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今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q) ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數.. 就決定主修蟲波,血祭, 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性 加速不加跑速且不是range hero,所以不練. (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.) 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun) 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300) 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊, 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏) 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期. pk放血祭60%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero, 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血, 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz.. 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.5.106 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kodar7544 (皮包掉了!) 站內: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 05:34:36 2005 ※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言: : 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q) : ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數.. : 就決定主修蟲波,血祭, : 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性 : 加速不加跑速且不是range hero,所以不練. : (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.) : 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun) : 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15 : 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300) : 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊, : 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏) : 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期. : pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路 : 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero, : 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血, : 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz.. : 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp : http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g 這個一定要說一下 好吧 看在你第一次完曹仁的份上 我小聲一點講....Az的大絕都暈不到 我是這場的熊貓人 深夜亂玩 塞個兩把青虹 兩把力斧 一個耐盔 題外話 現在的三國要不超過一小時有點難 除非隊友認識的 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.195.222 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gloomyangel (神靴風行鷹號角) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 12:50:55 2005 ※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言: : 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q) : ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數.. : 就決定主修蟲波,血祭, : 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性 : 加速不加跑速且不是range hero,所以不練. : (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.) : 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun) 大大點法跟我幾乎一樣,不過我大絕 會點滿,主要是看上他3級有300的 2秒範圍stun技,只是會戰要變身要有覺悟 特別是對方出龐統的時候,因為風之絆靈氣 對鬼神還是有效,會戰落敗除了祈禱 對方殺不死你可以說沒別的辦法逃跑 (身上沒書,隊友開孫子無效,劉備不能拉) : 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15 : 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300) : 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊, : 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏) : 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期. : pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路 4級是吸60%吧 @_@ 不過我走書店路線的話血祭拿來cp清小兵或破塔也好用 曹仁賺錢能力很高,而且不用靠裝備,一個100%回魔就夠用 : 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero, : 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血, : 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz.. : 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp : http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.216.205 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DIE755127 (DIE) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 13:55:32 2005 ※ 引述《gloomyangel (神靴風行鷹號角)》之銘言: : ※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言: 我不覺得AT會必出這隻 這支完全沒有暈緩技 想殺人也沒那麼容易 血祭是很強的一招沒錯 不過衝在前頭大概被對方暈緩技招式接一接就撲了吧 我是覺得成型太晚了 而且到中期以後大概才剛變身出來就快趴了吧 RT用或許蠻強的 : : 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q) : : ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數.. : : 