推 Attui:推 140.115.208.35 05/05
推 Warchief:這種閃電頓打法還有很多人不知道說...的確IMBA 211.74.88.82 05/05
推 DKer:回血不是可以到400%唷? 220.137.83.127 05/05
推 xm:槌子等級有2才開始狂丟 等級1不夠壓又浪費MP 218.169.60.102 05/05
推 icps:推 火哥有說過,殺一個人總比殺幾百個人容易 203.73.90.99 05/05
推 L010089:等級1槌子根本不夠力 2級才開始丟比較好 163.22.18.105 05/05
推 llt7399:閃電盾可以放己方英雄喔?? 受教了 218.170.49.23 05/05
推 u2gogowin:推一個~~~~^^好文喔~~ 220.132.200.87 05/05
推 fantasyF:是400%嗎...那我記錯了@@ 218.167.208.63 05/05
※ 編輯: fantasyF 來自: 218.167.208.63 (05/05 00:42)
推 Azran:聽說是要放自己小兵才算tk..140.134.107.127 05/05
→ Azran:所以我後來就改丟自己兵身上...140.134.107.127 05/05
推 tindy:放自己小兵+1...可以TK壓經驗 61.64.148.54 05/05
推 iamhm:推這篇 講得很詳細 !! 163.32.78.27 05/05
推 bossxp:推 203.68.164.21 05/05
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作者: mark00lui (  ) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][三國]張遼玩法心得
時間: Thu May 5 00:37:58 2005
閃電盾還有一招
就是對方法師有超過一支時
先打到一支血不夠
閃電盾再放另外一支法師
經常會出現 xxx死於閃電盾
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◆ From: 140.119.164.214
推 chihchien:還好 不常出現 聰明點的就會跑開了 220.132.166.58 05/05
→ chihchien:不過這樣倒是可以讓敵人分散 好計 220.132.166.58 05/05
推 mark00lui:是的, 非常好用140.119.164.214 05/05
推 icps:正規戰 看過一次 XD 203.73.90.99 05/05
推 Attui:tp是吧 還滿常見的...(好像都是human被放 orz) 140.115.208.35 05/05
推 icps:我看的是 放對方先知的 狼 203.73.90.99 05/05
推 Attui:那搞不好是Grubby vs Zad...WCG的那一場 = =||| 140.115.208.35 05/05
推 gingsow:我看過張遼被自己閃電盾打死的...Orz 61.230.96.46 05/05
推 fantasyF:↑我被打死過XD...這樣我算一死亡一KILL... 218.167.208.63 05/05
推 bazooka:還有回收一點摳摳= = 算不錯啦140.120.226.164 05/05
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作者: xm () 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][三國]張遼玩法心得
時間: Thu May 5 00:49:35 2005
※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言:
: 前言:
: 魏國方的str英雄可說是種類齊全應有盡有,
: 典韋、許褚、張遼、還有披著str外皮的曹仁...(爆)
: 身為合肥殺人魔、戰神呂奉先最欣賞的助手,
: 文遠"蟑螂遼"的名聲早已廣播三國界...
: 今天來談談在下魏國最喜歡的英雄─張文遠。
: 技能:
: 1.暴雷槌
: 令人聞風喪膽的單體stun硬招,如果張遼沒練滿這招的話可說是廢掉一半...
: 四級sb攻擊力高達300喔~
: 2.回血靈氣
: 最高回血量是200%,文遠"小強傳說"不可或缺的被動技能。
: 3.閃電盾
: 所謂"軍師之首八奇,imba之首電盾(下略)"
: 閃電頓堪稱本遊戲中imba技能的翹楚,雖在3.6版後tk小兵已經不會得到木頭,
: 但閃電噸的實用價值仍然超高。
: 4.刺針鎧甲(大絕)
: 文遠小強傳說的主要技能,35%的反彈傷害會讓對付你近戰英雄被自己砍死(笑)。
: 而且,他不只是"刺針",還有"鎧甲"。
: 實戰
: 無論如何建議sobi樹枝起手,如此方能發揮文遠的超高壓制力。
: 技能先不要點,看對方英雄是什麼來隨機應變。
: 如果對到的是遠程英雄如法師系、黃忠一流,或是皮薄饀少的AGI系如火哥,
: 建議先將SB點滿,看到人就丟一下,有MANA就丟一下,
: 以SB的高攻擊傷害,對方很快就會回家了@@
: 以SB為主的建議點法:
: 1212141333322.....
: 如果對到的是近戰英雄如飛哥一流,
: 請先把閃電盾點滿,每波小兵都丟一下
: 丟誰呢?丟對面的小兵...
