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又是我...(爆) 前言: 登登登登~登等登登等登登等登等~(下略) (每日一字主題曲) 今天要為各位介紹的是三國時代著名軍師─荀文若~ 首先,也是最重要的... 荀 彧 ㄒㄩㄣˊ ㄩˋ (正確念法) ㄍㄡˇ ㄏㄨㄛˋ (X) ㄙㄨㄣˇ ㄍㄨㄢˋ (X) (作者按:曾經在台北車站南陽街前某家禁菸網咖裡聽到"筍罐" 狂笑之後一望,居然是高中的學弟...當場差點暴走orz) 技能: 1.致命結界 此乃小可愛最強的壓等賺錢強招,本篇文章的戰術大多以此招起手。 不練滿的話荀彧當場廢一半... (據說你上一篇文章也用了當場廢一半這字眼...) 2.治癒之風 荀老二在水鏡補習班裡學的是光明兵法,很適合這種嘉惠大眾的好招 這招在初中期會戰中具有關鍵性的影響力,尤其是在"治癒我方小兵"上... 3.震暈結界 荀彧若要玩的好,活用這招是極為必要的, 這招我還在學習中,以下我提供的用法應該對於高手沒有什麼幫助(汗)。 煩請板上高手補正@@ 4.蛇型結界(大絕) 攻擊力強,皮薄,可以指定對象, 話說我剛從CHAOS改玩三國的時候很喜歡拿蛇杖插在塔下...(爆) 一個好的荀彧,一定要達到前中期此招一出殺敵率80%以上呀(遠目)。 戰術 強烈建議SOBI樹枝起手,因為小可愛是要靠技能賺錢的角色。 建議走中路,要不然走右路,這兩路的理由正好完全相反─ "戰場很簡單"與"戰場很複雜" 我小可愛的技能點法: 13121412223433 理由如下: 1.致命結界強大的壓制力。 2.我不太會用震暈結界婊人(爆)。 3.一次用太多技能MANA會乾的非常快。 首先先提致命結界吧: 如何插致命結界讓對手恨的牙癢癢?這是我們必須面對的第一個課題。 以RANGE英雄最多的中路為例,對方看到你的致命結界,一定想除之而後快。 但致命結界比起閃電盾卑劣的地方在於,它不需要媒介、不需要放在單位身上。 我習慣的插點如圖: 兵兵 * 此時對手RANGE英雄只有兩種選擇: 1.冒著失血的風險去賺小兵 2.退到致命結界外的範圍把致命結界打掉 通常選一的情形比較少...因為我會在他賺小兵時去打他XD 而致命結界可挨初期的英雄約4-5刀,這時間已經夠我們打小兵賺錢了。 致命結界的好處在於連RANGE英雄都能夠有效壓制。 此為小可愛黑暗兵法之"以血換血,假猛真龜" *** 那為什麼要先點一點震暈陷阱呢? 答案很簡單,拿來當眼睛用。 如果在中路的話,大概5-7級的時候對面的黃先生、喬小姐一流就會在陰暗處伺機而動。 更不用說萬一是AR的話說不定連郭老四跟那個沒去上補習班的二公子都會準備偷襲... 所以說拿震暈結界來插在"對方易於偷襲我們"的地方,好讓咱們作準備。 此招在心理上,還可以帶給對手"那隻荀彧不好殺"的先入為主觀念。 此為小可愛黑暗兵法之"一杖退敵,明哲保身" *** 6-7級時,小可愛所賺的錢應該夠他買一枝風暴之杖了, 此時,小可愛的黑暗面開始顯現... 先把MANA存到起碼夠插"致命結界"跟"蛇型結界",如果能再插震暈結界更好。 看到敵方英雄,馬上吹起來! 吹起來後,便在龍捲風的氣壓中心處插上蛇型結界, 此時情形如圖: XXX XO O處便是龍捲風的中心 XXX 此時各位聰明的看官,應該知道那缺角要補上什麼了吧, 沒錯,就是致命結界插上去! 要是蛇型結界+致命結界沒有成功的包圍住對手的話, 請趕快用震暈陷阱補洞,雖然說震暈陷阱的生命值極低, 但是我敢打包票在一片兵荒馬亂之中沒人可以穩穩的點到震暈陷阱砍下去逃跑的... 況且,當他準備逃跑時,蛇杖與致命結界加上小可愛攻擊已經對敵方造成極大的傷害了。 此為小可愛黑暗兵法之"大風起兮,公子留頭" (作者按:本招使用時請注意...別找那種會用BLINK的對手放啊XD) *** 暴風杖很快就沒有了,那...我該怎麼樣配合隊友的STUN技或是配合自己的暈杖殺人呢? 此時的蛇杖點法就需要點技巧了...沒有暴風中心可瞄, 請把蛇杖插在"對手稍為後面一點點"的位置, 這樣有很高的機率會包中(當然,要全部圍住仍需其他結界配合)。 裝備: 荀彧的買法,初期SOBI樹枝起手, 如果戰況順利請直接先衝一枝暴風杖出來。 如果必須回家,請先買魔力護身符,如有錢就加上鞋子。 暴風杖之後,我習慣會合破魔刀...理由當然是定人插杖。 之後,可以視情況開書店或是補上寶石頭飾。 如果您真的殺很大賺超多...建議您可以合個七星劍來玩玩@@ 後記: 某日在美西的時候碰到了一位超強的荀彧玩家(對手), 他光用震暈+蛇杖就可以大殺四方,當他合出暴風之杖...我們這隊就跳光了orz 可惜該玩家最後嗆我隊嫩,而且又罵髒話...所以我沒存RP...@@ 我覺得荀彧應該還有更多的開發空間... 而我的打法一定不是最好的(爆) 所以,請各位多多批評指正~ -- ◢◣ ◢◣ ◥█◣\/◢█◤ 剩下一半的幻想,與莫名奇妙的文字 ◢█ █◣ 在台北旅行 █◤ ◥█ 【Fant、點滴】http://www.wretch.cc/blog/fantasyf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.178.127
