攻擊型英雄,精通減緩敵人移速和困住敵人
以下引用windnduck大大的文章
選單位置:力量型英雄>第二排中間
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║ 力量型英雄 靈巧型英雄 ║
║┌────┐ ┌────┐ ║
║│□□□□│ │□□□□│ ║
║│□■□ │ │□□□□│ ║
║└────┘ │□□□□│ ║
║ 智慧型英雄 │□ │ ║
║┌────┐ └────┘ ║
║│□□□□│ ║
║│□□□ │ ║
║└────┘ ║
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│ 僵屍 │
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│ 初始能力 │ 升級時 │
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│生命值:750 │ +75 │攻擊力:49-54 │
├──────┼─────┼───────┤
│法力值:270 │ +15 │防禦力:4 │
├──────┼─────┼───────┤
│力量 :26 │ + 3 │ 備註 │
├──────┼─────┼───────┤
│靈活 :17.5│ + 1.5 │ │
├──────┼─────┤ 力量型英雄 │
│智慧 :18 │ + 1 │ │
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※靈活每三點加一防
力量每一點加25生命
智慧每一點加15法力
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│技能介紹│
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技能:疫病雲(被動)
功能:疫病雲可對周圍敵方部隊造成傷害,每秒6點傷害,持續8秒
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技能:反魔結界(主動)
熱鍵N
功能:製造一個屏障結界,必須先摧毀這個結界,才能使傷害性法術造成
效果,持續45秒。
第一級:結界生命值150點
第二級:結界生命值275點
第三級:結界生命值400點
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技能:結網(主動)
熱鍵W
功能:吐出使敵方英雄不能移動的網
第一級:持續3秒
第二級:持續4秒
第三級:持續5秒
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技能:慢性毒(被動)
功能:一種毒素,可以降低對方移動速度、攻擊速度,並且造成持續性傷
害。
第一級:每秒 4點傷害,降低目標15%移動速度, 2%攻擊速度
第二級:每秒 8點傷害,降低目標25%移動速度, 8%攻擊速度
第三級:每秒12點傷害,降低目標35%移動速度,10%攻擊速度
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技能:神賜之力(主動)
熱鍵R
需求:英雄等級6
功能:提升70%傷害,持續45秒
後註:
僵屍是UD方很常出現的英雄,因為本身技能實用,加上本身是力
量型英雄,攻擊高、生命值高,所以的確是UD側近戰系前幾名的
戰士。相對起其他的UD英雄來說,僵屍的技能比較平衡,可以抓
人、可以開護盾、可以緩速,基本上已經是沒得挑的技能。配上神
賜之力,的的確確是一夫當關之勢。他最大的缺點在於跑速,他與
樓下即將說到的骷髏王可以說是同病相憐。跑的慢,不是被圍毆,
就是跟不上大家衝鋒陷陣的速度。因此,撤退時機與會合時機的掌
握非常需要拿捏。
NE側要對付僵屍其實也沒什麼難的。主要因為跑速慢,加上防禦
力不好,初期要解決他實在沒什麼困難。遠射型人物加上直擊技能
就可以讓他紅血、甚至撤退。這樣可以拖到他昇級以及賺錢的速度
。至於後期,只能說,除了硬幹,還是硬幹了。畢竟,他也可算是
UD側近戰五虎之一。
我心中的UD近戰五虎是:
大劍師,刺客,熊,僵屍,煉金術師。 以上順序沒有任何意義