作者shihur (shihur)
看板WarCraft
標題Re: [DOTA] 9.5 不知道怎玩
時間Tue Nov 30 15:14:57 2004
[恕刪]
: 不會吧?真正的UD-AT可是殺人如麻。NE前期根本賺不了錢。
: 老實說,真正殺到對手跳的大多都是UD方。
: 派出大劍師、馬力強、熊、刺客、梅杜莎的AT。想不死都得靠點運氣。
這種陣容本來就很強勢了..如果夜精沒出青蛙一定會被殺好玩的..
如果有青蛙和火法咧..甚至有珍娜..小福..
而且劍師和刺客在初期會被殺好玩的..因為血太薄..
EXP 火法、鳥、大刀、珍娜甚至馬王 隨機取兩個..
要殺刺客或劍師不容易嗎?
: 現在大劍師會玩的已經越來越少,真正保持在每場殺人數10人以上的大
: 劍師更少。刺客、馬力強、熊也是一樣。
不見得夜精都出血薄的..要看你對上哪一條路..如果一開始劍師就遇到鳥咧..
單場23隻也沒什麼阿..9.4 9.5剛出的時候一堆不太會玩的..隨便都嘛殺個一二十隻..
我玩馬力強單場送隊友兩萬多..蛇女也有當場殺超過20隻..這也沒什麼好炫燿的..
如果跟不太會玩的玩..單場殺個30隻也沒什麼了不起..我覺得啦..
而且現在夜精大部分都出馬王、大刀、鳥、龍騎..除了鳥以外其他的都不好暗殺..
我只是覺得技術重要..隊友和對手也是相當的重要..
: 為什麼呢?我在之前許多篇文章都已經不斷的提到。UD方的英雄注重單
: 兵技術,沒有良好的單兵技術很難發揮他們狂妄的技能。
所以我一直覺得青蛙的靈氣太過於強勢了..會使UD的單兵上的優勢無法展示出來..
最主要原因是..NE的加速靈氣太多(雙方會戰之後每次只能殺後面一兩隻..和讓對
方四到五隻掛在上面的感覺差很多)..
: 我之所以一直不敢在公開的遊戲中玩大劍師、刺客。不是因為怕隊友罵
: 人,在隊友罵人之前,我可能會對自己操縱能力失望,對自己極遜的操
: 作技術難過。這是我的個人要求,所以玩UD,我一直都只固定某幾隻。
: 如:無腦暴皮、紅火龍、梅杜莎、綠鳥…等。
: 初期怎麼看也不會是NE強勢。
: 會暈的、會震的、會放技能的遇到伊利丹根本就是龜在塔邊打呵欠。血
: 薄的遇到大劍師也得跑給他追。遇到紅火龍的液態火近戰系英雄都只能
: 血黃著打。看到熊就知道自己的拳頭又小了一號。
: 上六級大絕我也不覺得NE有什麼勝過UD的。NE有的,UD幾乎都有。
: 共同的技能:超音波、蛇杖、石化聖者…
: NE有流星雨、補血雨、蝙蝠俠的超高速專用冰雨、鳳凰、10秒無敵,蝗
: 蟲群,彈跳超多次的閃電、超遠距離飛彈、變龍…
: UD有大地震、浩克、末日、腐亡殺、火山爆發、墮狼騎士團、紫鳥專用
: 洲際飛彈、寧氏一劍、緩速杖、地震術、魔化金身…
: 其實,UD方華麗的多吧。呵呵…而且,論殺英雄能力,其實UD的單兵比
: NE的單兵強悍,如果單兵就比人強,總體有比人弱的理由嗎?會不會用
: 是個很大的重點,買一台價值百萬元的相機給不會拍照的人,是否能夠
: 運用自如?
其實我最想說的是..當雙方英雄會戰的時候..若沒有熊..UD就吃大虧..
最常出現的龍騎和鳥..兩個魔法放完..血最少就去了500..若還有火法真
娜那種該死的英雄在..不死不是一堆英雄攤再那邊然後血都剩一點點..
即使單兵在強..在那種大混戰的時候..不死最少要有熊..不然也要大震..
不然局勢就是一面倒..尤其是第一次王戰的時候..大家等級都不高..
裝備也不是很好..夜精靠著那些魔法硬壓過去然後拆兵營..不死就難玩了..
: : 夜精要勝的話初期壓過去之後馬上拆兵營..
: : 回家再拆兵營..不讓不死成長..
: : 這樣不死就很難打..
: : 即使是全法師團?..這樣搞..不死沒裝備就打的很痛苦了..
: : (沒辦法..夜精還是有靈氣阿 ~"~)
: : 不死方面不出熊的話..很難贏..
: : 也沒有那種特別強勢的組合(像鳥、小福、大刀任兩支配合都幾乎可以瞬殺英雄)..
: 你可曾想過,現在有多少人想出福利安,大刀、鳥遇到伊利丹只有被吸
: 乾的份。梅杜莎遇到鳥也不見得會怕,福力安遇到大劍師要硬殺也只能
: 退。福力安玩的好的又有幾人?補血時機、抓人時機、照人時機…這些
: 都不見得好放。鳥的超音波的確兇猛,但是如果又要抓、又要變大、又
: 要放超音波,我想真的是莫可奈何。別以為現在的隊友都可以很體貼…
: 玩AT就不在此限裡面了,但是真的能夠場場AT?場場遇到體諒的隊友?
伊利丹也不是每個人都會點吸魔..我玩也是遇到某些英雄才點的..
不然點那個沒多大的用處(少賺很多錢)
還有一個重點..我很少玩AT..大部分都是看有人開就加入了..
(總不可能每一場都有隊友)
: : 可能是每隻都蠻好用的..可是團結起來就是壓不贏夜精..
: : (團結會輸也可能是夜精的大絕都太恐怖了..大範圍+高傷害 ~"~)
: 真的會好用嗎?也許我們的標準不同。
至少我覺得除了蝙蝠俠以外..每一隻都還蠻好用的..
不死的話..我倒是沒有不想用的..以前瞞不想用到骷法的..
順便一提..我玩骷法幾乎都不生骷髏兵的(送經驗又卡隊友)..
: 會不會玩UD很明顯就會被發現。因為那種強悍的程度已經讓人有個基模
: 。今天你的隊友玩大劍師,整場殺兩個人你會不會說他有些不會玩?我
: 想會的。今天熊沒殺人你會不會說他不太會玩,會的。今天馬力強拆塔
: 不順你會不會暗自竊喜,我想也是會。NE方某些英雄也是如此,馬王沒
: 宰人就覺得怪怪的?龍騎士沒錢你會不會覺得怪?強悍程度已經讓人知
: 道,如果低於這個標準就是會讓人感到失望。
說真的..玩這麼久..我只希望不要濫線不要中離..其他的都還好..
沒殺幾隻沒推塔都還好..不要拚命的去送死就算是好隊友了 = =a
可能真的是標準不一樣..我只希望快樂的玩而已..
沒有辦法玩到追求極致..最想表達的是..玩NE對新手比較好上手..
(沒辦法我都打野團)或許都是靈氣的關係..沒有所謂的施法時機..
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