推 peterjack:不買鞋的通殺 220.135.90.123 09/01
推 shoray:lag太久了QQ 210.58.172.53 09/01
推 topchris:碰到三級冰玉就靠近不了人了 218.170.154.19 09/01
推 hogiking:三級冰玉 很機車阿 =__= 59.114.17.41 09/01
推 gaiwei:後期對方有冰玉就不行了,前期很強~222.157.196.114 09/01
推 superqm714:就算魔免也跑不掉=.= 218.184.20.189 09/01
推 hiball:阿曹仁是沒其他隊友嗎 = =220.138.251.215 09/01
→ superqm714:阿隊友死光咧=.= 218.184.20.189 09/01
推 iamsocool:我幾乎都10清晰1飾環....龜好放魔法就好.. 61.217.155.172 09/01
→ iamsocool:配個吹帳(用完合巫術)...對方會很暈XD 61.217.155.172 09/01
推 greatjaja:放蝙蝠的話敵方小兵跟箭塔會跑去打蝙蝠 不會理 218.165.3.169 09/01
→ greatjaja:你的小兵XD 218.165.3.169 09/01
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作者: kjes9210 (消逝的數學老師) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 3.9b的曹仁太神了...
時間: Thu Sep 1 17:12:07 2005
※ 引述《superqm714 (耀楊)》之銘言:
: 3.9B的鬼神多了震暈和修改過的跑速
: 6級開始就化身成為殺人魔了...
: 技能方面有兩種選擇 121514155...或者12121412255...
: 第三招我始終無法了解他的存在意義...=.=
: 我個人比較偏向睡眠只點1級
: 自選起手ROR+3清晰 AR起手能走左右路的就鞋子+5清晰
: 假如走中間就ROR+一堆清晰XD
: 因為走中間1~5級可能得靠法術賺點錢 連最後一下都不好抓(怕對上法師)
: 左右路的話盡量多抓最後一下 一人一路的話5級開始丟蟲波也可以
: 兩人一路的話就得看情況而定了
: 等上了6級 丟個蟲波+鬼神降臨 150就入手了...
: 當然不可能看到滿血的直接這樣打...
: 蟲波丟個一兩次之後才可以變身
: 有隊友合力當然就又另外說了
: 在殺完人的時候可以拿鬼神去磨磨塔的血
: 不然去CP也是很方便的XD
: 當變成鬼神後 假如對手離鬼神太遠的話直接按T再震暈一次
: 假如很近或者剛好擋住對方去路的話可以先K一拳再暈
: 這情況就要自己判斷了
: 鬼神的魔力可以震暈兩次
: 所以假如還沒死的話可以貼在對手身邊跟著跑
: 等技能CD到了再震一次 而且貼著跑還能燒對手的血
: 能活用鬼神殺人的話 殺人數要全場罪高也不問題...XD
: 裝備入手順序是紅鞋 金牌 耐盔 力斧 耐盔 力斧 之後有閒錢把一個耐盔換成玄武甲
: 剩下錢我就都留著叫兵了
: 當然也有人會在金牌後合黃金 那方式我倒是沒嘗試過...
: 個人認為鬼神的優勢越前期越大 或許因為魔免
: 前期大家普攻不高 血不多
: 到了後期3級冰玉.惡鬼都出了
: 鬼神也得常常烙跑了=.=
: 就因為這樣 所以在前期更得運用優勢
: 讓對手長不大...
: 總之 3.9B的曹仁實在是太猛了!!
我玩曹仁的方法是 一開始
技能 :蟲波點滿 沒辦法點就點黃十字
有大絕點大絕 都點光後再點睡 蝙蝠就免了= =
裝備 :一開始SOBI + 1樹枝 + 清晰有多少買多少
再來回補紅鞋後 存錢買孟書
後期再來個冰玉就差不多結束了
玩法 :同路的敵隊最好不要碰上遠距 隨時用蟲波銷血
等6級後 蟲波 + 0秒鬼神大絕轟下去
不死再補招T 再貓幾下 通常都死了=_=
存到孟書後就可以趴趴走 蟲波 + 孟書 + 大絕 + T
的COMBO技 法師跟敏英通常都是被秒殺的份
力英的話...再叫同隊的貓個幾刀就趴了吧= =
後期遇到像張飛 典偉 趙雲 許褚...會暈人的英雄
同隊又不在身邊的話 蟲波 加 鬼神 T後就跑吧
會暈的話通常技能還沒COMBO完就先被暈到死了= =
結論 :曹仁的0秒鬼神實在太機車了,簡直就是法師殺手
3.9B自選必出角色之一 而且又不怕大地大絕...
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(全班同學:靠...我都不會寫) ↑
(教授:A...同學有話好說...別激動...)
