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From 官網藍帖: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2065776684 4.0.6之後 遊戲選單那邊會顯示"家"延遲與"世界"延遲 應該很多人搞不懂這是啥吧? 這篇藍帖解釋了兩者的不同 節錄最重要的一段: : In essence, 'Home' refers to your connection to your realm server. This : connection sends chat data, auction house stuff, guild chat and info, some : addon data, and various other data. It is a pretty slim connection in terms : of bandwidth requirements. "家"延遲是與在地伺服器的連線 聊天訊息 拍賣場資訊 公會訊息 某些addon資料等等都與此有關 : 'World' is a reference to the connection to our servers that transmits all : the other data... combat, data from the people around you (specs, gear, : enchants, etc.), NPCs, mobs, casting, professions, etc. Going into a highly : populated zone (like a capital city) will drastically increase the amount of : data being sent over this connection and will raise the reported latency. "世界"延遲則是與主伺服器的連線 戰鬥訊息 其他玩家的資料 NPC 施法 專業等等與此有關 因此在人多的地方會增加世界延遲 : Prior to 4.0.6, the in-game latency monitor only showed 'World' latency, : which caused a lot of confusion for people who had no lag while chatting, but : couldn't cast or interact with NPCs and ended up getting kicked offline. 在4.0.6之前都只有顯示世界延遲 所以才會有所有人都不能動 聊天訊息卻很正常的情形 意思是主伺服器掛了 在地伺服器還活著 (WLK初期天天發生...) ---- 後面還有提到哪些因素會影響延遲高低 除了網路狀況 防火牆等因素外 某些addon也會影響延遲 (例如機A死之類的) ---- 逆轉檢事2好好玩阿...(飄走) -- Q: 下列何處最危險? A) 充滿吃人殭屍的大洋房 B) 被幽靈佔據的古老日式建築 C) 常年被濃霧籠罩的美國小鎮 D) 突然出現紅色河川的山間村落 E) 有剪刀怪人潛伏的洋房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.91.235