→ logobin: 好唷 300便宜唷 公海到了嗎 06/15 17:42
hihi大家,我想參加這個遊戲化活動,有人也有興趣嗎?
兩人的話 一人300唷,便宜一點
,有興趣的站內信給我喔
http://mic.iii.org.tw/young/PageD.aspx?t=3&id=YC106033
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下方是轉貼網頁文字
課程大綱
大家知道,要引起一個人的興趣、甚至產生行動力是很困難的,
想激發參與、使用的動力,並提升使用者(消費者)體驗?
試試運用「遊戲化」思維吧!「遊戲化」重點並不是“如何設計遊戲”,而是利用人們喜
歡「遊戲」的天性,將遊戲的精神與元素融合進產品或服務之中,自然的對參與者產生吸
引力。
‧波士頓政府推行各種APP,讓市民每完成一項實體世界行動(為樹木澆水、通報路面狀況
),可獲得獎勵點數或徽章
→產生在遊戲中升級與累積的樂趣
‧星巴克於每個城市販賣不同的特色馬克杯
→運用人性覺得「蒐集如同遊戲般好玩」的特質,就像硬要把所有怪物搜集一輪的
Pokemon GO遊戲
‧「Walkr」APP ,將走路的步數紀錄下來,可以成為你「經營虛擬星球遊戲」的能量
→把枯燥的走路轉化成遊戲,讓守護健康時多了一份樂趣!
以「人性想要的」為設計出發點(可能包含蒐集、升級、虛擬經營的成就感…等等眾多樂
趣),產生一定的動力或影響力,如:激發動力、降低改變習慣時的痛苦、與消費者建立
關係、並提升忠誠度(甚至上癮!),遊戲的核心精神在於「可達成的目標」、「公平的規
則」、「明確且持續的樂趣回饋」以及「自願性參加」,若能掌握這四項原則,任何服務
、學習、體驗都有可能化為樂趣的分享!
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