: 為什麼要丟對面的小兵呢?
: 三國的遊戲設定裡,血要到一定限度方能TK,
: 所以我們就對準這點...丟在對方小兵會戰中"沒有被打到"的小兵上
: (不要丟弓手,那叫做浪費MANA)
: 如圖:
: 兵兵兵
: 兵兵兵兵
: 兵 ↑
: 如果對方的兵沒在打他,或只有一隻在打,請放在他身上。
: 對方近戰系英雄如果不貼上來打,便沒有辦法賺到錢,
: 但一貼上來馬上就會受到閃電盾的影響。
: 以閃電盾為主的點法:
: 3132343222111.....
: ↑
: 點一級當中斷技
: 裝備
: 我的打法通常偏閃電盾流...
: 如果撐線順利一直不回家的話...
: 大概在8-9級可以存到第一把玄鐵劍加鞋子一雙
: 為什麼要買玄鐵劍?因為他有防禦加成...
: 套一句網咖裡張遼高手說的話:
: "當對方還活在雙盜短的青春年華時,我早就拿玄鐵了。"
: 如果撐線不順遂,回家時可以先買一雙鞋+耐力頭盔。
: 耐力頭盔的好大家都知道。
: 一切順遂的裝備,我會買雙耐盔+雙玄鐵,第五格鞋子,第六格SOBI或神兵
: (可以考慮大地、血斧、七星、黃龍、黃龍鉤鐮刀...通常是不會打到那麼後面啦)
: 如果路程坎坷,我的裝備是鞋子+雙耐盔+三力斧之後視情形合裝備
路程坎坷還有一個好東西 火燄斗篷...
25火傷加上自己的閃電頓 每秒可達85的攻擊加成 而且是魔法型態不受防禦力減低
英雄抗性還是有算啦...
玄鐵劍 我會比較想合源式鍇甲 如果只是為了防禦面的話
在防禦型張遼成長過程中 攻擊力 其實不是非常重要 反正你是鐵龜= =
玄鐵劍 的合成過程中 2個武器都是加攻擊 而且張遼本身攻速其實不快
反觀 生命之戒 玄武甲 剛好符合張遼的特性
合成之後的減傷= = 根本是龜上加龜
: (這是一種高速成型的打法,之前有版友提到過...)
: 如何亂軍中取人首級?會戰中先放閃電盾到主要攻擊輸出的近戰隊友身上,
: 如果是自己的話那就放自己囉~然後挑一隻皮薄的,SB→貼上去打,
: 火哥有說過,殺一個人總比殺幾百個人容易,而那"一個人"常常是決定
: 瞬時傷害輸出的強力AGI或法師。
: 暫時就介紹到這裡...希望對大家有些幫助,
: 如果有更好的打法請多多指正...><
其實我個人感覺玄鐵劍....4050 覺得沒那個價值
敏英防禦通常都不低 力英花了4050加40攻擊10防禦
感覺用惡鬼3300加耐力950 4250在實戰中來的好= =
不過這篇文還是要推:D 把很多技巧都講到了
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◆ From: 218.169.60.102
推 bazooka:我是覺得撐防的張遼不強~140.120.226.164 05/05
推 xm:隊伍中沒肉頓= = 還是得稱一下 218.169.60.102 05/05
→ bazooka:攻擊不高就不會成為對方炮火的目標= =..140.120.226.164 05/05
→ bazooka:這樣撐防就失去肉盾的意義了~不如撐攻擊140.120.226.164 05/05
→ bazooka:其實張遼攻速還不錯~如果第一把合七星的話140.120.226.164 05/05
推 egria:我覺得血斧也不錯 218.160.9.131 05/05
推 bazooka:我覺得張遼唯一的優點是省錢免買防...140.120.226.164 05/05
推 chairman129:文遠血其實沒多到哪裡去 218.175.170.4 05/05
→ chairman129:要是對面法術輸出有兩個以上 218.175.170.4 05/05
→ chairman129:不撐血很容易被combo死,需注意 218.175.170.4 05/05
→ chairman129:再鐵龜也不過3x防,也不像洨王子有無賴ga 218.175.170.4 05/05
推 bazooka:上次玩一場殺太大~怕對方跳就跑去龜賺錢140.120.226.164 05/05
→ bazooka:2黃龍2地斧1七星神靴 血3500變怪獸140.120.226.164 05/05
推 Warchief:張寮撐防只能幫爆塔 不好幫殺人做火力輸出 211.74.88.82 05/05
推 ertip:我也覺得張遼hp不算多 稱hp比較重要 140.113.91.48 05/05
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作者: anpm (火了....) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][三國]張遼玩法心得
時間: Thu May 5 01:12:23 2005
※ 引述《xm ()》之銘言:
: ※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言:
: 其實我個人感覺玄鐵劍....4050 覺得沒那個價值
: 敏英防禦通常都不低 力英花了4050加40攻擊10防禦
: 感覺用惡鬼3300加耐力950 4250在實戰中來的好= =
: 不過這篇文還是要推:D 把很多技巧都講到了
推原po一個
不過我也不建議玄鐵 惡鬼倒是普普 單p是不錯
可是會戰的時候 大斧3200+耐盔950 似乎比較適合當個稱職的肉盾
玄鐵 $4050 +38atk +10def
大斧+耐盔 $4150 +24atk +12str +6def 每秒2回血
大斧的效益似乎還是比較好 畢竟12str +300血呢
而且第2招的被動回血是看力量來算的 力量高回的也比較多 加的傷害也有36
後面在轉大地斧 + 源甲or巨人
(先放閃電盾再變大 閃電盾會不會消失阿..好像有看過還在的樣子?)
