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最近有感於 夏侯惇這個腳色 幾乎技能上都沒什麼太大的改變 所以教學文不多 加上 不是選的人用很爛 就是沒人選…(或是我自己選掉XD) 但是我超喜愛這隻腳色 因此想來發發教學文 想讓新手中手也喜歡用這個角色 所以文章會寫的仔細一點 希望高手板大們 大家不要鞭太兇 可以指正我的錯誤 --------------------------------------------------------- 人物腳色: 夏侯惇 (ㄉㄨㄣ, 走下路就說 “蹲下”) 技能介紹: (都差不多但是還是說一下) 1. 黑燄破(E): 黑龍波..婀..不是 , 是黑燄破 , 此招算是東尼兄殺人的起手技 , 降攻擊力和移速 , 算是前期吃敏法好用的一招 , 詳細使用方式容 後再論。 2. 閃擊(B):全三國腳色唯一內建blink的力英(二哥:跳過去算嗎??!!) , 用過月英 、甄姬、小喬的人都知道blink的好!!應該說有閃擊的英雄是令人羨慕 的 , 更何況是力英 , 此招追擊逃命兩相宜 , 詳細使用方式也是容後 再敘。 3. 邪惡之力(C): 真是邪惡阿~嘿嘿嘿(板眾:”托出去X了”) , 這招是被動技能 , 雖然比不上甄姬的大招 , 但是不要忘記它是一般技 , 你一開始 就可以點 , 加閃避賭爆擊 , 每打人一下就像買樂透一樣刺激有 趣 , 詳細使用容後再敘。 4. 九幽萬魂噬(L): 召喚來自地獄的冤魂吸取敵人的體力,並納為己用,每次吸收 25生命,魂移速400,視野700………. (這是說明書上的文章 轉貼一下…) , 阿敦用得好不好神不神的奧妙就在這囉 , 魂要 怎麼用 , 在什麼情形下用 , 搭什麼招用 , 決定你夏侯惇是否 是個高手 , 詳細使用容後再論..(板眾:”你娘咧…都容後再論 喔…到現在還是廢文一篇”) 裝備搭配和 技能點法: 1. 起手: A. 起手裝(以自選為主): 我覺得這邊是戰點 , 很多人都提說起手鞋 , 我覺得根本沒道理… , 起 手鞋的好處是? 戰事方起 ”跑得快” 這東西能吃嗎?(海賊迷板眾:”能 !!鴨肉! ” 我:囧) , 在我的觀念中東尼兄最虛的時候就是1~5級 , 那 你要TK撿兵就靠那樣薄薄的血量碰到遠敏 , 要怎麼扛線TK撿兵? 所以1~ 5級時”跑得快”是逃命比較方便嗎? 起手先ROR , 這樣買的好處是回血 快可以硬扛遠敏遠攻檢兵TK(也就是死都要TK死都要檢拉!!!) , 在加一 個力套撐血撐攻 , 伴你快樂度過6級以前, 兩樹枝全能力加二 , 魔比較 多。同樣600元 , 雖然少了速度 , 但多了回血速度和血量 , 重點是夏 侯6級前必點1級閃擊 , 根本不需要買鞋就可以近敵身 , 所以結論是” 1 ROR 1力套 2樹枝”這樣的基本力英裝是最好的 , 後面還會提到裝備 的延伸發展性更可以知道這樣買裝的好處。 B. 初期點法 i. 1級~3級點法: 點312 ,大多人都先點1 , 但是我的想法是1->2級需要多少時間? 很快吧! 先 點3的好處是你可以1級就賭爆擊,有爆擊的話 , 才1級在下路可以只拉到1隻 小兵就輕鬆吃螃蟹 , 走上路3隻小兵之吃白狼 , 跟對方力英互K賭爆擊 , 很 多好處。1級黑燄破 , 用在對方英雄不痛不癢 , 用來撿小兵等2級再撿也不 遲 , 頂多差一隻咩(又不是大喬飛燕免CD) , 然後3級點blink主要在前期抓 腦殘人剩一滴血或逃命用的 , 不是接黑燄破用的喔! ii. 4~7級點法: 1. 如果是 敏+法 或 敏+敏 或 法+法 , 點1 1 4 1 , 這樣點當然主要是為了壓 制遠攻 , 畢竟前期要近戰去打敏英或法師太吃虧。 2. 如果是力+力,點3 3 4 1 , 這樣的點法就是拼近戰 , 拼爆擊機率增加閃避率 , 還有一級黑燄破來再取一點優勢和要再追擊的契機。 3. 如果是 力+敏 ,看情況134或314然後7級看要點1或點3。道理只是取前兩 點中庸之道。 iii. 