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~恕刪~ 由於我是TFT的愛用者 看到幾篇下來的批評 忍不住跳下來說幾句話 首先小兵會追擊英雄這個問題 只有當你的英雄下指令攻擊對方英雄時 對方的小兵才會有護主的行為 憤而去攻擊你的英雄 除非自己站的太前面 這個設定使得初期 近戰型英雄不至於被遠攻型壓的死死的 我是不知道大家都怎麼操控妳們的英雄 尤其是近戰型英雄 要先評估雙方小兵的多寡 當數量少於對方 血量多少的時候要退 什麼時候要進 都要有明確的界線 就自己的經驗來說 都是利用站位的觀念 讓自己的英雄保有一定的血量 中後期 小兵增強設定 幾乎是別張地圖所沒有的功能 因此小兵也可以是攻擊的主力 靈活型與智慧型的英雄 更可以善加利用 避免在中後期被力量型壓著打 好比說你選的是比較弱勢的英雄 當對方英雄下指令攻擊你的時候 己方的小兵就會產生護主的行為 這時你只要使出打帶跑的戰術 隨著對方英雄的追擊 所累積的小兵也越來越多 此時只要善加利用自己的技能 配合小兵 應該就能輕輕鬆鬆擊退 對方英雄 甚至予以致命 (當然這是一對一的情況之下!!) 這只是其中一種的運用方法 還有一種古老的屯兵戰術 在這個設定之下 更有威力 而眾所質疑角色平衡問題 多數人總覺得不死的強到顯現出夜精的弱 我個人是隨機玩家 到不這麼認為 雙方英雄各有優缺點 從9.4(阿發 唄他 嘎媽) 到 最新的9.5-05 從這一系列玩下來 發覺 不死英雄的自我強度的確比夜精英雄的自我強度強 但是 不死英雄的團隊強度卻不如夜精英雄的團隊強度來的強 這也是為什麼多數人會選擇不死的一方 加入戰局 而DOTA 是一種攻城遊戲 比的不是殺人數 單點強 不團隊合作 能夠一舉攻破對方主堡嗎? 長久玩這張地圖下來也認識了不少TFT的戰友 通常我們聚在同一個頻道裡面聊天 打屁 有時候人一多 有可能是認識的4打4 或是 5打5 (沒隨機的話) 通常都是夜精的獲勝 最團結的一次是 10級就壓到不死家門口 王者之戰都還沒開打勒 這場以二十幾分鐘結束 雙方的人員都認識 實力也沒差到哪裡 所以妳們說不死真的比較強嗎? =========================================== 這張地圖還有我最喜歡的一點是 沒有強到殺不了的英雄 也沒有弱到一無事處的英雄 帥ㄟ。. =========================================== 有問題的話 大家可以提出來討論 但是不希望玩沒幾次就抱怨東抱怨西 (先玩個百來場吧) 甚至質疑作者 這就真的滿沒有禮貌的 (每次發表文章 就怕引起筆戰 純屬個人意見) -- 妳可能想問 這會是永恆嗎 我會告訴妳 只要相信 幸福值必定會趨近於無限大 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.48.243
windnduck:說的不錯啊,幫你按個推XD 203.67.154.179 11/25
windnduck:所以我建議他有問題直接問官網比較好:) 203.67.154.179 11/25
qqqqqqqaaaaa:經你這麼一說 追蹤小兵有可能是為了護主喔 218.184.126.64 11/25
qqqqqqqaaaaa:感謝您的指正觀念^^"... 218.184.126.64 11/25
hifly:有場我跟本沒對方英雄,小兵卻重頭到尾 140.112.42.153 11/25
hifly:追著我們猛打 140.112.42.153 11/25
aneer:那個就是BUG 請寄去官方... 218.171.57.110 11/25
stephenliu:的確,不死的英雄後期真的沒什麼力=..= 211.75.82.200 11/25