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攻擊型英雄,精通減緩敵人移速和困住敵人 以下引用windnduck大大的文章 選單位置:力量型英雄>第二排中間 ╔════════════════╗ ║ 力量型英雄 靈巧型英雄 ║ ║┌────┐ ┌────┐ ║ ║│□□□□│ │□□□□│ ║ ║│□□ │ │□□□□│ ║ ║└────┘ │□□□□│ ║ ║ 智慧型英雄 │□ │ ║ ║┌────┐ └────┘ ║ ║│□□□□│ ║ ║│□□□ │ ║ ║└────┘ ║ ╚════════════════╝ ┌──────┐ │ 僵屍 │ ├──────┼─────┐ │ 初始能力 │ 升級時 │ ├──────┼─────┼───────┐ │生命值:750 │ +75 │攻擊力:49-54 │ ├──────┼─────┼───────┤ │法力值:270 │ +15 │防禦力:4 │ ├──────┼─────┼───────┤ │力量 :26 │ + 3 │ 備註 │ ├──────┼─────┼───────┤ │靈活 :17.5│ + 1.5 │ │ ├──────┼─────┤ 力量型英雄 │ │智慧 :18 │ + 1 │ │ └──────┴─────┴───────┘ ※靈活每三點加一防 力量每一點加25生命 智慧每一點加15法力 ┌────┐ │技能介紹│ └────┘ ■ □□□□ 技能:疫病雲(被動) 功能:疫病雲可對周圍敵方部隊造成傷害,每秒6點傷害,持續8秒 □ ■□□□ 技能:反魔結界(主動) 熱鍵N 功能:製造一個屏障結界,必須先摧毀這個結界,才能使傷害性法術造成 效果,持續45秒。 第一級:結界生命值150點 第二級:結界生命值275點 第三級:結界生命值400點 □ □■□□ 技能:結網(主動) 熱鍵W 功能:吐出使敵方英雄不能移動的網 第一級:持續3秒 第二級:持續4秒 第三級:持續5秒 □ □□■□ 技能:慢性毒(被動) 功能:一種毒素,可以降低對方移動速度、攻擊速度,並且造成持續性傷 。 第一級:每秒 4點傷害,降低目標15%移動速度, 2%攻擊速度 第二級:每秒 8點傷害,降低目標25%移動速度, 8%攻擊速度 第三級:每秒12點傷害,降低目標35%移動速度,10%攻擊速度 □ □□□■ 技能:神賜之力(主動) 熱鍵R 需求:英雄等級6 功能:提升70%傷害,持續45秒 後註: 僵屍是UD方很常出現的英雄,因為本身技能實用,加上本身是力 量型英雄,攻擊高、生命值高,所以的確是UD側近戰系前幾名的 戰士。相對起其他的UD英雄來說,僵屍的技能比較平衡,可以抓 人、可以開護盾、可以緩速,基本上已經是沒得挑的技能。配上神 賜之力,的的確確是一夫當關之勢。他最大的缺點在於跑速,他與 樓下即將說到的骷髏王可以說是同病相憐。跑的慢,不是被圍毆, 就是跟不上大家衝鋒陷陣的速度。因此,撤退時機與會合時機的掌 握非常需要拿捏。 NE側要對付僵屍其實也沒什麼難的。主要因為跑速慢,加上防禦 力不好,初期要解決他實在沒什麼困難。遠射型人物加上直擊技能 就可以讓他紅血、甚至撤退。這樣可以拖到他昇級以及賺錢的速度 。至於後期,只能說,除了硬幹,還是硬幹了。畢竟,他也可算是 UD側近戰五虎之一。 我心中的UD近戰五虎是: 大劍師,刺客,熊,僵屍,煉金術師。 以上順序沒有任何意義