作者xm (Why so serious?)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 曹洪中路論
時間Sun Jul 20 23:33:59 2008
※ 引述《kutheso (theR)》之銘言:
: 這兩天打了兩場曹洪中路
: 發現這好像才是最適合他的地方
: 初期曹洪沒牽制
: 打人也沒很痛
: 在上下遇到接招角跟敏英一樣薄
: 走中別想殺人
: 對面也很難殺你
: 起手面具清晰
: 有鬼火點鬼火
: 饗宴一就好
: 卡兵卡好
: 每波兵兩顆火下去
: 上七回家升神氣買金牌
: 出門鬼火繼續無賴賺
: 靠超強續戰力跟吃兵能力
: 繼續肥裝
: 會戰的話
: 沒巨盔別出去
: 至於攻擊力大絕一開就很兇了
: 可以考慮出冰玉粘人
以一個攻擊手而言,只要能賺其實在哪路沒有特別差異。
rt就要自嗨嗨的起來哪路都沒差;at的話因為有互相配合的默契戰術考慮所以也沒差,
看過走上下的rp,要走中可能就要多護航加上操控力一流。
但是除非雙控夠猛,否則最穩的還是12各一點3+互點,早點提升自身能力和體質。
以下以團戰而言(其實rt也適用),原因在於他的技能特點。
1.鬼火:不可否認這是一個很好用的技能,也能對缺血的敏法造成不錯的傷害,
但是把操控力和控制力都放在這部分上面,必然在攻擊手主賺本質上有所欠缺。
2.吃鬼火補血:早滿可以吃很多次,但是如果打輔的能配合補給,
加上自身技術的部分,還是常常需要吃鬼火,可能就要考慮其他原因了。
EX:默契或是對方戰術擺明主壓死你之類。
其實綜合以上2個面向都想表達"一個人的操控力有限",除非真的很強加上隊友夠猛,
可以讓你的操控力和精神力完全彌補這些缺憾,包含點了12之後體質不足的部分,
以及壓人兼顧賺錢的矛盾,那要先點鬼火壓人也OK。
可能有點模糊,想像一下情境。
控鬼火丟人還要一邊抓尾刀還要注意隊友的走位和配合再加上看小地圖敵方有無支援
阿,還是請海熊來示範吧。
至於裝備,巨人是通常需要的(團戰暈緩不多有鬼),然後背水武刀也不差,
另外推薦烈3,沒有特別稱防的法師碰到-10防會瞬間變成豆腐。
額外推薦特別防具"藤甲"!!!,讓小叮噹閃電球瞬間廢掉的好物XD,
衝塔或是碰到遠距也有一定的效果。
會戰在第二波衝進去(等第一波大招多數放完),當然如果兼職肉頓可以衝第一,
或是偷襲時開巨衝第一破陣,秒對方法師或是攻擊手,
你的優勢在於你是一隻"血比一般敏英還厚"的攻擊手。
有點偏心理上思維想法,希
望能對版友在用這角色上時暫時的心理調適有點幫助。 M<0_0>M
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◆ From: 122.120.210.117
→ pices:海熊魂! 海熊魂! 海熊魂! 07/20 23:37
推 FrostMaiden:xm 我越來越愛你了 QQ 07/20 23:38
推 staria:恩 有參考價值~ 由其是烈3藤甲真的是好物! 07/20 23:39
推 superzenki:藤甲破閃球 (筆記..) 07/20 23:40
推 staria:我想已經可以說曹洪或馬超這類人物操控夠熟練之後 07/20 23:44
→ staria:幾乎可以靠藤甲肥啊 太好用了 07/20 23:44
→ raxxar82:我的經驗是藤甲沒辦法擋蛇杖 不清楚對閃電球有沒有效 07/21 00:36
推 enty00212:烈玉真的是好物。 07/21 00:58
→ youh2031:+7防多少有效... 07/21 02:18
→ PoachedEgg:為什麼藤甲不能擋蛇杖? 蛇杖不是穿刺嗎? 07/21 10:48
→ u06qup6:每隻蛇杖攻擊才多少,你在擋下去請問徐彧玩什麼... 07/21 11:24