之後的點法:看情況先點一次黃十字撐魔和血(也可在7級就先點 , 到8級再點把 邪惡之力或黑燄破點完) ,因為夏侯惇通常應該7級前是不會回家補貨的 , 那你 可能會面臨魔不夠的問題 , 再來就是把剩下來的閃擊點滿囉。 (補充)後來發現和隊友搭得好121+141232+2先把1和2點滿這樣的打法也是非常不錯(追擊 很兇) , 但這種打法要和你搭配的人跟你很有默契 , 而且5級時可能需要回去補神 氣環 , 之後再請隊友幫買鞋 , 因為黑燄破非常耗魔 , 但是7級放魂+黑燄破+ blink , 基本上用得好一扛二 , 滿血都不是問題 , 殺一隻也是預料中的事。 (4級黑燄破 , 對敏法前期無敵痛又加上有6秒緩速.. , 加上有神氣環無腦銷血 , 非常好用)。不得不說blink前期就點滿 , 的確在追擊上面有很大的加分 , 但是碰 到雙暈或是瞬間魔傷強的英雄卻不是很有優勢,所以還是要看對面的情況。 2. 中期裝: 神氣環!神氣環!神氣環!為什麼? 因為神氣!!(板眾:”幹…”)..嗎? 當然不是 , 有了神氣環的東尼可以沒事就放放黑燄破 , 對力英可能不太痛 , 但是對9級 以下的敏法 , 4級黑燄破絕對是很靠北的,因為夏侯這時就可以伺機而動消到一 定血量blink過去殺,這種打游擊的方式前期對敏法是負擔很大的,因為只要半血 以下基本上他看到夏侯就要閃一點了,不然很容易被殺…,然後你發現晃一晃MP 又回來了,神氣環絕對是力英必備的中期聖品。力套升級成力腕 , 補成雙力腕 , 什麼不出力府? 力府1100元 , 雙力腕1200元,多100元多+6防超划算,然後ROR 變成護衛心得又加+4防 , 這樣的夏侯中期就很夠硬囉 , 那鞋就不贅述囉。 3. 後期裝: 玄武斧、巨盔、大斧 , 首推玄武斧CP值超高,便宜的價錢加防又加傷只要 是近戰力英人人都該有一把! 巨盔:當對面蜀國暈技多連技強的時候 , 巨 盔是會戰時衝殺混亂對方陣式的神兵 ,夏侯夠硬加上不會被暈被法術牽制 又有魂的威能加身 , 一時半刻很難死亡 , 但是他給對方法師的瞬間殺傷 力卻是極為的大。大斧…這東西正常來說應該是出不來的…因為除非是雙 方實力太懸殊才會有閒錢去賣掉力腕換大釜 , 所以大地斧就不用提了… 有錢還不如叫兵.. 4. 出裝脈絡: 一般人寫教學不會談到這個 , 但是我想講一下 , 因為回家補裝的時候不一定 要組裝備的錢都是會夠的 , 回家補裝要向F1賽車一樣 , 快速進場維修加緊時 間回到賽場所以不能待太久 , 因此那哪些裝要先出就是一門學問了 , 起手的 買法因為有力套所以要升級成力腕只要再加460 , ROR升級成護衛心得500 ,鞋 500 ,面具350,神氣環製作書250 ,再一個力套260(不一定需要一口氣就合成雙 力腕) , 你會發現都是小單位 , 如果你是跟力英打那可以先只買面具不合神氣 環(因為點法是3123343) , 如果你跟敏英打可以先不買護衛心得製作書 ,這樣 一來夏候的裝備空窗期近乎於沒有 , 要說有大概也就1~7級的時候吧XD , 等到 你有魂有雙力套和護衛心得基本上除非被集火不然也很難死了 , 就可以慢慢再 從1200的玄武匕首或1550的玄武甲開始買,慢慢組成玄武斧。 5. 結論:一個正常的夏侯惇到16級以後正常裝備有:神駒 雙力腕 玄武釜 神氣環 護 衛心得 ,如果需要出巨盔就看是要賣掉神氣環或是賣掉護衛心得。之後就配合隊 友進退叫兵吧。 技能使用: 1.黑燄破+閃擊: 在之前的文章中有稍微提到過了 , 我們這邊來提一下更深入的面向 , 因為對敏法點 法是3 1 2 1 1 4 1對力英是3 1 2 3 3 4 3 , 使用的思維也不相同 , 對敏法是持續 使用黑燄破有機會殺才閃過去殺 , 對力英是有機會搭配隊友和現場狀況(這裡指雙方 小兵兵量和所處的位置 , 因為這邊實在很難說清楚所以文章中就不討論了)用完黑燄 破就blink過去殺(在附近的話就不用 , 當然人有時候會手殘XD明明在旁邊還是B了過 去…) , 既然你把爆級點高了 , 就是要對方力英跟你玩硬碰硬 , 每一次爆擊就多賺 一次 , 對打的機會愈多 , 賺的機會就越大 , 爆擊還有另一個好處就是不可預知性 , 對方英雄不知道爆擊什麼時候會出現 , 所以少到一定血量就會退了 , 再進一步講 , 這種爆擊性的攻擊會打亂撿兵、施法、跟血量計算的節奏感 , 其實這對高手來說 是一件很討厭的事情 ,高手對打時走位、CD時間、出招順序都在計算中 , 爆擊增加 了計算的負擔 , 使得對方不得不正新計算是該拼還是該退 , 舉例來說:馬良的大決 , 害怕爆擊的產生 , 可能剩1/4血量差不多就要用了。 