coauglant:蛇仗 可以控..只是比較難點要按兩下 61.59.241.53 05/05
coauglant:風暴之仗滿誇張的 荀老二有一把 魔就不會不夠. 61.59.241.53 05/05
Fedorov:樓上 你可以ctrl+左鍵 220.131.225.71 05/05
mackdaddy:清流...推 219.84.5.229 05/05
Homeparty:而且風暴之仗用完還可以來組個巫術魔仗 (爆) 203.64.94.225 05/05
coauglant:收到.. 不過我已經習慣了╮( ̄﹏ ̄)╭ 61.59.241.53 05/05
fantasyF:巫術魔杖...我還不如再多買一隻吹杖XD218.174.178.127 05/05
sunnysky7:只能推了 難得看到討論三國那麼好的文章 218.175.172.83 05/05
superpvc:蛇杖是可以控滴...有沒有控會差很多...140.116.143.148 05/05
misa2719:黑暗兵法是郭嘉和賈誼~~~~呵呵呵218.162.233.168 05/05
fantasyF:樓上的...是假詡啦XD218.174.178.127 05/05
sunnysky7:賈詡 ㄒㄩˇ 218.175.172.83 05/05
fantasyF:是"賈"...XD218.174.178.127 05/05
starya:等一下...為什麼荀彧要叫荀"老二"?? 61.228.108.126 05/05
onemouthduo:這打法我跟我差不多..原來我沒打錯阿!! 218.34.243.35 05/05
misa2719:拍誰拉~為啥叫老2~請去觀看陳某的火鳳燎原~218.162.233.168 05/05
fantasyF:話說我的三國史觀被火鳳感染至深啊...XD218.174.178.127 05/05
icps:暈=>吹=>蛇仗=>補洞=>致命=>(掉下來會剛好暈到) 203.73.90.99 05/05
inponda:偷偷推筍罐... 163.25.118.36 05/05
icps:若先吹的話 有經驗的人 把蛇仗打完就跑了 203.73.90.99 05/05
icps:打出一個洞 (剛打錯) 203.73.90.99 05/05
fantasyF:感謝樓上I大...因為我荀彧很少打到後期...(爆)218.174.178.127 05/05
icps:i大 @@是誰 我只是鄉民 203.73.90.99 05/05
icps:我是看先人的rp學習 提供意見嚕 203.73.90.99 05/05
※ 編輯: fantasyF 來自: 218.174.178.127 (05/05 23:28)
danceric:推一個~~AR超想選到青蛙先生荀彧的~XD 163.13.58.91 05/05
danceric:不過他的名字對我用舊注音來說有夠難打..^^" 163.13.58.91 05/05
commandor:蛇仗直接點在英雄身上就好了..保證包的緊緊的 220.135.45.141 05/05
chairman129:荀老二變青蛙後就不可愛了220.143.124.222 05/05
A1pha:賈誼是西漢人.俗稱:洛陽少年,蘇軾評有「賈誼論」 210.71.204.76 05/05
taldy:PUSH~ 61.62.178.208 05/05
DDRMIX:上上樓歷史不錯 不過中文…@@ 220.132.144.79 05/05
ss555136:火鳳燎原毒中很深唷~~218.166.216.174 05/06
misa2719:中毒超深的阿218.162.233.168 05/06
evildark:推這個筍或 211.76.250.23 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: pkcqwe (無) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得 時間: Thu May 5 23:27:45 2005 ※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言: : 4.蛇型結界(大絕) : 攻擊力強,皮薄,不能指定對象, 可以指定對象 : *** : 6-7級時,小可愛所賺的錢應該夠他買一枝風暴之杖了, : 此時,小可愛的黑暗面開始顯現... : 先把MANA存到起碼夠插"致命結界"跟"蛇型結界",如果能再插震暈結界更好。 : 看到敵方英雄,馬上吹起來! : 吹起來後,便在龍捲風的氣壓中心處插上蛇型結界, : 此時情形如圖: : XXX : XO O處便是龍捲風的中心 : XXX : 此時各位聰明的看官,應該知道那缺角要補上什麼了吧, : 沒錯,就是致命結界插上去! 觀念正確 但是荀彧用了吹就不該留下缺口 用蛇仗就可以直接圍住 : 所以,請各位多多批評指正~ 請多多指教XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.67.137
