今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q)
ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數..
就決定主修蟲波,血祭,
我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性
加速不加跑速且不是range hero,所以不練.
(不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.)
大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun)
一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15
最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300)
跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊,
在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏)
所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期.
pk放血祭60%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路
這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero,
以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血,
最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz..
以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp
http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g
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作者: kodar7544 (皮包掉了!) 站內: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 05:34:36 2005
※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言:
: 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q)
: ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數..
: 就決定主修蟲波,血祭,
: 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性
: 加速不加跑速且不是range hero,所以不練.
: (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.)
: 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun)
: 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15
: 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300)
: 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊,
: 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏)
: 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期.
: pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路
: 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero,
: 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血,
: 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz..
: 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp
: http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g
這個一定要說一下
好吧 看在你第一次完曹仁的份上 我小聲一點講....Az的大絕都暈不到
我是這場的熊貓人 深夜亂玩 塞個兩把青虹 兩把力斧 一個耐盔
題外話
現在的三國要不超過一小時有點難
除非隊友認識的 Orz
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◆ From: 140.119.195.222
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作者: gloomyangel (神靴風行鷹號角) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 12:50:55 2005
※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言:
: 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q)
: ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數..
: 就決定主修蟲波,血祭,
: 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性
: 加速不加跑速且不是range hero,所以不練.
: (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.)
: 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun)
大大點法跟我幾乎一樣,不過我大絕
會點滿,主要是看上他3級有300的
2秒範圍stun技,只是會戰要變身要有覺悟
特別是對方出龐統的時候,因為風之絆靈氣
對鬼神還是有效,會戰落敗除了祈禱
對方殺不死你可以說沒別的辦法逃跑
(身上沒書,隊友開孫子無效,劉備不能拉)
: 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15
: 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300)
: 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊,
: 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏)
: 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期.
: pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路
4級是吸60%吧 @_@
不過我走書店路線的話血祭拿來cp清小兵或破塔也好用
曹仁賺錢能力很高,而且不用靠裝備,一個100%回魔就夠用
: 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero,
: 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血,
: 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz..
: 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp
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作者: DIE755127 (DIE) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 13:55:32 2005
※ 引述《gloomyangel (神靴風行鷹號角)》之銘言:
: ※ 引述《Azran (我就是要創Az流打法)》之銘言:
我不覺得AT會必出這隻
這支完全沒有暈緩技 想殺人也沒那麼容易
血祭是很強的一招沒錯 不過衝在前頭大概被對方暈緩技招式接一接就撲了吧
我是覺得成型太晚了 而且到中期以後大概才剛變身出來就快趴了吧
RT用或許蠻強的
: : 今天上來防止帳號被砍,順便玩一下3.7d (第一次玩 :Q)
: : ran到曹仁.聽說有變強.憑著以前的經驗.看了一下四個招數..
: : 就決定主修蟲波,血祭,
: : 我是1,3互點,點一點大絕,之後衝屬性
: : 加速不加跑速且不是range hero,所以不練.
: : (不過後來才知道這招是ss的邪靈氣還能放隊友身上.)
: : 大絕以經驗來說點一級就夠..(跟熊貓人蠻像的,不過還會stun)
: 大大點法跟我幾乎一樣,不過我大絕
: 會點滿,主要是看上他3級有300的
: 2秒範圍stun技,只是會戰要變身要有覺悟
: 特別是對方出龐統的時候,因為風之絆靈氣
: 對鬼神還是有效,會戰落敗除了祈禱
: 對方殺不死你可以說沒別的辦法逃跑
: (身上沒書,隊友開孫子無效,劉備不能拉)
: : 一開始靠蟲波賺點小錢,開始穩固基礎, sobi , atk+9 , atk+15
: : 最近比較走塞滿小東西路線,且又是str hero,所以選了月光槍來買(2300)
: : 跟青釭劍來比似乎更早成型,之後組了把武士刀.好威啊,
: : 在一定時間內省下多餘的錢就是對團隊一種助力,(補杖,藥膏)
: : 所以越早成型越好,當然後期也要能"神"上去,不然有瓶頸也只能威前期.
: : pk放血祭20%吸血,atk+40,打贏了有撿隻技(蟲波),打不贏還有大絕震暈兼擋路
: 4級是吸60%吧 @_@
: 不過我走書店路線的話血祭拿來cp清小兵或破塔也好用
: 曹仁賺錢能力很高,而且不用靠裝備,一個100%回魔就夠用
: : 這隻設定,坦白說..非常imba,且不合理..k , 又是str hero,
: : 以後at一定是必出.邪靈氣放己方 range agi, 自己當盾衝又會吸血,
: : 最後再來個全體震暈變炎魔(又是魔免) 真是 orz..
: : 以下附 "第一次" "戰鬥型" 曹仁 rp
: : http://myweb.hinet.net/home1/strife/AzranNS.w3g
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◆ From: 220.132.64.162
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作者: samjo (天飛死去那了...) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 18:14:35 2005
小的說一下小的的小小心得(暴)
若是做為主力 嗜血狂暴本身最高扣20命/秒
在速度跟損命的比較下 確是難以選擇
在初期以血祭跟重波賺錢下 存神兵不難
但是單靠本身技能要在會戰能屹立不搖 頗難
本身普攻無法像祝融趙雲類有擴散 中後期賺錢已開始落後
要跟趙雲無雙比 更是差了一半
加上嗜血扣命 沒打到人幾乎是虧到(血祭吸不到半點血)
唯一想到就是大地斧
把嗜血的副作用扣掉一半了
各人認為大地斧應該就是3.7d曹仁"專武"了
嗜血相當於小無雙 配上血祭 中期撐線幾乎是不必擔心無血
只是耗魔過兇 勢必在初期就要先備一個sobi先
加上有時需用蟲波消血 mana實在是太少...
