作者vinxu (無)
看板WarCraft
標題Re: [CG ] 自製地圖:[XTD]瘋狂醫院V0.2a
時間Mon Apr 2 14:16:03 2007
※ 引述《vinxu (無)》之銘言:
: 生存模式:
: 每次的扣血量是=基本扣血量x(1 + (聲望等級 x 0.4)
: 合作模式:
: 每次的扣血量是=基本扣血量x( 0.1 + (聲望等級 x 0.3) x (0.5 +(遊戲人數))
: 每X秒扣一次血。(難度等級1~4 =最易到最難)
: X=2 - (聲望等級X0.1) + (4 - 難度等級)x 0.1)
: 有玩過的幫算一下這樣合不合理@@
來算一下扣血速度好了...
假設基本是10...
聲望等級 幾秒扣一次 DPS DPS增量
每次扣血量 (易/普/難/極) (易/普/難/極)
1 14 2.2/2.1/2.0/1.9 6.3/ 6.7/ 7.0/ 7.4 N/A
2 18 2.1/2.0/1.9/1.8 8.6/ 9.0/ 9.5/10.0 2.3/2.3/2.5/2.6
3 22 2.0/1.9/1.8/1.7 11.0/11.6/12.2/12.9 2.4/2.6/2.7/2.9
4 26 1.9/1.8/1.7/1.6 13.7/14.4/15.3/16.3 2.7/2.8/3.1/3.4
5 30 1.8/1.7/1.6/1.5 16.7/17.6/18.8/20.0 3.0/3.2/3.5/3.7
6 34 1.7/1.6/1.5/1.4 20.0/21.3/22.6/24.3 3.3/3.7/3.8/4.3
7 38 1.6/1.5/1.4/1.3 23.8/25.3/27.1/29.2 3.8/4.0/4.5/4.9
8 42 1.5/1.4/1.3/1.2 28.0/30.0/32.3/35.0 4.2/4.7/5.2/5.8
9 46 1.4/1.3/1.2/1.1 32.9/35.4/38.3/41.8 4.9/5.4/6.0/6.8
10 50 1.3/1.2/1.1/1.0 38.5/41.7/45.5/50.0 5.6/6.3/7.2/8.2
話說這張表能看出什麼呢?
說實話,我也不知道(囧)
(謎之音:那你幹麻浪費時間?)
實踐出真知嘛....不弄出來的話,我也不知道他會不會有用… A_A
有看的懂的版友作一下說明好了(爆)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.92.170
→ vinxu:剛剛測了一場,發現前期還好,後期只要兩個男護士就可以持平 04/02 17:07
→ vinxu:看了這張表才發現,原來到後期的DPS也只有5~8而已.... 04/02 17:08
→ vinxu:所以後期治療量要提高=.= 04/02 17:08
→ vinxu:說錯,是扣血量 04/02 17:09