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◆ From: 218.164.21.165
推 ccbbaa:有這麼多mp可以加夢書combo嗎? 61.62.135.52 09/01
推 FUC3H6O:他點黃十字是可以 61.230.35.7 09/01
推 superqm714:其實曹仁裝備還蠻隨意的 因為鬼神常用@@ 218.184.20.189 09/01
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作者: ppives (小飛) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 3.9b的曹仁太神了...
時間: Thu Sep 1 17:24:19 2005
※ 引述《kjes9210 (消逝的數學老師)》之銘言:
: ※ 引述《superqm714 (耀楊)》之銘言:
: : 3.9B的鬼神多了震暈和修改過的跑速
: : 6級開始就化身成為殺人魔了...
: : 技能方面有兩種選擇 121514155...或者12121412255...
: : 第三招我始終無法了解他的存在意義...=.=
: : 我個人比較偏向睡眠只點1級
: : 自選起手ROR+3清晰 AR起手能走左右路的就鞋子+5清晰
: : 假如走中間就ROR+一堆清晰XD
: : 因為走中間1~5級可能得靠法術賺點錢 連最後一下都不好抓(怕對上法師)
: : 左右路的話盡量多抓最後一下 一人一路的話5級開始丟蟲波也可以
: : 兩人一路的話就得看情況而定了
: : 等上了6級 丟個蟲波+鬼神降臨 150就入手了...
: : 當然不可能看到滿血的直接這樣打...
: : 蟲波丟個一兩次之後才可以變身
: : 有隊友合力當然就又另外說了
: : 在殺完人的時候可以拿鬼神去磨磨塔的血
: : 不然去CP也是很方便的XD
: : 當變成鬼神後 假如對手離鬼神太遠的話直接按T再震暈一次
: : 假如很近或者剛好擋住對方去路的話可以先K一拳再暈
: : 這情況就要自己判斷了
: : 鬼神的魔力可以震暈兩次
: : 所以假如還沒死的話可以貼在對手身邊跟著跑
: : 等技能CD到了再震一次 而且貼著跑還能燒對手的血
: : 能活用鬼神殺人的話 殺人數要全場罪高也不問題...XD
: : 裝備入手順序是紅鞋 金牌 耐盔 力斧 耐盔 力斧 之後有閒錢把一個耐盔換成玄武甲
: : 剩下錢我就都留著叫兵了
: : 當然也有人會在金牌後合黃金 那方式我倒是沒嘗試過...
: : 個人認為鬼神的優勢越前期越大 或許因為魔免
: : 前期大家普攻不高 血不多
: : 到了後期3級冰玉.惡鬼都出了
: : 鬼神也得常常烙跑了=.=
: : 就因為這樣 所以在前期更得運用優勢
: : 讓對手長不大...
: : 總之 3.9B的曹仁實在是太猛了!!
: 我玩曹仁的方法是 一開始
: 技能 :蟲波點滿 沒辦法點就點黃十字
: 有大絕點大絕 都點光後再點睡 蝙蝠就免了= =
: 裝備 :一開始SOBI + 1樹枝 + 清晰有多少買多少
: 再來回補紅鞋後 存錢買孟書
: 後期再來個冰玉就差不多結束了
: 玩法 :同路的敵隊最好不要碰上遠距 隨時用蟲波銷血
: 等6級後 蟲波 + 0秒鬼神大絕轟下去
: 不死再補招T 再貓幾下 通常都死了=_=
: 存到孟書後就可以趴趴走 蟲波 + 孟書 + 大絕 + T
: 的COMBO技 法師跟敏英通常都是被秒殺的份
: 力英的話...再叫同隊的貓個幾刀就趴了吧= =
: 後期遇到像張飛 典偉 趙雲 許褚...會暈人的英雄
: 同隊又不在身邊的話 蟲波 加 鬼神 T後就跑吧
: 會暈的話通常技能還沒COMBO完就先被暈到死了= =
: 結論 :曹仁的0秒鬼神實在太機車了,簡直就是法師殺手
: 3.9B自選必出角色之一 而且又不怕大地大絕...
其實我覺得睡覺在六級前至少一定要點一級 要防大地的大決
而且睡覺之後 馬上接大決 再震 超強
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◆ From: 219.84.2.161
推 kjes9210:通常初期...用完這樣 自己也要回家洗澡吧= = 218.164.21.165 09/01
→ kjes9210:出期曹仁魔跟本不夠多 兩次蟲波就乾了= = 218.164.21.165 09/01
推 superqm714:我也是認為要先點一級睡覺 防被殺 218.184.20.189 09/01
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作者: iamsocool (BB) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 3.9b的曹仁太神了...
時間: Thu Sep 1 20:38:57 2005
附上RP....
http://iamsocool.myweb.hinet.net/bad.w3g
這場我玩的很無言
我承認我不會玩曹操....
但對於曹仁....總覺得比我還要肥
強勢英雄遇到不會控的人....瞬間變肥料orz
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◆ From: 61.217.155.172