daichin:要怎麼圍阿? 218.168.195.71 05/05
icps:我完成圍成的機率只有 1/3 都是補的比較多說 203.73.90.99 05/05
icps:要怎麼完全插中阿 教一下吧 203.73.90.99 05/05
fantasyF:我也很想學@@218.174.178.127 05/05
madcloud:請教一下要如何才能完全包圍起來@@ 203.73.156.11 05/05
Attui:為一個洞以後補個暈的在那個洞嗎 ? 140.115.208.35 05/05
chairman129:吹起來→w直接點龍捲風底下的圈圈220.143.124.222 05/05
Azran:那個洞不一定要用杖塞..140.134.107.127 05/06
Azran:有默契的隊友看你插完後會往那個洞補上...140.134.107.127 05/06
Azran:或是你夠硬也可以自己上...140.134.107.127 05/06
Azran:解釋起來好像怪怪的 :~ so sad..140.134.107.127 05/06
AKgOd:好西斯>////////< 59.113.135.159 05/06
GuessTH:我家的蛇仗不能指定阿阿阿 140.115.204.10 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Hiado (喵喵喵~) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得 時間: Fri May 6 00:08:55 2005 ※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言: : 又是我...(爆) : 前言: : 登登登登~登等登登等登登等登等~(下略) : (每日一字主題曲) : 今天要為各位介紹的是三國時代著名軍師─荀文若~ : 首先,也是最重要的... : 荀 彧 : ㄒㄩㄣˊ ㄩˋ (正確念法) : ㄍㄡˇ ㄏㄨㄛˋ (X) : ㄙㄨㄣˇ ㄍㄨㄢˋ (X) : (作者按:曾經在台北車站南陽街前某家禁菸網咖裡聽到"筍罐" : 狂笑之後一望,居然是高中的學弟...當場差點暴走orz) : 技能: : 1.致命結界 : 此乃小可愛最強的壓等賺錢強招,本篇文章的戰術大多以此招起手。 : 不練滿的話荀彧當場廢一半... : (據說你上一篇文章也用了當場廢一半這字眼...) 其實我這招都只點一點補洞用 玩法不太一樣 因為荀彧的剩下兩招都很強 所以這招我都沒有先點 : 2.治癒之風 : 荀老二在水鏡補習班裡學的是光明兵法,很適合這種嘉惠大眾的好招 : 這招在初中期會戰中具有關鍵性的影響力,尤其是在"治癒我方小兵"上... : 3.震暈結界 : 荀彧若要玩的好,活用這招是極為必要的, : 這招我還在學習中,以下我提供的用法應該對於高手沒有什麼幫助(汗)。 : 煩請板上高手補正@@ 我覺得暈杖是荀彧的最強項 通常都優先點滿 杖大多插在山坡高地 中路兩側 還有中壓時在後路補杖 因暈杖的cd頗快 一趟中壓可以在後面補五六根 如果引得漂亮 對方想反壓反而會死光光 : 4.蛇型結界(大絕) : 攻擊力強,皮薄,可以指定對象, : 話說我剛從CHAOS改玩三國的時候很喜歡拿蛇杖插在塔下...(爆) : 一個好的荀彧,一定要達到前中期此招一出殺敵率80%以上呀(遠目)。 : 戰術 : 強烈建議SOBI樹枝起手,因為小可愛是要靠技能賺錢的角色。 : 建議走中路,要不然走右路,這兩路的理由正好完全相反─ : "戰場很簡單"與"戰場很複雜" : 我小可愛的技能點法: : 13121412223433 我點法是 1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 如果對方是壓制力很高的角色 那就是 1 3 2 2 2 4 2 3 3 3 通常我玩 第一招都是拿來補洞用 : 理由如下: : 1.致命結界強大的壓制力。 : 2.我不太會用震暈結界婊人(爆)。 : 3.一次用太多技能MANA會乾的非常快。 還有 如果對手笨 其實可以不用合風杖 買孫子可以幫到隊友 也可以讓沒有任何瞬間停止技的小青蛙可以脫困 我常常在高地山坡兩測插暈然後若隱若現的引人 <==這個很重要 因為 小青蛙沒有瞬間停止技 對方如果有黃忠大喬之流 99%他會跑來想殺你@@" 踩到暈就馬上補個暈然後再用蛇杖和致命包 不過如果發現對手不好騙 還是買把風杖吧@@" 也可以加快回魔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.207.160
