精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
攻擊和輔助型英雄,善用技能時能給對方致命一擊 以下引用windnduck大大的文章 地震王的存在價值越來越受到重視,尤其是UD方派出有廣域性屠殺技能 的英雄,像巫妖的腐亡殺,或是全數推進NE方陣營時,地震一下,恐怕 會有全滅的危機。 對NE方來說,守家時很怕遇到地震王,但是前期的地震王不好練,要衝 上6級恐怕需要隊友支援,以及熟練的龜縮大法。 ┌──────┐ │ 地震王 │ ├──────┼─────┐ │初始能力 │ 升級時 │ ├──────┼─────┼───────┐ │生命值:625 │ +25 │攻擊力:39-50 │ ├──────┼─────┼───────┤ │法力值:270 │ + 0 │防禦力:4 │ ├──────┼─────┼───────┤ │力量 :19 │ + 1 │ 備註 │ ├──────┼─────┼───────┤ │靈活 :20 │ + 2 │ │ ├──────┼─────┤ 靈巧型英雄 │ │智慧 :18 │ + 0 │ │ └──────┴─────┴───────┘ ※靈活每三點加一防 力量每一點加25生命 智慧每一點加15法力 ┌────┐ │技能介紹│ └────┘ ■ □□□□ 技能:吸血藥劑(主動) 熱鍵B 功能:增加英雄20%吸取生命的能力,持續30秒 (與吸血靈氣不可累加) □ ■□□□ 技能:刺棘之光(被動、靈氣) 功能:反彈敵方的傷害,隨技能等級提高,反彈比例增多。 第一級:反彈敵方 7%傷害 第二級:反彈敵方14%傷害 第三級:反彈敵方21%傷害 □ □■□□ 技能:斬空波(主動) 熱鍵W 功能:從英雄手中放出一條直線的衝擊波,在衝擊波路線上 的敵方部隊皆會受到傷害。傷害隨技能等級提高。 第一級:造成 80點傷害 第二級:造成165點傷害 第三級:造成250點傷害 第四級:造成330點傷害 □ □□■□ 技能:無想轉生(被動) 功能:有一定機率閃避對方攻擊。 (此效果無法與閃避之戒、Bladeturn Necklace所提供的無想轉生 技能效果累積) 第一級:敵方失手機率 8% 第二級:敵方失手機率15% 第三級:敵方失手機率20% □ □□□■ 技能:大地震(主動) 熱鍵T 功能:使極大範圍的敵方部隊(包含英雄)震暈。 敵方不能動作 震暈時間 7秒。 在此指的極大範圍,實在是沒有資料可以查閱。只知道如果地震王 在中路NE第一座塔地震的話,連左右路NE第一座塔的單位都會 被震暈,因此暫估約為兩個畫面那麼大。 必要等級: 6級 技能冷卻時間:200秒 後註: 施放大地震有時候會替戰局帶來一個新的局面。因此,要看準時機 施放,若沒信心抓時機的話,可以通知己方前線,例:大劍師之類 的,給予暗號。 看見暗號即放。 例:我跟朋友在玩時,我們都會打兩種暗號。 0 代表技能準備完成,可施放 1 代表施放技能 這樣就可以帶給對方很大的殺傷力