推 FrostMaiden:晚點回你 你好認真@@ 08/18 23:11
→ eric53:諸葛冰應該先吧 08/18 23:11
推 kirbycopy:只有看問題 1.不一定 4.看隊友組合 5.中後期追殺時需要 08/18 23:12
→ niwing:多謝FM大 諸葛冰先(筆記) 08/18 23:12
推 Gallon1225:諸葛先的話,能冰幾隻就幾隻,妳馬上電在冰的範圍 08/18 23:18
推 cool2115:大絕看心情點的阿,我常12先點滿再點大,前期有威能。 08/18 23:19
→ Gallon1225:跟上使靈氣作用,綁則看對方誰有暈,電完保護諸葛 08/18 23:21
→ cool2115:3.對面有許豬、孫權衝巨盔似乎不太好用,買孫子好了。 08/18 23:21
→ Gallon1225:關羽則最好能在冰的時候捲大決,X等捲完再用,跳用來逃 08/18 23:22
推 IAmSilence:我怎麼覺得你沒問題反而是你隊友問題很大 = = 08/18 23:22
→ Gallon1225:當你電完綁完還輸的話,該是開孫烙跑了~ 08/18 23:23
→ cool2115:4.旁綁滿遠的 先發制人總比被罵好 有點緩可留人可落跑 08/18 23:23
→ cool2115:5.前期攻速不快 要是我的話緩不會點太早 綁人比較實用 08/18 23:25
→ Gallon1225:補上當隊友招式用盡,還打輸就開孫跑了 08/18 23:25
→ niwing:IAS大 隊友也不能說有問題啦 一來新手區 二來它們裝也沒卡 08/18 23:28
→ cool2115:在隊友技術不可靠、也不熟情況下,點綁比較好,我覺得 08/18 23:28
→ niwing:cool大 想說馬超跑速很卑鄙 對他走位也頗有信心XD 08/18 23:28
→ niwing:多謝指教 幫助很大 我會多練習 :) 08/18 23:29
→ IAmSilence:現在打信長優勢打出來就會想趕快gg 畢竟後期這樣拖著 08/18 23:32
→ IAmSilence:說不定會戰打輸一次就被反敗了 所以我排斥龜神裝自High 08/18 23:33
推 u06qup6:主賺跳真的會很囧...,好不容易養肥一個人竟然跳 08/18 23:34
→ u06qup6:玩法上沒太多問題,毒玉其實可以不必,力挽是好物~10.11可大 08/18 23:35
→ u06qup6:隊友說其實可以不用太理會= =,有孫權許褚巨人效果不大 08/18 23:38
→ niwing:馬超跳前不知道幾木欸XD 不過跳之後開去殺人檔兵有看到是8X 08/18 23:38
→ cool2115:是馬超的話 點緩不錯啊! 還可以幫他卡 但也要看對方角色 08/18 23:41
推 YURIA:不要出巨盔 會戰你巨也有牛孫豬可以斷招 巨了你晚點死 08/19 00:49
→ YURIA:不巨直接死 反正都是死 08/19 00:49
推 choco1202:其實馬超跳你可以玩他 或許會比較好吧@@? 08/19 01:43
推 evaju:這一篇文章值 579 銀 08/19 01:54
推 hellojacky26:看完感想是 你隊友問題比較大 只能說原po脾氣真好... 08/19 05:35
推 bowbear:我覺得都不賺了還出毒三是找死 08/19 06:25
推 bowbear:靈氣這麼早點 又只點一我覺得也沒什麼用 08/19 06:29
→ bowbear:對面徐晃不容易死 甄姬有閃擊可以逃命 08/19 06:30
→ bowbear:對自己逃跑也沒幫助 遇到徐姬會死應該都是被徐晃那條卡住 08/19 06:31
→ niwing:其實會死比較是被緩+牛跑出來背水踩大XD 08/19 08:52
推 thedeadearth:噗GGC都是那種自認是高手的在打,當然嘴巴就.. 08/19 11:44
→ A1onso:眼給中差比較好 補太兇導致卡裝太兇 08/19 12:23
推 myfirstjump:馬超一跳就RE可以不用PO此文 01/08 03:05
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作者: FrostMaiden (諸葛亮) 看板: WarCraft
標題: Re: [三國] 關於龐統幾個小疑問
時間: Tue Aug 19 02:26:52 2008
辛苦的看完了,看描述的概況大概能體悟出會戰的感覺。描述得很完整。
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會戰詳細既然不是你提到的就針對你問的來答。
1.大決一定要6等(或早期)點嗎?
就你描寫的個案
愈強則點,愈弱則點,強弱之間則不點。
個人覺得用心理戰術來打三國可以得到不少優勢,來用這當例子好了。
遇到高手,越強的高手,越會近身於你,展現你的弱勢,他越會近身,
尤其是對方均是近戰的徐晃和甄姬。早點6大風就有必要,有趕走徐晃
的本錢,也有殺死甄姬的機會(初期HP少)唯一要注意的是,會打的牛一
定會趁你大風對你下手,或者是跟甄姬配合好毒+徐晃連技,被接到很難不死。
所以要使用這個策略,一定要消耗徐晃的HP,讓他低於一個程度,就不敢近身
且甄姬HP少,讓馬超或你先多把技能放她,嚇嚇他,他就不敢隨意近身
(大多都是毒完則跑)。或看誰沒有ror,就多針對無ror。如果都有就甄姬為主
擊退他之後,利用龐遠攻的優勢,多打徐。 徐進你就退,不要被巨乳打到,
打一次,毒一次,大命將嗚呼。
看過你描述,買毒玉還不差,確實能阻擋甄姬賺錢(4.9) 5.0就不太需要這樣搞。
只是馬超棄逃劉璋,也棄逃劉備(笑),你賭注壓錯人啦,算你衰。
2.我的點法疏忽? 還是一開始決定輔助不吃尾就是錯的?
