推 shoray:不合月下的主因是閃避跟被動技不會加成,只取高的 210.58.172.90 04/25
推 chairman129:理論上,高倍爆擊又是agi的角色衝攻擊比較好220.143.122.252 04/25
推 A0908:推樓上 真的很浪費 211.74.58.76 04/25
推 mark00lui:沒爆到先死不就廢了? 還是不要死比較重要 140.119.200.86 04/25
推 hsun:+agi也會加防啊 兩相宜 203.203.131.33 04/25
推 shoray:以三國而言,加agi較合算,agi效益太強了 210.58.172.90 04/25
→ shoray:+防+攻+攻速,三者對甄姬都極有用 210.58.172.90 04/25
推 chairman129:樓上可以先看看甄姬的白字agi,頗高的220.143.122.252 04/25
推 shoray:是啊,但是三國加agi的邊際效應不會降低 210.58.172.90 04/25
→ shoray:不會發生agi過高->不划算的投資情形 210.58.172.90 04/25
推 Azran:真正要論的話,甄姬有一把七星之後..狂衝agi會比 220.134.245.58 04/25
→ chairman129:而且攻速有邊際效應,不會寫加百趴就快百趴220.143.122.252 04/25
→ Azran:很多把七星的強..單機測過.pk對象.黃龍. 220.134.245.58 04/25
→ shoray:但是agi加高沒有邊際效應(以三國而言)這是地圖 210.58.172.90 04/25
→ shoray:設定的問題 210.58.172.90 04/25
→ shoray:Azraz的說明應該很清楚了,加agi效益在攻擊到一定 210.58.172.90 04/25
→ shoray:程度後較高 210.58.172.90 04/25
推 chairman129:沒邊際效應我第一次聽到...有請數據魔人解答220.143.122.252 04/25
推 shoray:這不是什麼特別的理論啊@@a…玩we就知道了 210.58.172.90 04/25
推 chairman129:我沒玩過we,請原諒我orz220.143.122.252 04/25
→ chairman129:我是想在短時間內爆多一點數字和多打一下220.143.122.252 04/25
→ chairman129:前者應該比較有用220.143.122.252 04/25
推 shoray:嗯…建議你試試看azran的測試法,這蠻準的其實 210.58.172.90 04/25
推 ayanokoji:前面大大想講的應該是攻擊力沒邊際效應... 203.68.107.76 04/25
→ ayanokoji:防禦跟攻速還是有邊際效應... 203.68.107.76 04/25
推 Amilous:買鷹號角不如多存點前組第二把七星140.113.215.128 04/25
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作者: PPP720817 (悄悄逼近的期中考) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] [三國] 甄姬教學文 附簡易rp
時間: Mon Apr 25 12:43:01 2005
RP看了3分鐘....
黃忠點靈氣... 不知所謂的孟獲(注)
蜀國右路好像比較好一點 殺了許褚...不過張飛也回去了= =
你走中路?? 雖然你逼退暴風 不過
要是我 我不會去跟法師搶中路 左路配合夏侯惇 2級絕對殺黃忠...
服部的RP也是你發的@@??
注: 孟獲應該1級就CP吧 買鞋子 先點D CP到中期會戰 到6級的時候 跑出來陰一個
大象點3級 大絕 1
另外依點靈氣或是黃十字看個人高興= =
讓對方心中罵道 靠腰 原來還有一個孟獲喔
至於這個孟獲 前3級表現看起來很糟糕= =
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◆ From: 140.116.111.201
→ PPP720817:12分鐘 張飛木頭5 你29全場最多140.116.111.201 04/25
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作者: ichup (ichup) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] [三國] 甄姬教學文 附簡易rp
時間: Mon Apr 25 14:44:34 2005
看了阿詩蘭大的rp
讓我挺驚訝的一點 居然是起手買的東西跟我不謀而合
頭環*2+樹枝*4
而且抓小兵的最後一下 十分精準
cp也非常有效率
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不過看完rp有幾個小疑問
甄姬跟郭嘉走中路對上暴風
卻讓夏侯惇一人守左 對孟獲+黃忠
為什麼不去左路 幫夏侯呢?
若是說為了搶升級的原因 那也應該是先讓郭嘉升級吧!!