大致上有考慮過幾種"近戰型曹仁"的配裝
鞋子+大地斧+黃金斧+耐盔*2+武士刀 總價 500+6400+5150+950*2+3200=17150
上面有點天方夜譚 不用太理會Orz
鞋子+大地斧+耐盔*3+巨人 總價 500+6400+950*3+3200=12950
這個可能要較會抓小兵的才有辦法一場抓到快一萬三 不過是較趨近肉盾型
一般大概都是看到鞋子+雙耐盔+雙力斧+sobi=500+950*2+2000+400=4800就差不多了
不過我老是被曹仁的"嗜血"綁住 可能因為如此才會老是想到大地的優秀回血功能
不然讓曹仁做為法師系 以3.7 int的設定量 可能會太吃緊點
so 較會在近戰型上做文章...
關於蟲波跟大絕就不再多做文章了 兩者在恰當時機用都算是小有壓人and imba技.....
純share@@ 可鞭 鞭完鞭子請放回原處 洩洩!!
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◆ From: 211.20.110.249
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作者: KusoPvt (天兵) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 19:11:00 2005
※ 引述《samjo (天飛死去那了...)》之銘言:
: 小的說一下小的的小小心得(暴)
: 若是做為主力 嗜血狂暴本身最高扣20命/秒
: 在速度跟損命的比較下 確是難以選擇
: 在初期以血祭跟重波賺錢下 存神兵不難
: 但是單靠本身技能要在會戰能屹立不搖 頗難
: 本身普攻無法像祝融趙雲類有擴散 中後期賺錢已開始落後
: 要跟趙雲無雙比 更是差了一半
: 加上嗜血扣命 沒打到人幾乎是虧到(血祭吸不到半點血)
: 唯一想到就是大地斧
: 把嗜血的副作用扣掉一半了
: 各人認為大地斧應該就是3.7d曹仁"專武"了
: 嗜血相當於小無雙 配上血祭 中期撐線幾乎是不必擔心無血
: 只是耗魔過兇 勢必在初期就要先備一個sobi先
: 加上有時需用蟲波消血 mana實在是太少...
: 大致上有考慮過幾種"近戰型曹仁"的配裝
: 鞋子+大地斧+黃金斧+耐盔*2+武士刀 總價 500+6400+5150+950*2+3200=17150
: 上面有點天方夜譚 不用太理會Orz
: 鞋子+大地斧+耐盔*3+巨人 總價 500+6400+950*3+3200=12950
: 這個可能要較會抓小兵的才有辦法一場抓到快一萬三 不過是較趨近肉盾型
: 一般大概都是看到鞋子+雙耐盔+雙力斧+sobi=500+950*2+2000+400=4800就差不多了
: 不過我老是被曹仁的"嗜血"綁住 可能因為如此才會老是想到大地的優秀回血功能
: 不然讓曹仁做為法師系 以3.7 int的設定量 可能會太吃緊點
: so 較會在近戰型上做文章...
: 關於蟲波跟大絕就不再多做文章了 兩者在恰當時機用都算是小有壓人and imba技.....
: 純share@@ 可鞭 鞭完鞭子請放回原處 洩洩!!
既然要玩戰鬥型,就表示隊上已有肉盾?把大地斧扔掉吧!要戰鬥型就要rt自駭型...
起手飾環樹枝+清晰,技能1 3 + ,主打蟲波賺錢壓人
嗜血不需要點滿,個人認為點2級滿剛好的
回家視情況補sobi或金牌?我個人是覺得曹仁蟲波還算不錯賺錢,錢應該夠買
招招都主動,魔很重要,且肯定不夠用
再來就補個1~2耐盔撐防,後期視情形轉巨盔加減撐血兼防法術,不然開2.3招被暈就..
武器部份由於血祭吸血%數相當高,所以撐高攻速或撐高攻擊力都是不錯的選擇
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作者: aurior ( * . ) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] "戰鬥型" 曹仁 教學文 附寶貴的第一次rp
時間: Fri Jul 22 19:21:54 2005
嗯..不過我玩遊戲比較在意撐線壓人或者cp的
曹仁cp不會特別有利,所以不說了
撐線被壓的話.23招等於廢技
(每秒扣20滴血..我還想當ex的刺蛇玩..不過不能放對方頭上 噗)
力血沒徐晃高 又沒stum`緩技 結果我還是把它當刺蛇玩 修腐蝕群跟屬性
存回魔..不管對面是什麼 放腐蝕群就對了
攻速又不快..存一把惡鬼也給夏侯淵用了
既然技能可以點隊友 那麼自己就不用太好的裝備 損血的事情交給隊友自行解決吧XD
買幾本書`藥膏`補杖的
有點無腦的打法@@a
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作者: iseedeadman (有妳真好~) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 有大大會使用3.7D曹仁的用法嗎??...
時間: Wed Jul 13 11:49:55 2005
※ 引述《frank0117 (哈哈)》之銘言:
: 最近玩了一場..AR到曹仁..結果一看傻眼跟3.6的技能點法完全不太一樣
: 那場被殺的很爽.....後來還是靠隊友才贏的...能教我曹人的裝備和點法嗎?
: 感謝!!
請注意一點 曹仁大絕
血量和本體是另外計算的 所以你左上角小圖的血都不會少
可是煉獄魔趴了你也會跟著趴
請小心使用
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