推 coauglant:蛇仗 可以控..只是比較難點要按兩下 61.59.241.53 05/05
→ coauglant:風暴之仗滿誇張的 荀老二有一把 魔就不會不夠. 61.59.241.53 05/05
推 Fedorov:樓上 你可以ctrl+左鍵 220.131.225.71 05/05
推 mackdaddy:清流...推 219.84.5.229 05/05
推 Homeparty:而且風暴之仗用完還可以來組個巫術魔仗 (爆) 203.64.94.225 05/05
→ coauglant:收到.. 不過我已經習慣了╮( ̄﹏ ̄)╭ 61.59.241.53 05/05
推 fantasyF:巫術魔杖...我還不如再多買一隻吹杖XD218.174.178.127 05/05
推 sunnysky7:只能推了 難得看到討論三國那麼好的文章 218.175.172.83 05/05
推 superpvc:蛇杖是可以控滴...有沒有控會差很多...140.116.143.148 05/05
推 misa2719:黑暗兵法是郭嘉和賈誼~~~~呵呵呵218.162.233.168 05/05
推 fantasyF:樓上的...是假詡啦XD218.174.178.127 05/05
推 sunnysky7:賈詡 ㄒㄩˇ 218.175.172.83 05/05
→ fantasyF:是"賈"...XD218.174.178.127 05/05
推 starya:等一下...為什麼荀彧要叫荀"老二"?? 61.228.108.126 05/05
推 onemouthduo:這打法我跟我差不多..原來我沒打錯阿!! 218.34.243.35 05/05
推 misa2719:拍誰拉~為啥叫老2~請去觀看陳某的火鳳燎原~218.162.233.168 05/05
推 fantasyF:話說我的三國史觀被火鳳感染至深啊...XD218.174.178.127 05/05
推 icps:暈=>吹=>蛇仗=>補洞=>致命=>(掉下來會剛好暈到) 203.73.90.99 05/05
推 inponda:偷偷推筍罐... 163.25.118.36 05/05
→ icps:若先吹的話 有經驗的人 把蛇仗打完就跑了 203.73.90.99 05/05
→ icps:打出一個洞 (剛打錯) 203.73.90.99 05/05
推 fantasyF:感謝樓上I大...因為我荀彧很少打到後期...(爆)218.174.178.127 05/05
推 icps:i大 @@是誰 我只是鄉民 203.73.90.99 05/05
→ icps:我是看先人的rp學習 提供意見嚕 203.73.90.99 05/05
※ 編輯: fantasyF 來自: 218.174.178.127 (05/05 23:28)
推 danceric:推一個~~AR超想選到青蛙先生荀彧的~XD 163.13.58.91 05/05
→ danceric:不過他的名字對我用舊注音來說有夠難打..^^" 163.13.58.91 05/05
推 commandor:蛇仗直接點在英雄身上就好了..保證包的緊緊的 220.135.45.141 05/05
→ chairman129:荀老二變青蛙後就不可愛了220.143.124.222 05/05
推 A1pha:賈誼是西漢人.俗稱:洛陽少年,蘇軾評有「賈誼論」 210.71.204.76 05/05
推 taldy:PUSH~ 61.62.178.208 05/05
推 DDRMIX:上上樓歷史不錯 不過中文…@@ 220.132.144.79 05/05
→ ss555136:火鳳燎原毒中很深唷~~218.166.216.174 05/06
推 misa2719:中毒超深的阿218.162.233.168 05/06
推 evildark:推這個筍或 211.76.250.23 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: pkcqwe (無) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得
時間: Thu May 5 23:27:45 2005
※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言:
: 4.蛇型結界(大絕)
: 攻擊力強,皮薄,不能指定對象,
可以指定對象
: ***
: 6-7級時,小可愛所賺的錢應該夠他買一枝風暴之杖了,
: 此時,小可愛的黑暗面開始顯現...
: 先把MANA存到起碼夠插"致命結界"跟"蛇型結界",如果能再插震暈結界更好。
: 看到敵方英雄,馬上吹起來!
: 吹起來後,便在龍捲風的氣壓中心處插上蛇型結界,
: 此時情形如圖:
: XXX
: XO O處便是龍捲風的中心
: XXX
: 此時各位聰明的看官,應該知道那缺角要補上什麼了吧,
: 沒錯,就是致命結界插上去!