另外的問題是...
rp我看到大約是25分鐘左右
那時候甄姬已經13.14級了吧 木頭數已到100
再看到張飛 等級約11級 木頭數仍然只有20.30左右
身上裝備 神速靴+**** "盜短"*******
是的你沒看錯 他買了盜短 看到這邊我就沒看下去了
不過總體來說 阿詩蘭大的這篇rp 卻仍然有相當價值的教學作用 (練單兵)
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◆ From: 140.116.144.229
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作者: bobbie (天天天天) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] [三國] 甄姬教學文 附簡易rp
時間: Mon Apr 25 15:45:57 2005
※ 引述《PPP720817 (悄悄逼近的期中考)》之銘言:
: RP看了3分鐘....
: 黃忠點靈氣... 不知所謂的孟獲(注)
: 蜀國右路好像比較好一點 殺了許褚...不過張飛也回去了= =
: 你走中路?? 雖然你逼退暴風 不過
: 要是我 我不會去跟法師搶中路 左路配合夏侯惇 2級絕對殺黃忠...
: 服部的RP也是你發的@@??
: 注: 孟獲應該1級就CP吧 買鞋子 先點D CP到中期會戰 到6級的時候 跑出來陰一個
: 大象點3級 大絕 1
: 另外依點靈氣或是黃十字看個人高興= =
: 讓對方心中罵道 靠腰 原來還有一個孟獲喔
: 至於這個孟獲 前3級表現看起來很糟糕= =
孟獲這樣打的確很糟糕,孟或是可以很有效壓制甄姬的
孟獲若要一級CP,最好的裝應該是魔面+樹枝
一出英雄區,就一級點牛E出來,買好魔面跟樹枝先泡溫泉,
魔滿後帶著牛打右路刺客CP,接著點D,咬螃蟹,一路CP下去
D只用來咬螃蟹,這樣魔絕對夠用,靠牛稱,CP時寫多半都是滿的
6級後看狀況出來偷咬中路跟右路,記得先買鞋
之後玩法跟裝備就要看對手了
6級若要安全點偷襲的話先點黃加,買玩鞋後先買耐力頭盔
買孟書也不錯,但請先點黃加...
組武器並選靈氣的話,中期對英雄壓制性就沒比孟書好,沒黃加也較不耐打
勞單英雄,看到這樣的孟獲都選擇跑,
雙英遇到特別強勢組合才會退...
不過我都會選擇輕鬆的去偷咬,
看到過於強勢的根本就不過去,除非隊友落郎或初中期就大會戰...
回到主題
若遇到甄姬,中期請先被咬+打至一半血再來跟孟獲PK
再以中期,同樣金錢與裝備來比,孟獲3650書+950頭盔=4600的裝,可以電的甄姬吃不消,
4600的甄姬能配什麼呢? 兩把盜短+頭盔+神速靴???
況且甄姬要CP到4600速度遠遜於孟獲
但後期的話,隊友送很大孟獲再強也無力回天的
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◆ From: 220.130.165.66
※ 編輯: bobbie 來自: 220.130.165.66 (04/25 15:47)
推 iamstar:孟獲幾乎是蜀惟一能LV1 CP左的人 還跑去右跟隊 140.113.94.229 04/25
→ iamstar:友搶CP感覺整個浪費了 而且LV1點吃會比牛好 140.113.94.229 04/25
推 bobbie:點吃LV2再放牛,魔會不夠,不然就是放棄刺客的錢 220.130.165.66 04/25
→ bobbie:LV6前隊友還是乖乖吸精吧,孟獲6級後不一定要CP 220.130.165.66 04/25
→ bobbie:去中路玩,有空放牛吃左狼或推塔.孟獲打法很多種的 220.130.165.66 04/25
推 iamstar:刺客拉給塔打也能賺到兩隻 另外孟獲能CP是一個 140.113.94.229 04/25
→ iamstar:優勢 但當然並不是非得狂CP ꘠ 140.113.94.229 04/25
→ iamstar:AND THEN 蜀右路CP 人人LV1可吃 140.113.94.229 04/25
推 PPP720817:孟獲還是CP好 撐線經驗給隊友一個人賺....140.116.111.201 04/25
→ PPP720817:你寫的比我詳細多了推一個^^"不過我喜歡先點吃140.116.111.201 04/25
推 wimian:因為刺客打完就已經2級 可以點吃了 61.64.149.165 04/25
→ wimian:而一開始馬上召喚是因為很耗mana 可在溫泉回好後 61.64.149.165 04/25
→ wimian:再走去刺客區升級lv2 然後吃螃蟹用牛幫擋 61.64.149.165 04/25
推 ilw4e:夢獲壓真機可以壓很爽阿140.113.140.149 04/25
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作者: Azran (Azran) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] [三國] 甄姬教學文 附簡易rp
時間: Mon Apr 25 21:32:08 2005
※ 引述《Azran (Azran)》之銘言:
我說了是簡易rp咩
因為有人伸我只好撐著疲憊的身體打一場
對手強不強我在一開始說的很清楚了..