就決定主修蟲波,血祭, : : 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性 : : 加速不加跑速且不是range hero,所以不練. : : (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.) : : 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun) : 大大點法跟我幾乎一樣,不過我大絕 : 會點滿,主要是看上他3級有300的 : 2秒範圍stun技,只是會戰要變身要有覺悟 : 特別是對方出龐統的時候,因為風之絆靈氣 : 對鬼神還是有效,會戰落敗除了祈禱 : 對方殺不死你可以說沒別的辦法逃跑 : (身上沒書,隊友開孫子無效,劉備不能拉) : : 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15 : : 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300) : : 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊, : : 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏) : : 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期. : : pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路 : 4級是吸60%吧 @_@ : 不過我走書店路線的話血祭拿來cp清小兵或破塔也好用 : 曹仁賺錢能力很高,而且不用靠裝備,一個100%回魔就夠用 : : 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero, : : 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血, : : 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz.. : : 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp : : http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.64.162 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: samjo (天飛死去那了...) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 18:14:35 2005 小的說一下小的的小小心得(暴) 若是做為主力 嗜血狂暴本身最高扣20命/秒 在速度跟損命的比較下 確是難以選擇 在初期以血祭跟重波賺錢下 存神兵不難 但是單靠本身技能要在會戰能屹立不搖 頗難 本身普攻無法像祝融趙雲類有擴散 中後期賺錢已開始落後 要跟趙雲無雙比 更是差了一半 加上嗜血扣命 沒打到人幾乎是虧到(血祭吸不到半點血) 唯一想到就是大地斧 把嗜血的副作用扣掉一半了 各人認為大地斧應該就是3.7d曹仁"專武"了 嗜血相當於小無雙 配上血祭 中期撐線幾乎是不必擔心無血 只是耗魔過兇 勢必在初期就要先備一個sobi先 加上有時需用蟲波消血 mana實在是太少... 大致上有考慮過幾種"近戰型曹仁"的配裝 鞋子+大地斧+黃金斧+耐盔*2+武士刀 總價 500+6400+5150+950*2+3200=17150 上面有點天方夜譚 不用太理會Orz 鞋子+大地斧+耐盔*3+巨人 總價 500+6400+950*3+3200=12950 這個可能要較會抓小兵的才有辦法一場抓到快一萬三 不過是較趨近肉盾型 一般大概都是看到鞋子+雙耐盔+雙力斧+sobi=500+950*2+2000+400=4800就差不多了 不過我老是被曹仁的"嗜血"綁住 可能因為如此才會老是想到大地的優秀回血功能 不然讓曹仁做為法師系 以3.7 int的設定量 可能會太吃緊點 so 較會在近戰型上做文章... 關於蟲波跟大絕就不再多做文章了 兩者在恰當時機用都算是小有壓人and imba技..... 純share@@ 可鞭 鞭完鞭子請放回原處 洩洩!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.110.249 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KusoPvt (天兵) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 19:11:00 2005 ※ 引述《samjo (天飛死去那了...)》之銘言: : 小的說一下小的的小小心得(暴) : 若是做為主力 嗜血狂暴本身最高扣20命/秒 : 在速度跟損命的比較下 確是難以選擇 : 在初期以血祭跟重波賺錢下 存神兵不難 : 但是單靠本身技能要在會戰能屹立不搖 頗難 : 本身普攻無法像祝融趙雲類有擴散 中後期賺錢已開始落後 : 要跟趙雲無雙比 更是差了一半 : 加上嗜血扣命 沒打到人幾乎是虧到(血祭吸不到半點血) : 唯一想到就是大地斧 : 把嗜血的副作用扣掉一半了 : 各人認為大地斧應該就是3.7d曹仁"專武"了 : 嗜血相當於小無雙 配上血祭 中期撐線幾乎是不必擔心無血 : 只是耗魔過兇 勢必在初期就要先備一個sobi先 : 加上有時需用蟲波消血 mana實在是太少... : 大致上有考慮過幾種"近戰型曹仁"的配裝 : 鞋子+大地斧+黃金斧+耐盔*2+武士刀 總價 500+6400+5150+950*2+3200=17150 : 上面有點天方夜譚 不用太理會Orz : 鞋子+大地斧+耐盔*3+巨人 總價 500+6400+950*3+3200=12950 : 這個可能要較會抓小兵的才有辦法一場抓到快一萬三 不過是較趨近肉盾型 : 一般大概都是看到鞋子+雙耐盔+雙力斧+sobi=500+950*2+2000+400=4800就差不多了 : 不過我老是被曹仁的"嗜血"綁住 可能因為如此才會老是想到大地的優秀回血功能 : 不然讓曹仁做為法師系 以3.7 int的設定量 可能會太吃緊點 : so 較會在近戰型上做文章... : 關於蟲波跟大絕就不再多做文章了 兩者在恰當時機用都算是小有壓人and imba技..... : 純share@@ 可鞭 鞭完鞭子請放回原處 洩洩!! 既然要玩戰鬥型,就表示隊上已有肉盾?把大地斧扔掉吧!要戰鬥型就要rt自駭型... 起手飾環樹枝+清晰,技能1 3 + ,主打蟲波賺錢壓人 嗜血不需要點滿,個人認為點2級滿剛好的 回家視情況補sobi或金牌?我個人是覺得曹仁蟲波還算不錯賺錢,錢應該夠買 招招都主動,魔很重要,且肯定不夠用 再來就補個1~2耐盔撐防,後期視情形轉巨盔加減撐血兼防法術,不然開2.3招被暈就.. 武器部份由於血祭吸血%數相當高,所以撐高攻速或撐高攻擊力都是不錯的選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.156.237 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: aurior ( * . ) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp 時間: Fri Jul 22 19:21:54 2005 嗯..不過我玩遊戲比較在意撐線壓人或者cp的 曹仁cp不會特別有利,所以不說了 撐線被壓的話.23招等於廢技 (每秒扣20滴血..我還想當ex的刺蛇玩..不過不能放對方頭上 噗) 力血沒徐晃高 又沒stum`緩技 結果我還是把它當刺蛇玩 修腐蝕群跟屬性 存回魔..不管對面是什麼 放腐蝕群就對了 攻速又不快..存一把惡鬼也給夏侯淵用了 既然技能可以點隊友 那麼自己就不用太好的裝備 損血的事情交給隊友自行解決吧XD 買幾本書`藥膏`補杖的 有點無腦的打法@@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.159.209 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: iseedeadman (有妳真好~) 看板: WarCraft 標題: Re: [三國] 有大大會使用3.7D曹仁的用法嗎??... 時間: Wed Jul 13 11:49:55 2005 ※ 引述《frank0117 (哈哈)》之銘言: : 最近玩了一場..AR到曹仁..結果一看傻眼跟3.6的技能點法完全不太一樣 : 那場被殺的很爽.....後來還是靠隊友才贏的...能教我曹人的裝備和點法嗎? : 感謝!! 請注意一點 曹仁大絕 血量和本體是另外計算的 所以你左上角小圖的血都不會少 可是煉獄魔趴了你也會跟著趴 請小心使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.56