精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
【恕刪】 其實,這就是遊戲。有的人跟隨,有的人維持原本自己喜歡的玩法。 Shadow Plate的好用,我想僅止於某些英雄。 好用的大多是法師系,只要不能開法力護盾的大概都會塞個幾面,這 叫做跟隨。但的確,這種跟隨玩法讓法師系的續戰力大大提升了好幾 倍,而且比當初全身買戰士鎧甲的防禦還猛,這是進化。 但是好不容易在9.5b05提升的遊戲速度,卻又因為Shadow Plate完全 還回去了。大家使勁地無腦塞防,那有什麼意思?力量型又是遠攻的 不就王道?可是如紅火龍這樣的英雄、有個回魔袍、攻速牌、不是會 讓整體攻擊效益高很多嗎?為什麼要一味地追求防禦? 是沒錯,這個系列一直都是以防禦勝出,但是這不是教人一直穿的厚 龜著吧?老實說,我討厭這樣的情況。 大家出場了就買一堆防、防、防。力量型的優勢被Shadow Plate消磨 的只剩肉盾、敏捷型的優勢被消磨的只剩輔助、法師系的優勢也被扭 曲的變成無腦砲台。老實說,無趣的緊。 明明好用的物品多了那麼多,卻因為一個Shadow Plate的出現遮掩了 大家的目光,毒戒變的很強,但是因為大家穿Shadow Plate打不痛; 每次短兵相接就變成持久戰,少了以前那種瞬間可能會出現死亡訊息 的刺激感。現在根本就是出門帶著回復卷軸準備站著無腦PK… 這樣消磨了UD方前期的爆發力、也消磨了後期NE方的團戰組織技巧。 大家都穿很厚,福力安就算不太會玩大家也不太會死、馬王本來可以 拆塔、進攻、掩護三方支援,卻變成目前的無腦肉盾,真的…無奈。 我很希望Shadow Plate把威力降低,因為很無聊。老師下班的改變很 好,但是卻因為Shadow Plate的出現,反而遊戲時間更長…而且更枯 燥。前人有說放進三秒防禦降到零的卷軸,我贊成,我甚至贊成進到 對方家裡攻擊增強、防禦力減半這樣的方式,增加交會時候的微控技 巧,不然,真的就是把角色開到對方面前開始扁,然後血沒了吃卷軸 ,卷軸吃完就回家。 的確,因為Shadow Plate而變的恐怖的英雄出現了,像是火法;但是 因為Shadow Plate而變爛的英雄更是多。力量型的大概都被這個物品 抹煞了原本可以變化的可塑性。 肉盾、肉盾、肉盾。都在喊這個有什麼用?沒肉盾還不是玩的很順暢 。只會無腦佔位子的肉盾不如不要。仗恃著自己防高不願意跟隨隊友 進攻撤退的更是多。越玩、越發興意闌珊。 老實說,防加太多了。比對+10全屬性的那個道具,Shadow Plate的 加成太多了。減弱、不然就變貴。這樣的無腦撐防時代,實在是讓人 感到索然無味。 每個英雄都是: 黃金靴>Shadow Plate>Shadow Plate>Shadow Plate>Shadow Plate >… 這樣真的很無聊。不是嗎? 我懷念過去沒人注意到Shadow Plate的9.5b,因為至少那段時間,大 家總是有自己的玩法,裝備配法也有自己的一套。 而不是現在這樣讓人感到無奈的Shadow Plate王道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.153.167
konma:用力推一個! 218.163.133.225 12/06
tiger25:呵呵...那閃電盾改掉你所謂無腦玩家就不會 218.170.41.54 12/06
tiger25:買其他防取代?...改了就會想通買攻速? 218.170.41.54 12/06
cabinchang:推比照"全能力加10"的實在加成太多了 210.59.117.27 12/06
cl3bp6:紅火龍沒事買回魔的做啥...頭殼壞了 220.139.175.145 12/06
cl3bp6:紅龍買防偷爆塔較實際點...本身魔夠用 220.139.175.145 12/06
cl3bp6:不然就撐血量 220.139.175.145 12/06
shihur:我是覺得力量型的可以不買..int和agi型的 61.219.26.222 12/08
shihur:多買無壞阿..+攻擊又+防..魔和血都變多了 61.219.26.222 12/08