我只是要讓看的人了解到..甄姬的起手跟穩定發展
所以走那一路我也沒多想..反正我通常都走中.不然就是右
這兩條路比較難走..左邊就留給別人好升嚕.
其中我也試了以前沒試過的鷹號角.之後附加說明葉明珠會比較好..
這rp就真的是為了教學而打的流程而已..
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◆ From: 140.134.107.127
→ ilw4e:雙惡鬼甄姬比較讚140.113.140.149 04/25
推 fishkn:為啥我都不能下載?...服部的也下載不了?218.165.136.180 04/25
→ fishkn:這...突然可以了...推~218.165.136.180 04/25
推 GoForEver:謝謝大大m(_ _)m 218.166.66.20 04/25
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作者: Azran (Azran) 看板: WarCraft
標題: Re: [DOTA] [三國] 甄姬教學文 附簡易rp
時間: Wed May 18 10:13:19 2005
以這篇再來講另一種走法的觀念..(因為甄姬擁有最高的爆擊技能)
且melee類的hero,bash可以被stack,且bash跟cri並不相衝(可以同時發動)
也就是說..當你有五把血斧 你就有(15%)^5的機會出現500 bouns dmg
若是對英雄的話要算英雄抵免,且與dr無關.
1把血斧傷害= (15%) 100 dmg bonus + 普攻 * 20% 四倍攻擊.
2把血斧傷害= (15%) 100 dmg bonus + (15%) 100 dmg bonus
+ 普攻 * 20% 四倍攻擊
以此類推..
血斧 (2600+1300+1500=5400) dmg 65, aspd +15% , 15% 100 dmg bonus
將是擁有"爆擊"技能"近戰"角色.最高c/p值的武器..
甄姬要是這樣走,出現一擊2000將不再遙不可及..
而且aspd +15%, 買起來也是很可怕的攻速...
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◆ From: 140.134.107.127
推 Secertman:血斧...的100可以累加喔...??140.112.249.116 05/18
→ Azran:近戰的可以..已經實測過..140.134.107.127 05/18
→ Secertman:1把100 2把200....5把500? 可以這樣加喔..??140.112.249.116 05/18
→ Azran:也可參考9844的網站..140.134.107.127 05/18
→ Azran:range的就不行累加了..140.134.107.127 05/18
※ 編輯: Azran 來自: 140.134.107.127 (05/18 10:26)
推 Amilous:孟獲算range吧? 不算的話買血斧就好了= =140.113.215.128 05/18
推 Azran:他是range :Q140.134.107.127 05/18
推 Amilous:印象中孟獲剛出的時候 被歸類為有range的近戰?140.113.215.128 05/18
推 Amilous:出現500 bouns dmg的機率為0.0076%140.113.215.128 05/18
推 justagame:本來5把疊加就是那麼小...不能只看500的 163.25.118.33 05/18
推 Amilous:這裡有高中生嗎?來算算期望值好了140.113.215.128 05/18
→ justagame:不過說歸說...不配七星or巨人很危險其實 163.25.118.33 05/18
→ Amilous:100 bouns dmg不會受減傷影響吧?140.113.215.128 05/18
→ justagame:英雄抗性25% 163.25.118.33 05/18
→ Amilous:了140.113.215.128 05/18
推 BGMAN:五把血斧對到趙雲還是會被殺好玩.....220.132.156.248 05/18
→ star1:五把血斧還沒GG啊 140.112.211.32 05/18
→ jaferta:如果有那麼多錢,為何不買4把七星配暈垂,暴擊也有 203.71.166.76 05/18
→ jaferta:1700~1800,加的也比較多 203.71.166.76 05/18