保證被二一走人 08/05 02:58
→ livewater:你自己想想整個晚上(4小時)都盯著整個螢幕的血條 08/05 02:59
→ livewater:玩到最後會有反胃的感覺 公會很多補系都暫時離開WOW 08/05 03:00
→ livewater:還要擠出一天打MC 一天打BWL 每三天還有ZG.RAQ 08/05 03:02
推 erial:很久沒來這逛了.看到這麼棒的理想一定要推一下.不過人都是有 08/05 03:02
→ erial:極限的.當初我加入的工會應該是9成跟原文符合.這就是我離開 08/05 03:03
→ erial:的原因.太累.太花時間...不過還是讚你如此有心帶工會 08/05 03:04
→ comemail:BWL+MC 一天, TAQ兩天, NAXX兩天 其餘FREE 08/05 03:08
→ comemail:主力部隊集中在4天,主要是帶的順利態度好就可以吸引人來 08/05 03:09
推 lanucelot:好文,尤其是第10點的出現更道出了這篇的不平凡 08/05 03:10
→ salamender:er 有差距吧 XD 08/05 03:19
推 Delicious0:喔,那個伺服的阿?可以轉伺服我就跳到你們工會= = 08/05 03:34
→ Delicious0:我老覺得我自己工會的不夠uber 08/05 03:35
推 Saza:少一個 必須身處聯盟 08/05 03:56
推 sonicwind:PUSH 08/05 04:04
推 chemikelvin:真的很用心...推! 08/05 04:11
推 jerkb:Good! 值得推廣這種觀念 08/05 04:26
推 x771111x:這篇不m不行啊... 08/05 04:51
推 shoray:我比較想知道原po到底是哪個公會的? 08/05 05:06
推 nodark:超讚的 心有戚戚焉 08/05 05:43
推 hsiangchen:厲害厲害~ 08/05 06:58
推 nornor0415:其實克蘇恩比NAXX很多王難.. 08/05 07:58
推 nornor0415:每個人都想打贏克蘇恩才進Naxx 白花很多時間 08/05 07:59
推 ad:看過有公會雙子星推不倒,但naxx也能吃掉2個王 08/05 08:06
→ ad:naxx某幾個王的難度在雙子星之下 08/05 08:07
→ Liandh:原來樓上的目標只有吃掉naxx兩個王.. 08/05 09:02
推 gingeryou:這...這根本是企劃案啊0.0 08/05 10:09
推 karrwu:玩遊戲訓練自己的管理觀念 有什麼不好嗎? 08/05 11:54
推 tim1234:被遊戲玩了.. 08/05 13:06
→ hitlerx:catgod和lou怎麼不直接回文,在那邊互切...看的很累 08/05 13:40
推 zenki1202:我只想知道原PO的公會進度 08/05 13:52
→ zenki1202:畢竟要說大家都會說 08/05 13:53
推 A10JQK:好文 不可不推 08/05 16:17
推 A1pha:推啊!!! 08/05 20:41
推 luke72:最後一個我笑了,終於參透我從平民被拉上幹部的原因了...XD 08/05 20:39
推 choken:借轉:D 08/06 06:03
推 fatsologo:企管理論? 08/15 23:46