※ 引述《IsLvEG ()》之銘言:
: ※ 引述《daday (阿大大)》之묊: 感覺 9.5從 D開始越來越變調了
: 混亂模式限制了聖光和黑死爪英雄
: 問題並沒有改善
: 小王子要是遇到對面都NE英雄
: 隊友都UD英雄一樣空虛
: 原先 9.5不是就是UD和NE二邊有分別的嗎
: 真的要改這樣那就別分UD和NE
: 把黑死爪都改成聖光吧
9.5 d版改了越來越多東西
撇開改的東西好不好.先給與作者支持和鼓勵
對於一些9.5的老玩家.每次改版都會有躍躍欲試的感覺
這次的混亂剛開始玩真的蠻新鮮的
不過打了10幾場後發現從一開始的英雄大致上就可以看出勝負
我打過一場5力量(石頭.龍騎.大刀.馬強.還有一隻忘了是不是死亡了.5個都有暈喔)
對方一隻力量都沒有.一開始人物跳出來時.大家就...........
王戰時壓對方壓真爽.第一次王戰大家武器都不好.靠血多直接衝到對方兵營
還有超強組合蝙女.鳥.火法我也看過.不過在對面.(冏rz)
王戰緩一下然後大絕全發死2隻.然後鳥還可以綁.火法定.每次走一次必死3-4隻...
原本的隨機像在打麻將.至少運氣跟實力各佔一半.每個種族imba跟非imba機率差不多
現在的混亂像在玩13支.運氣實在是佔8成阿...
9.5算比較老game.玩的人很多都是玩很久的.玩的人雖然比較少
但不像3國跳的人和玩的新手較多.節奏也比3國快些.實力差不多角色就很重要
混亂有時一看角色.就只好告訴自己盡人事聽天命
如果各角色的差距小一點的話.這種情況應該會比較好吧
(不過dota好玩也就是有一些imba跟非imba的組合可以達成1+1大於二的效果啦!)
另外多推一點9.5...新手如果有心加入的話.可以去官網看看角色
另外開單機看看商店跟地圖.看看幾個replay.多開幾個9.5 game吧~
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