攻擊和輔助型英雄,善用技能時能給對方致命一擊
以下引用windnduck大大的文章
地震王的存在價值越來越受到重視,尤其是UD方派出有廣域性屠殺技能
的英雄,像巫妖的腐亡殺,或是全數推進NE方陣營時,地震一下,恐怕
會有全滅的危機。
對NE方來說,守家時很怕遇到地震王,但是前期的地震王不好練,要衝
上6級恐怕需要隊友支援,以及熟練的龜縮大法。
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│ 地震王 │
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│初始能力 │ 升級時 │
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│生命值:625 │ +25 │攻擊力:39-50 │
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│法力值:270 │ + 0 │防禦力:4 │
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│力量 :19 │ + 1 │ 備註 │
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│靈活 :20 │ + 2 │ │
├──────┼─────┤ 靈巧型英雄 │
│智慧 :18 │ + 0 │ │
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※靈活每三點加一防
力量每一點加25生命
智慧每一點加15法力
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│技能介紹│
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技能:吸血藥劑(主動)
熱鍵B
功能:增加英雄20%吸取生命的能力,持續30秒
(與吸血靈氣不可累加)
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技能:刺棘之光(被動、靈氣)
功能:反彈敵方的傷害,隨技能等級提高,反彈比例增多。
第一級:反彈敵方 7%傷害
第二級:反彈敵方14%傷害
第三級:反彈敵方21%傷害
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技能:斬空波(主動)
熱鍵W
功能:從英雄手中放出一條直線的衝擊波,在衝擊波路線上
的敵方部隊皆會受到傷害。傷害隨技能等級提高。
第一級:造成 80點傷害
第二級:造成165點傷害
第三級:造成250點傷害
第四級:造成330點傷害
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技能:無想轉生(被動)
功能:有一定機率閃避對方攻擊。
(此效果無法與閃避之戒、Bladeturn Necklace所提供的無想轉生
技能效果累積)
第一級:敵方失手機率 8%
第二級:敵方失手機率15%
第三級:敵方失手機率20%
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技能:大地震(主動)
熱鍵T
功能:使極大範圍的敵方部隊(包含英雄)震暈。
敵方不能動作
震暈時間 7秒。
在此指的極大範圍,實在是沒有資料可以查閱。只知道如果地震王
在中路NE第一座塔地震的話,連左右路NE第一座塔的單位都會
被震暈,因此暫估約為兩個畫面那麼大。
必要等級: 6級
技能冷卻時間:200秒
後註:
施放大地震有時候會替戰局帶來一個新的局面。因此,要看準時機
施放,若沒信心抓時機的話,可以通知己方前線,例:大劍師之類
的,給予暗號。
看見暗號即放。
例:我跟朋友在玩時,我們都會打兩種暗號。
0 代表技能準備完成,可施放
1 代表施放技能
這樣就可以帶給對方很大的殺傷力