whitereverie:暈杖同時最多三根吧 不過可以算是兩根... 140.129.57.193 05/06
sadghost:同意G點2配合補刀就好 T才是他的重點 59.113.139.49 05/06
sadghost:還有玩到荀彧請記得不要存E ...... 59.113.139.49 05/06
sadghost:孟書拿來打最後一下就算了 不要連補血都要看到 59.113.139.49 05/06
sadghost:隊友已經見紅了才補..能丟E就請馬上丟了~"~ 59.113.139.49 05/06
sadghost:當一起推塔的時候T請記得在看到對方的那瞬間 59.113.139.49 05/06
sadghost:放一個T在自己隊伍的後方一點點 59.113.139.49 05/06
sadghost:1.為了退路好退 2.如果對方很衝動的衝過來.. 59.113.139.49 05/06
sadghost:那就好玩了.. 59.113.139.49 05/06
sadghost:通常要騙人都會在T點旁邊放個G 讓對方來打:D. 59.113.139.49 05/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: housefar (我錯了~SORRY) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國]小可愛的黑暗兵法─荀彧玩法心得 時間: Fri May 6 06:47:09 2005 ※ 引述《pkcqwe (無)》之銘言: : ※ 引述《fantasyF (羽山千仞)》之銘言: : : 4.蛇型結界(大絕) : : 攻擊力強,皮薄,不能指定對象, : 可以指定對象 : : *** : : 6-7級時,小可愛所賺的錢應該夠他買一枝風暴之杖了, : : 此時,小可愛的黑暗面開始顯現... : : 先把MANA存到起碼夠插"致命結界"跟"蛇型結界",如果能再插震暈結界更好。 : : 看到敵方英雄,馬上吹起來! : : 吹起來後,便在龍捲風的氣壓中心處插上蛇型結界, : : 此時情形如圖: : : XXX : : XO O處便是龍捲風的中心 : : XXX : : 此時各位聰明的看官,應該知道那缺角要補上什麼了吧, : : 沒錯,就是致命結界插上去! : 觀念正確 : 但是荀彧用了吹就不該留下缺口 : 用蛇仗就可以直接圍住 : : 所以,請各位多多批評指正~ : 請多多指教XD 操作上很簡單~就是點對手身上~ 但是對手一動就會有閃失~所以要補洞~ 會影響的因素主要是對手會移動、地形和旁邊的小兵英雄。 幾個可以圍住人的時機如下: 基本: 1.吹人時,如原PO說的點爆風中心,旁邊沒小兵的平地必定能圍住。 2.對方拆塔時點人,可以關住,而且幾乎沒人敢來救。 3.英雄打小兵偷賺錢時點人,可以圍住,要先控蛇杖殺死英雄先。 4.被技能昏時可圍住,包括昏杖暈人。 進階: 1.被遠距英雄射時點人可圍住。 2.隊友和近戰打時,可點人圍住,但你隊友如果跑了就危險了,記得幫他補血昏杖。 3.站在高地對方不動的對手點人可圍住,其實只要不動就可圍,為何高地自己想。 4.地形狹小可擋路,再用致命昏杖英雄卡他~但前提是要有那個機會。 可以圍住人的條件很簡單: 1.點到不動的英雄 2.地形平坦(不平場的地形容易圍不住) 如果對手很會關人建議放眼和買寶石,以及撐血撐防或合風行,如果你喜歡,可以 買跳戒,被關時要打的那2根請連在一起~逃出的機會才大。 後期關人請記得放昏杖,因為攻擊力變大有時可能打1~2下就爆一根,你就只好自己 或隊友上去卡位拖昏杖時間。 裝備還是建議以書為主,畢竟這樣比較好合作,題外話是,AZRAN是個好隊友,他說的 沒錯,你隊友夠好會幫你補洞,所以你要幫他補血啊! 建議技能補血先滿,昏杖1點先致命就見人見智隨你喜好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.1.169
housefar:歡迎補充~ 218.161.1.169 05/06
Mauber:可是太胖的英雄會包不住 ex典韋 是我個人問題?140.124.100.192 05/06
housefar:還是可以包住喔~補個致命會更好~ 218.161.1.169 05/06