此時敵人看到張遼都懶的打了~"~
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◆ From: 61.31.166.149
推 iamstar:1str+19血 所以是228 140.113.94.229 05/05
推 Km60369:推"此時敵人看到張遼都懶的打了~"~ " XD140.127.179.226 05/05
推 bazooka:此時已經隊友死光剩張遼...140.120.226.164 05/05
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作者: mark00lui (  ) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][三國]張遼玩法心得
時間: Thu May 5 01:16:55 2005
推上一篇買惡鬼+甲的方法
防高的張遼攻擊力低
比較不易成為集火目標
防低攻高的張遼, 需要跟隊友齊進齊退
遠遠的等鎚子, 隊友一齊壓上去
但壓不好搞不好滅團
防高不死的張遼, 鎚子是先衝進去人海中
視乎對方那一支攻擊手好殺, 鎚子丟下去隊友集火
所以對方壓上的判斷容易出現錯誤
怕衝過頭被張遼暈了集火死亡
即便配合失敗也只是死一支沒攻擊力的張遼......
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◆ From: 140.119.200.86
推 bazooka:16級沒買防靠技能就減傷害5X%140.120.226.164 05/05
→ bazooka:再怎麼買防應該差不到15%140.120.226.164 05/05
推 mark00lui:殺人不是16級才開始殺的...... 140.119.200.86 05/05
推 bazooka:我知道阿~我只是要說張遼不太需要買防orz140.120.226.164 05/05
推 mark00lui:其實防20跟40還是差不少 140.119.200.86 05/05
推 skyempty:可是對方不會等你lv16才來殺你 211.23.61.58 05/05
→ lolOrz:買1700的血吧 140.119.193.16 05/05
推 iamstar:雙力斧2000 +380HP 沒理由買朱雀翼啊 140.113.94.229 05/05
推 bazooka:為什麼 朱雀翼可以合地斧又省空格140.120.226.164 05/05
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作者: lolen (師大國樂12把中阮 XD) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA][三國]張遼玩法心得
時間: Thu May 5 03:10:59 2005
※ 引述《mark00lui (  )》之銘言:
: 閃電盾還有一招
: 就是對方法師有超過一支時
: 先打到一支血不夠
: 閃電盾再放另外一支法師
: 經常會出現 xxx死於閃電盾
閃電盾初期還可以放在對方近距離英雄上
有的人看到張遼幫自己放閃電盾
就會很高興的跑去跟小兵幹群架
本來滿血的打完一波後就紅血
然後飛槌下去
掰掰
就算對方還是保持鎮定抓最後一下
閃電盾也會跟他搶
讓他沒錢沒經驗
加上他一定得經過自己小兵附近
所以還是可以轉到對方的小兵
不過這招不能一開始就用啦
會讓對方懷疑
我都是先放對方小兵
把戰線拉到自己這邊
兩三次之後在不小心手滑到對方英雄上面...XD
除此之外
如果跟你稱線的那個隊友路人是講不聽的白痴的話也可以用閃電盾逼他回家
只是他會很幹喬你...XD
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啊啊啊啊~~ 〉〉
▉~
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☆ ╰○╮ 你給我滾回火星去
★ \)
╰
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◆ From: 140.122.229.53
推 zxcv75320:哈...上次我還差點電死隊友...他還叫我別放電븠140.134.242.112 05/05
推 duomaxlee:這不是我用來對付小白隊友的黑暗兵法嗎(驚)140.123.225.124 05/05