作者ILCE (ilce)
看板WarCraft
標題Re: [TFT DOTA] 給9.5社群的投訴文
時間Fri Apr 29 21:18:11 2005
※ 引述《hoper0601 (championchicken)》之銘言:
: 大家都有機會用到那隻
: 所以說公不公平很難說
: 今天又不是說只有特定人士才可以玩那隻
: 今天剛好我選到體型小的那隻
: 當然就要善用那隻的優勢,這樣有什麼不對
: 有體型大小的設計就代表有的人就是要可以鑽洞
: 不然設計那個體型大小幹麻
: 而且要進去殺他,除了刺客還有很多角色可以
: 只看ud方會不會用
純討論 有冒犯請原諒 不筆戰
硬要說 這些狀況也都是利用地形的優勢在搞的:
小黑用順移逃到地圖最上方森林上面那條路來規避追殺
炸彈女順移到河流下方不受NE攻擊
狙擊手躲在ud商店上面那塊懸崖射擊無法直接被攻擊
蛇女體型小繞道從右路包夾單獨稱線的UD
鳳凰躲在樹旁邊爆塔鬧場
沒錯 大家都有機會用到這些角色
但是所謂的公平究竟是對誰來下定義??
今天我玩到狙擊手 我要是不利用我體型小的特性躲樹裡面打你 對我就不公平
好的 那對UD五個玩家來說 就公平??
那你可以說誰叫他們愛玩一堆胖子而不能殺我拿我沒輒??
不可否認 體型小是一種優勢
但想想 體型究竟是為了什麼而設計??也不過是角色的名稱 狀態 特性罷了
唯一可被稱作體型的優勢 只有在進攻或者撤退有更寬敞的路可以走位不易被卡死
而不是利用體型來尋找地形的漏洞美其名為一種戰法
沒錯 孫子兵法中有地形篇 我們運用適合自己的地形 沒有什麼錯阿!!
問題是 這種地形的運用 某種程度上違背了一張地圖的公平性
說單純點 這只是一款小遊戲 不是戰爭
同時賦予給NE和UD在地圖上的權利應該是平等的
所謂的地形 也許從作者群角度出發
優勢應該在於繞路包夾以及高低失誤率方面
那種只有你可以 其他人不行的行為 已經算是特權
同樣是NE來說 歧視石巨人是胖子所以不能跟小黑走森林上方??
我想不是這樣的
最重要的 這樣子玩已經明顯傷害對方遊樂的興趣
站在公平的立場 爽五人 不爽五人 真公平嗎??
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◆ From: 61.228.90.130
推 jacin:推一個 孫子兵法中有地形篇 140.135.250.71 04/29
推 amans1222:社會本來就不公平了.一一' 219.68.213.18 04/29
推 static0909:只要不出數林外,我闡控o都可以接受!! 59.104.123.8 04/29
推 moocya:這只是款遊戲 當然要有點心機..體型小可以鑽才好ꨠ 61.229.133.163 04/29