觀念正確
但是荀彧用了吹就不該留下缺口
用蛇仗就可以直接圍住
: 所以,請各位多多批評指正~
請多多指教XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.67.137
推 daichin:要怎麼圍阿? 218.168.195.71 05/05
推 icps:我完成圍成的機率只有 1/3 都是補的比較多說 203.73.90.99 05/05
→ icps:要怎麼完全插中阿 教一下吧 203.73.90.99 05/05
推 fantasyF:我也很想學@@218.174.178.127 05/05
推 madcloud:請教一下要如何才能完全包圍起來@@ 203.73.156.11 05/05
→ Attui:為一個洞以後補個暈的在那個洞嗎 ? 140.115.208.35 05/05
推 chairman129:吹起來→w直接點龍捲風底下的圈圈220.143.124.222 05/05
推 Azran:那個洞不一定要用杖塞..140.134.107.127 05/06
→ Azran:有默契的隊友看你插完後會往那個洞補上...140.134.107.127 05/06
→ Azran:或是你夠硬也可以自己上...140.134.107.127 05/06
→ Azran:解釋起來好像怪怪的 :~ so sad..140.134.107.127 05/06
推 AKgOd:好西斯>////////< 59.113.135.159 05/06
推 GuessTH:我家的蛇仗不能指定阿阿阿 140.115.204.10 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Hiado (喵喵喵~) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得
時間: Fri May 6 00:08:55 2005
※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言:
: 又是我...(爆)
: 前言:
: 登登登登~登等登登等登登等登等~(下略)
: (每日一字主題曲)
: 今天要為各位介紹的是三國時代著名軍師─荀文若~
: 首先,也是最重要的...
: 荀 彧
: ㄒㄩㄣˊ ㄩˋ (正確念法)
: ㄍㄡˇ ㄏㄨㄛˋ (X)
: ㄙㄨㄣˇ ㄍㄨㄢˋ (X)
: (作者按:曾經在台北車站南陽街前某家禁菸網咖裡聽到"筍罐"
: 狂笑之後一望,居然是高中的學弟...當場差點暴走orz)
: 技能:
: 1.致命結界
: 此乃小可愛最強的壓等賺錢強招,本篇文章的戰術大多以此招起手。
: 不練滿的話荀彧當場廢一半...
: (據說你上一篇文章也用了當場廢一半這字眼...)
其實我這招都只點一點補洞用 玩法不太一樣
因為荀彧的剩下兩招都很強 所以這招我都沒有先點
: 2.治癒之風
: 荀老二在水鏡補習班裡學的是光明兵法,很適合這種嘉惠大眾的好招
: 這招在初中期會戰中具有關鍵性的影響力,尤其是在"治癒我方小兵"上...
: 3.震暈結界
: 荀彧若要玩的好,活用這招是極為必要的,
: 這招我還在學習中,以下我提供的用法應該對於高手沒有什麼幫助(汗)。
: 煩請板上高手補正@@
我覺得暈杖是荀彧的最強項 通常都優先點滿
杖大多插在山坡高地 中路兩側 還有中壓時在後路補杖
因暈杖的cd頗快 一趟中壓可以在後面補五六根
如果引得漂亮 對方想反壓反而會死光光
: 4.蛇型結界(大絕)
: 攻擊力強,皮薄,可以指定對象,
: 話說我剛從CHAOS改玩三國的時候很喜歡拿蛇杖插在塔下...(爆)
: 一個好的荀彧,一定要達到前中期此招一出殺敵率80%以上呀(遠目)。
: 戰術
: 強烈建議SOBI樹枝起手,因為小可愛是要靠技能賺錢的角色。
: 建議走中路,要不然走右路,這兩路的理由正好完全相反─
: "戰場很簡單"與"戰場很複雜"
: 我小可愛的技能點法:
: 13121412223433
我點法是 1 3 3 2 3 4 3 2 2 2
如果對方是壓制力很高的角色 那就是 1 3 2 2 2 4 2 3 3 3
通常我玩 第一招都是拿來補洞用
: 理由如下:
: 1.致命結界強大的壓制力。
: 2.我不太會用震暈結界婊人(爆)。
: 3.一次用太多技能MANA會乾的非常快。
還有 如果對手笨 其實可以不用合風杖
買孫子可以幫到隊友
也可以讓沒有任何瞬間停止技的小青蛙可以脫困
我常常在高地山坡兩測插暈然後若隱若現的引人 <==這個很重要
因為 小青蛙沒有瞬間停止技 對方如果有黃忠大喬之流 99%他會跑來想殺你@@"
踩到暈就馬上補個暈然後再用蛇杖和致命包
不過如果發現對手不好騙 還是買把風杖吧@@" 也可以加快回魔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.207.160