你描述的 - 2113222113
先點綁的意義在哪實際上我不太曉得。是為了拉怪?
老實說,個人從這個案來看,建議先點電來磨血,可想而知,甄姬必毒其中一人,
給他電下去,普攻外加馬超衝擊連招,甄就要龜了。此時要留意中路戰況
鳳雛:"諸葛先生,中路有勞你了。" 多留意魏國商店。
安心顧好中路狀況,你可以先買補安頓,到時候有充足的HP壓制甄姬。
還有,要留意徐晃的巨乳,被尻到一下,真的還蠻痛的。
接著11連招上2不成問題。3點1也還OK,畢竟都是近戰。對方有買鞋的話就沒必要點了。
除非你也回去買(這點要留意),接著綁點高,不差,只是你跟馬超有協商過了?
由他主攻輸出,你電協助。 不過這點有麻煩,因為徐晃也是有高法傷輸出,
棒打甄姬的同時,也有很大的風險被回馬槍。 何不嘗試點高電,範圍電
搭配綁2,電4,主要是馬超衝鋒也有暈的效果,搭配高輸出的電,再搭配綁2
可以保護馬超貼身攻擊,減少被打的時間。加上馬超有跑速的優勢,獵取甄姬
人頭頗有機會,也只見得徐晃在後苦苦追趕也拿超沒法度。這大概是我點法上的建議。
另外大風有機會真的可以點看看。 當然如果自認為時機抓不準可以放棄無仿。
因為時機抓不準,與其殺人,還不如自保一命要緊,甄姬肥起來相當夭壽。
3.我的出裝問題? (不該毒玉3+應該直衝巨盔+其他書籍)
如果是,那應該的方向又為何呢?
毒三-初期策略OK,不過如果壓制順利,其實不用三,上二就夠了。
甚至上一買孫也是種選擇,自己衡量。只怪馬超...
巨盔- 失敗的選擇
1.甄姬不怕你大風,可以硬打。
2.許褚也可以硬打,你還會被 被動 暈中斷技能。
3.孫權也可以逼戰你
種種都是對你不利因子,出這款裝備 => 浪費錢
建議 : 加HP,DEF,搭配孫2 和諸葛溝通好,諸葛務必也要有巫術等或吹
至少要在會戰阻擋甄姬和許褚其一的高輸出。(如果這兩角都肥了,
你們又少一虎將,只能說大勢已去。
殺甄姬為首要,因為初期的壓制,至少要在會戰中先收成果,
因此可巫術甄姬先殺(付任何代價的念頭),或吹許褚殺甄姬
甄姬若是攻擊裝為主,法傷對他勢必相當吃力。擾人的孫權只要無穩定輸出
搭配,孫也只能在那擾亂而已了,不至於可以瞬殺人。
4.會戰的時候 綁該先放還是等敵方要逃跑的時候留人?
^^^^
跟諸葛的冰.關羽的X 比較
綁分三種
1.殺人綁 2.救命綁 3. 策略綁
1.殺人綁 - 要殺才綁,先溝通要殺誰再綁。且命令一定要執行,放法術又攻擊
沒殺成鐵被反殺。
2.救命綁 - 自己逃命或是就隊友,像是甄姬可緩可飛的。一定要留意。
3.策略綁 - 孫權這討厭的人,還可以逼戰,近戰集體暈的,也許可以先給他遠端綁
(注意別被他放到F,不然很危險),然後在針對HP少的英雄攻擊
沒有要先放誰,都是看時機。
諸葛的冰很大,因此先放不成問題,光線就直接下去。威嚇對手,先退則再開孫
大舉進攻(注意,打太深反而會被逆轉,法師要看準時機量力而為)
龐當初我應該建議你配關,關肉可擋多(超HP也少),綁4搭配關羽轉,效果就會出現。
5.是否因為靈氣 所以一開始要盡量走位接近敵人?
這是找死,徐晃+甄姬恨不得你走來。遠攻相對體薄 (孟獲這詭異人物特例)
善用遠攻跳恰恰優勢壓制對手才是。
今徐也是高法傷,只要有高法術輸出的人,容不得你近身太久。
我是建議用消耗戰術,當對方HP漸少或是落單的時候,在使用此靈氣
接近敵人。或是逃跑也是有一些優勢(不過對甄姬就沒差了)
另外初期的投資可以朝HP和DEF先買,如此上六就可跟甄姬硬拼輸贏,
只要是甄姬一開始的投資絕對不會朝這去進行。初期大風對敏還是有相當
的威脅性。(還是強調要注意徐的大震中斷)。 如果自認為不敢拼的話
就買個孫掩護自己或隊友,進攻或殺人實在許多。
最後放個眼睛在他們家上路CP區是必要的,阻止甄姬CP的工作一定要做好,
可由馬超干擾,請諸葛協助。 不然你壓他,他乖乖躲著賺效果就不是很明顯。
可抓他特性,看他喜歡CP哪邊,針對他放眼。這個特性是可以觀察出來的。
當一個軍師,要觀察入微才行。
以上參考參考。