2.魂: 文章的一開頭有提到,神手阿敦的判斷方式絕對跟會不會使用魂脫不了關係 。首先 , 很重要的一點魔獸三國是推塔遊戲 , 不管你怎麼強怎麼猛殺人如麻!! , 家裡前面那 座主堡再見了 , 遊戲就結束了。再者 , 魂開放時並不會馬上去吸血 , 一定要放完 之後一段時間再衝。再來魂不會被中斷,就算夏侯被暈魂還是在運作。有了這個3個 前提開始來說一下用魂的一些小技巧: A. 拉大敵我等差: 很重要一點 , 6~15不要吝嗇用魂 , 有魂看情形差不多就給他用下去 , 留著 做甚麼呢?(謎之聲:殺人!!!) , 我只能說別傻了… , 有任何中高手非會戰 , 只有1~2隻英雄會去傻傻的和開魂的夏侯對拼? 一定是往後跑唄 , 對!這就是 重點拉 , 上六級開魂在雙方小兵接觸時從敵方後面出現 , 在大家都6級或5級 時正常人看到魂的反應 , 應該就是快酸吧= =| , 不走沒差就blink過去打對 方英雄 , 加個黑燄破 , 再不走? 那就撿150拉 , 如果對方往後退 , 那他那 波兵一定沒吸到 , 這樣你就用大決賺一波兵的經驗值。百利而無一害 ,千萬 不要傻傻的想說魂一定要等雙方會戰或是能夠殺人才用 , 這樣是不明智的。 B. 潰散對方志氣: 當對方也一直持續性的對你消血 , 被削的只剩下1/5的血量 , 那對方一定想 殺你的不得了 , 因為他們在你身上下了很多工夫 , 隨時想以迅雷不及掩耳的 速度殺掉你而後快 , 這時候在一個非常安全的地方 , 把魂開起來…在後面慢 慢吸到一定程度再往前進在對方前面繞阿繞的 , 一個整叢好好的夏候東尼又 出現了… , 又可以繼續健康的稱線。 C. 拆塔: 9~10以後 , 有護衛心得 , 雙力腕時 , 帶著你的兒郎們慢慢推兵到塔下, 等 到對方下一波兵到之前2~3秒把魂打開 , 對方英雄也不敢出現塔下 , 會退到 後方 , 你就算好時間 , 大剌剌的砍塔 , 不要砍兵喔 , 他們是你的精神糧食 。俗話說得好:”沒有同伴的孤塔是短命的”(板眾:胡扯!!!) , 把握得好兩次 魂一座塔就打得掉 , 那另一座就是時間上的問題 , 接下來就開魂拆營 , 你 可以開個你得魂帶著你的兒郎慢慢拆 , 詩情畫意的拆 , 保險一點在魂快結束 前再走就好。所以基本上一個好敦哥12~14級對方最外面的營應該是要被拆掉 的。 D. 救人加混戰亂入: 當敵方以餓虎撲羊之姿 , 要撲殺你紅血或橘血的隊友時 , 把魂打開 , blink 過去用黑燄破 , 讓對方打消繼續追擊的念頭 , 隊友少死一次後期我方就越強 , 這邊又提到了blink的另一種用法 , 卡兵卡人 , blink會出現在後方 , 因 此可以夾在對方和快死的隊友間 , 使敵人在追擊上受到停滯 , 還有一招…不 過這真的很難達的到…我也是碰運氣 , 就是blink過去包 , 讓對方英雄被卡 死出不來 , 不過能每次都算到這樣的情況也是神了… 夏侯惇的弱點和相剋的角色: 一個角色要強不能只知道他的優勢而不清楚他的弱點 , 知道了自己的弱點才能預防敵 人利用你的弱點痛擊你。 第一:無定技: 是夏侯相當大的弱點 , 但是如果夏侯有定技…就是IMBA了 , 有緩有blink有爆擊 , 如果還有定技就說不過去了 , 因為這個缺陷所以當夏侯對上大地(張梁)時非常的不 利 , 最好是跟有暈技的英雄走再一起不然很難不死(當大地也是神手時) , 你唯一能 做的就是不要太靠近他= =| , 用黑燄破慢慢消他血 , 很消極沒錯…但是除非有隊友 幫忙不然不建議和他硬碰硬 , 或是出巨盔 , 但是為了一隻肉盾力英先出巨盔會造成 攻擊和血防的低落 , 所以也不建議夏侯太早組巨 , 因此早早換路也是不錯的選擇。 