推 whitereverie:暈杖同時最多三根吧 不過可以算是兩根... 140.129.57.193 05/06
推 sadghost:同意G點2配合補刀就好 T才是他的重點 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:還有玩到荀彧請記得不要存E ...... 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:孟書拿來打最後一下就算了 不要連補血都要看到 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:隊友已經見紅了才補..能丟E就請馬上丟了~"~ 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:當一起推塔的時候T請記得在看到對方的那瞬間 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:放一個T在自己隊伍的後方一點點 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:1.為了退路好退 2.如果對方很衝動的衝過來.. 59.113.139.49 05/06
→ sadghost:那就好玩了.. 59.113.139.49 05/06
推 sadghost:通常要騙人都會在T點旁邊放個G 讓對方來打:D. 59.113.139.49 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: housefar (我錯了~SORRY) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得
時間: Fri May 6 06:47:09 2005
※ 引述《pkcqwe (無)》之銘言:
: ※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言:
: : 4.蛇型結界(大絕)
: : 攻擊力強,皮薄,不能指定對象,
: 可以指定對象
: : ***
: : 6-7級時,小可愛所賺的錢應該夠他買一枝風暴之杖了,
: : 此時,小可愛的黑暗面開始顯現...
: : 先把MANA存到起碼夠插"致命結界"跟"蛇型結界",如果能再插震暈結界更好。
: : 看到敵方英雄,馬上吹起來!
: : 吹起來後,便在龍捲風的氣壓中心處插上蛇型結界,
: : 此時情形如圖:
: : XXX
: : XO O處便是龍捲風的中心
: : XXX
: : 此時各位聰明的看官,應該知道那缺角要補上什麼了吧,
: : 沒錯,就是致命結界插上去!
: 觀念正確
: 但是荀彧用了吹就不該留下缺口
: 用蛇仗就可以直接圍住
: : 所以,請各位多多批評指正~
: 請多多指教XD
操作上很簡單~就是點對手身上~
但是對手一動就會有閃失~所以要補洞~
會影響的因素主要是對手會移動、地形和旁邊的小兵英雄。
幾個可以圍住人的時機如下:
基本:
1.吹人時,如原PO說的點爆風中心,旁邊沒小兵的平地必定能圍住。
2.對方拆塔時點人,可以關住,而且幾乎沒人敢來救。
3.英雄打小兵偷賺錢時點人,可以圍住,要先控蛇杖殺死英雄先。
4.被技能昏時可圍住,包括昏杖暈人。
進階:
1.被遠距英雄射時點人可圍住。
2.隊友和近戰打時,可點人圍住,但你隊友如果跑了就危險了,記得幫他補血昏杖。
3.站在高地對方不動的對手點人可圍住,其實只要不動就可圍,為何高地自己想。
4.地形狹小可擋路,再用致命昏杖英雄卡他~但前提是要有那個機會。
可以圍住人的條件很簡單:
1.點到不動的英雄
2.地形平坦(不平場的地形容易圍不住)
如果對手很會關人建議放眼和買寶石,以及撐血撐防或合風行,如果你喜歡,可以
買跳戒,被關時要打的那2根請連在一起~逃出的機會才大。
後期關人請記得放昏杖,因為攻擊力變大有時可能打1~2下就爆一根,你就只好自己
或隊友上去卡位拖昏杖時間。
裝備還是建議以書為主,畢竟這樣比較好合作,題外話是,AZRAN是個好隊友,他說的
沒錯,你隊友夠好會幫你補洞,所以你要幫他補血啊!
建議技能補血先滿,昏杖1點先致命就見人見智隨你喜好了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.1.169
→ housefar:歡迎補充~ 218.161.1.169 05/06
推 Mauber:可是太胖的英雄會包不住 ex典韋 是我個人問題?140.124.100.192 05/06
推 housefar:還是可以包住喔~補個致命會更好~ 218.161.1.169 05/06