作者ixidor (??)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 三國的默契
時間Mon Sep 3 02:59:13 2007
※ 引述《FrostMaiden (騎"馬超"車放大決)》之銘言:
: : ex:馬超 後期被暈到幾乎都沒機會跑掉
看什麼角色啊
典韋被暈到就還好 ~ ^^
看帶了什麼物品啊
有風行、暴風杖或翔靴,馬超也不一定追得上來。
: ========================================
: 超哥血薄肉薄,有時候吃個暈記就沒血啦!!
: 不至於強到靠北,只能說超哥切入的時間點好
近敏,包含劉備,都是要靠 "時間點" 三個字來吃飯。
個人是認為玩近敏雖然微操不必像法師撐線那麼高要求,
但是跟法師比起來,近敏的觀念要求甚至還比較大?
: 對於會戰的破陣能力不錯,又可以集體暈。
: 4.7B的就真的算威了B2得還算ok。
說到集體暈就有無限個小老鼠 ~ @@@
有時候連單體都暈不到。
ex:對方邊跑你一邊衝 → 暈就超容易miss,傷害照算。
: 其實當會戰隊友都沒跟上的時候光是大喬的燒魔
: 要殺死人,還是要一些實力和運氣(除非對方沒血來拆)
: 適時的告訴隊友你要衝去燒魔或是誰先入場破陣
: 效果會比"自己認為隊友會跟上"來的好很多。
: 大喬也是跟馬超一樣,切入的時間很重要,放的好
: 幾乎可以潰散敵軍。甚至反敗。這個狀況很常出現。
http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=70480
這個rp可以稍微看一下。
: 就不得而知了,有RP可以給大家瞧瞧嘛:p
: : 如果對方有遠距
: : 而我方是近戰
: : 一般人大都會先龜一陣子吸EXP
: : 但偶爾會遇到連EXP都不給你吸的狠角色
: : 以我的做法
: : 肯定是黏著打
: : 但常常就是自己衝了
: : 隊友還站在原地Hold住遠遠的吸EXP
: : 然後搞到被二打一
上面那個rp
跟我同路的是以往的戰友,好久沒一起玩了 ~ (茶)
現在分隔兩地,完全就是可以知道他要幹嘛。
不過這也不完全是老戰友,所以就可以了解。
應該說是一份信任。
畢竟戰場的情況是沒有辦法推算出來的,至少對我而言。
但是只要多了一份信任,(例如深信旁邊那一位一起撐線的是個高手)
那配合起來自然行雲流水,不坐旁邊、不講話、不閃點,一樣有得打。
當然rp不怎麼行雲流水啦,大家也都知道我只放輸掉的rp
但是有幾個撐線和幾個會戰,雙方都有一些滿不賴的表現。
尤其對方的叫兵時間抓很美。
: : 其實我覺得就算是近戰對手遠距
: : 除非是中路
: : 不然就算一開始也不見得會被壓
: : 他打你一下你砍他一刀
其實很多時候沒那麼簡單
通常是中兩箭還不一定能砍回一刀。
: : 體質上近戰大多又比較優勢
近敏 vs 法師?
近敏 vs 遠敏?
當然,一起靠技術跟當時小兵的位置。
: : 應該是要壓過去而不是龜塔
: : 雖然說蠻危險的
: ===========================================
: 所以還是看情況決定。嘗試著和隊友溝通也是好方法啊!!
: 當然不一定有用就是了 :Q
學習著平穩自己的心情
像小學課本教我們的:
"勝不驕、敗不餒”
這比較實際 ^^
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◆ From: 125.229.34.127
推 teru88:推倒數第二句.常常勝方快GG的時候.又開始218.163.189.247 09/03 14:14
→ teru88:OOXX一堆有的沒有的垃圾話...218.163.189.247 09/03 14:15
推 okpong:有RP有推 61.229.234.134 09/03 22:38
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