推 idun:錯了不要鞭我,我只知道技能怎麼做。 08/23 19:57
推 ckgchead:那請問如果拿暈鎚 那會兩下連暈嗎?? 08/23 19:58
推 takawei:謝謝分享 等等來試試看面具起手! 08/23 19:58
→ ckgchead:上次用的時候感覺上可以 08/23 19:58
→ ixidor:那感覺上的確像是黃忠的火箭自動施展,只是CD比較長 08/23 20:02
推 blackjack0s:插個嘴 要指定目標是B社的問題 萬年BUG 08/23 20:06
→ blackjack0s:另外A點地上的話會發動 08/23 20:07
→ aoiaoi:大絕總覺得頗弱 要不要改成n秒自動打人 像船戰那樣.. 08/23 20:23
推 permoon:多謝i大分享,可是我想問的是新角色的定位在哪 08/23 20:29
→ permoon:祝融從3.7時代的定位就很有特色了,平衡性也很好 08/23 20:29
→ permoon:不知道改掉的理由是? 08/23 20:29
→ permoon:新版在AT跟RT的地位又在哪?作為一個砲手顯得有點半吊子 08/23 20:30
→ sliversky:新大覺也不差啦 等於是固定1.5秒爆擊一次 08/23 20:32
→ kirbycopy:因為4.9劉祝有點無解 所以改是好的 不過之前的大決變成 08/23 20:32
→ kirbycopy:主動技應該就不會太imba了 08/23 20:32
推 FrostMaiden:友情推:) 08/23 20:36
→ gray7606:新角色的定位是靠玩家自己去研究的 你認為平衡性很好 08/23 20:40
→ gray7606:那4.x時代就不會一直削弱祝融了 想當初的無敵鳥 洞察鳥啊 08/23 20:41
→ gray7606:不同的技能組 他就會有不同的定位 只是要靠玩家去發覺 08/23 20:42
推 caeru:推,這版本虎祝不錯強!單人堆裝快~不過要自備清晰... 08/23 20:56
推 x23:星落改弱很多? 08/23 22:08
→ LondonLex:其實緩慢之球加點觸發就可以讓他點地板也能啟用 08/23 22:15
→ LondonLex:不需要啥都要怪給暴風雪 08/23 22:16
推 blackjack0s:喔 真是對不起 > < 請大大教學 08/23 22:28
推 bc026057:那個BUG我記得是無解的...有請L大寫WE 08/23 22:32
→ d32318:現在大決之前4.X某版好像也是這樣,結果被罵又改回去了0.0 08/23 22:34
→ d32318:但是我覺得單挑還滿強的!! 只是沒辦法ㄧ打多了.. 08/23 22:35
推 tomzx:4.9祝融是沒什麼問題 不過神裝後就..而且祝要堆裝很快 08/23 22:49
推 blackjack0s:bc桑 流連之前有人發過解決的討論 不過有HOLD的問題 08/23 22:56
推 alex90236:建議PO文說清楚哪個版本.........看到一半才知道5.0的.. 08/24 01:01
推 wulouise:他講同4.9 就表示不是4.9啦XD 08/24 01:12
→ ixidor:謝謝,標題已修改 08/24 01:18
推 alex90236:為了表示我眼殘的抱歉,推一個。 08/24 01:18
→ alex90236:= = 我還以為我剛剛眼殘,原來改了 08/24 01:19
→ ixidor:抱歉,還讓你誤以為你眼殘。是我腦殘 XD 08/24 01:19
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ixidor ( ) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 祝融玩法分享
時間: Sun Aug 24 00:19:43 2008
※ 引述《ixidor ( )》之銘言:
: → permoon:祝融從3.7時代的定位就很有特色了,平衡性也很好 08/23 20:29
: → permoon:不知道改掉的理由是? 08/23 20:29
: → permoon:新版在AT跟RT的地位又在哪?作為一個砲手顯得有點半吊子 08/23 20:30
我一開始對於這種改法也持反對意見。
作者團隊也是釋出了這樣子的版本,我想說,都釋出了,也就玩玩看吧。
反對點跟大家都差不多。
不過仔細想想,同時都算是清兵型的遠敏月瑛,清兵有時間限制 (大絕的時間與CD)
而祝融卻沒有,只要有仔細的保護,或是玩家有點實力,想要high翻天是絕對沒問題。
同時,玩法的確過於無腦。
虎 + 雙控雖然有難度,但是普普通通控著再加一點基本功,
對面不用太強就可以活得好好的,再配上cp區這樣吃。 (這一點 5.0 的祝融一樣做得到)
有了裝備之後的多重攻擊真的是無賴,不過是我用或是對方用,我真的覺得洗錢快速。
好,這都只是我自己的想法而已啦。
重點在下面:
1. 釋出都釋出了,先不管修改的理由或是其他習慣問題,以一個純玩家角度。
我會先分析一下技能再來玩玩看。
2. 如果玩了很多場還是覺得這麼修改沒有意義,再想辦法激起討論即可。
(試想若沒有辦法接觸到作者時,我們一般玩家亦只能選擇接受修改或索性不玩)
3. 有改變是好事。
好了,目前的祝融。
A. 一、二招互點真的威,我還沒仔細測完,
我不知道第二招點滿的時間,夠不夠祝融放兩次星之擊?
夠的話就很誇張喔,法傷之高難以想像。
B. 大絕改完仍然是砲手,而且是如同馬岱那樣子的pk型砲手。
第二招會減防,大絕可以視為固定機率的爆擊。
再配合第一招的法傷,初期撐線或pk整個是暴力。
第一招就算祝融被暈,只要有視野還是會持續放星之擊的,這一點很酷。
pk要殺人的爽度是絕對夠,只有不能清兵這個缺點囉 ~
回到改版的定位問題上。
如果今天作者是不看版的,我也不上流連,完全沒辦法跟作者連絡。
我只能默默玩遊戲的時候,這隻祝融我覺得並沒有做壞喔 ~
首先她變得法傷 + 撐線很威,打法除了虎+,也有星擊配鳥這種玩法。
大絕改過之後,我也沒覺得變爛,反而可以省下買武士刀的錢 XD
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題外話,或許製作群認為
一隻敏英在戰場上,提供 "單體持續性高傷害" 才是重點吧?
若為如此,我個人同意這個看法。
清兵可以給法師,擋兵可以給兵擋,支援暈技也有力英。
那敏英在戰場上的確就是提供 "單體持續高物傷" 每隻敏英都是這種感覺在設定的不是?
如果同意這種敏英定位的話,祝融沒改差喔!
他對 "單體傷害" 提高了喔!
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不好意思,我真的比較樂觀一點。
雖然身為測試團,講這種話不管怎樣都會被認為是護航吧?
但起初我對這個改法真的是持反對意見的 ~ orz
不過作者幹得好,哈。
不然就沒有新款祝融可以玩了。
今天測試了一下,高法傷、減防 + 高普攻,十一、十二級要跟張遼pk很簡單的。
大致就這樣吧。
我比較希望大家就樂觀一點開放新玩法。
玩家有玩家該做的事 ~
這只是個人的小小希望而已……