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溫瑞安塑造的武林生態, 若以戲虐的方式表達..有幾個特色: (1) 小配角公式之一:   都有強大的武學背景,絕招各擅勝場   但是一出現剛碰到主角展現絕招,就會被秒殺. 另外, 配角的武林背景會有一些典型描述, 試擬如下: x(x<8)歲搏虎(或豹) x+1歲就暗殺了家鄉的惡霸xxx x+5歲以一把生鏽的鐵劍對上"XXX大俠"XXX 當時沒有人看好他... (接下來描述一小段, 當然又有一個大俠去世了) 接下來是重點: y歲(y<20) 就在一夜間連挑了七八座山寨 我們由以上可以歸納出溫氏武林的怪異之處: 山寨數比人多(因為很多小配角都配對著七八個山寨) 大俠成票...或許溫瑞安認定的大俠多是"俠少"一書中的大俠吧. (2) 小配角公式二: 描述練武做事心路歷程 拉拉雜雜一大堆 而且會因為個性創造出一套武學 (3) 傳統門派式微...(受古龍影響) 可惜沒有寫出古龍的江湖味道 (4) 人人是間諜 幫會味道重 可惜文字表達令人厭煩. (比較後來的作品)   幫會中的小人物表現出很神奇的思考之後    會發現這已經在大頭目的算計內了. (5) 越後期的作品武功越神奇, 發光發熱已經是很基本的能力.   PS: 可以建議溫瑞安寫政治奇幻小說.  特色還有不少,但是遊戲之作寫到這樣就好了...請別看得太認真. 嗯...至於文學表現, 溫瑞安的中前期作品有不少令人稱道之處, 可惜後期作品在作者求新求變下,文字越來越雜, 除了文字風格失去以外,過分頻繁把寄託意於長篇大論並不是很適當, 思想性和娛樂性質反而同時沒有掌握好,精神性也少見光彩. 劇情架構上,作品大多都有缺陷,沒有太多新意. 建議: 網路上搜尋一下可以看到不少寫得很深入的評論. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.251.71 ※ 編輯: raiderho 來自: 140.112.251.71 (02/25 02:33)
goldenlen:古龍好像也會這樣.... 推 210.58.33.95 02/25
philo:都對! 兩位大俠的作品都有些有點瑕疵 推 168.95.4.249 02/26
philo:也許這就是為什麼金大俠惜字若金 推 168.95.4.249 02/26