推 jackcheng:純推 ^^ 09/28 20:45
※ 引述《alentek (感恩...)》之銘言:
: twow 暗影之月 pve
: pvp擊殺100就有列兵
: 有人說殺1000是下士
: 可是我已經11XX多了 還是列兵而已 有人說要等一星期結算才有下士稱號
: 疑問是 是不是要你殺到1000後 才"開始"計算一星期 然後一星期後才頒發認證?
: 快結束了 還是等不到下士
: 請知道的幫忙解釋一下
: 感恩
沒有這種事
wow的榮譽系統是透過一套非常複雜的計算公式,涉及敵我雙方的等級、階級、
開戰當時的血量、我所造成的傷害值(下一個patch據說會把補血也考慮進去)
、我方連續擊殺對方的次數等等。
你每殺一個人,都會有一個「估計榮譽點數」出現,那也只是粗估,精確
的點數,要等到每天半夜的結算才會出現。然後按照每個禮拜你所獲得的
榮譽點數,每個禮拜三進行該server的standing排名,再由這個排名,
決定你是否可以晉升階級
那個榮譽擊殺數,只是給你參考看爽的,事實上和階級一點關係也沒有。
很多人去玩野外攻城,榮譽擊殺數幾百幾千的跳,可是實際上拿到手的
榮譽點數少的可憐。另一個相反的例子,我們server目前排名13的一隻
小德,他每個禮拜的榮譽擊殺數少的可憐,可是他已經蟬聯了好幾個禮
拜全server standing 1,因為他都是靠戰歌峽谷賺進大把大把的榮譽
點數,他在裡面只要賣力的跑就好了,根本不用殺人,一場下來擊殺數
可能是零,可是榮譽點數加成有1660。
用最簡單的話來說,如果你想提升階級,那就努力賺榮譽點數,
努力提昇自己在server的standing,那在每週結算的時候,就有
很大的機會升級。之所以說「很大的機會」,因為到了一定的階級
以後,會有server人數比例的限制,等於說你是在跟同陣營的玩家
競爭。例如rank 14限定為0.1%,就算你當週表現傑出,也連續
蟬聯好幾週standing 1,可是如果那些上位者不下來,你就升不
上去,這也是很多拳頭、頭盔玩到爆肝又捨不得放棄的原因
大概知道計算的原理,那種野外隨便欺負小朋友的事就會減少很多。
對那些pvp魔人來說,每秒鐘幾十萬上下,拼戰場都拼不完了,哪有
時間去野外欺壓弱小?
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訓練有素的狗狗就是專家=^_^=
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