第二:無範圍瞬傷: 造成只能一隻一隻殺 , 再配合戰術上 , 瞬間殺人的可能性很低 , 加上要一隻隻殺 , 無巨盔時會戰被牽制或集火機率很高。加上第一點 , 無定技又無範圍傷害技的力 英算算根本沒有:關二哥有爆擊有暈,大決範圍傷加魔免 , 張三弟有範圍暈 , 魏延無 腦槌 , 孟獲的大口咬 , 典偉的範圍暈 , 牛牛的大地崩裂 , 阿遼的盾擊 , 阿豬的 機率暈 ,曹仁衝波還有睡大決也有暈 , 熊貓人(張角)的吐火 , 大地(張梁)的地震雷 , 老孫的逼戰….在這方面夏侯在會戰時真的很無力 , 因為魂一時半刻也吸不死人 , 但別這麼悲觀 , 上述的事情就交給親愛的隊友們做就好 , 夏侯的任務是應扛著瞬傷 去殺掉那些對方控場的法師 , 一旦成為一隻保護隊友讓對方英雄用完所有大決才死 掉的英雄也很英雄了…囧。 剛剛講到了老孫 , 這隻也是夏侯對到很Orz的角色 , 因為E+B這招失效…,老孫會開反動 劍 , 還不只這樣…當你開魂的時候也要盡量遠離他…,不然你和你身邊的隊友會被震到 死….這點也是需要特別注意的。 第三:對方法師組破魔改 , 那東尼的大決就瞬間廢掉啦… , 魂是可以消的。 結論:東尼是一隻 進可攻 退可守 的英雄 , 集肉盾 破陣 追殺者的角色於一身 是一隻很好用的力英 以上是小弟粗淺的分析 全文看完者 謝謝你們的耐性 有意見 請給小弟多多指導謝謝 ※ 引述《detour (小位)》之銘言: : 想請教這隻冷門腳色的玩法 : 板上資料很少 : 好像風光時代已過 : 被打入冷宮.... : 有沒有高手可以提供玩法? : 技能點如何點? : 腳色定位? : 配裝? : 如果能提供RP : 那就太棒了 : 實在沒什麼夏侯的RP : PS.閃擊是否該早點滿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.63.100.2 ※ 編輯: DSKGB 來自: 210.63.100.2 (07/03 11:09)
gaflight:起手裝還是看習慣... 07/03 11:13
KUS0:廢話語助括弧真多...看了真痛苦,給個推 07/03 11:15
ppppig:魂可以消??? 07/03 11:18
zoo3021515:面具350,神氣環製作書250? 07/03 11:23
rey123123:認真文 07/03 11:25
※ 編輯: DSKGB 來自: 210.63.100.2 (07/03 11:27) ※ 編輯: DSKGB 來自: 210.63.100.2 (07/03 11:27)
vmp94:魂可以消??? 07/03 11:28
DSKGB:價格更正 感謝 07/03 11:28
fni653:排版有點怪 標點符號的運用.. 我都3力挽 然後衝大地斧XD 07/03 11:31
fni653:還有敦就不要推巨盔了吧=.= 07/03 11:34
mr81lakers:推 07/03 11:37
DSKGB:這fni大有所不知 我曾經被蜀國會戰連四暈 直接被秒 囧 07/03 11:37
DSKGB:如果隊友是囧咖 還是組組保平安的好 XD 07/03 11:38
fni653:只能說你隊友在哪勒 囧 不過你開巨就換你隊友死了=.= 07/03 11:40
Gfinger:個人覺得沒巨盔的必要,同樣的錢去買別東西的還比較好 07/03 11:46
fni653:有點像孫權911打法 秒不了你就換他們死了 07/03 11:48
SepHiRoS:認真~推 07/03 11:49
DSKGB:巨盔方面的問題在於 會戰你可以硬把對方控場殺掉 不受法術 07/03 11:49
DSKGB:或暈技阻撓 , 會戰能衝擊對方控場勝置殺掉 對會戰很有意義@@ 07/03 11:50
superzenki:我也覺得巨盔好重要 蜀國太多定技了 隊友剛好都是 07/03 11:58
superzenki:敏英或法師的話 根本無力抵抗 07/03 11:58