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: 這幾天玩了幾場司馬和諸葛 (有時候R到 有時候對友沒法師 就自選) : 話說這2個應該是蜀魏最好用的法師 記得之前有人說過,在魏國,「郭嘉的地位比司馬還要重要」這句話 但其實在會戰中少去司馬的NEF瞬間法傷,就算郭嘉大冰定三隻,仍然略嫌輸出不足 魏國經過這麼多次改版...本人還是覺得冰火法仍然是AT必出角色。 而玩典韋的,就是期待會戰中捨命飛震後,下一秒星落就掉下來呀 XD" 冰火典,搭配夏侯淵的變態清兵(清英雄?),或是甄姬的超遠距閃擊追加爆擊 我論對面還沒醒來就滅團的可能 XD"..不小心離題了,回來回來... : 不過..諸葛也改得太弱了 = = (還是比彌竺好一點點,還是有人自選會出) : 有時候我司馬的走位和技巧沒有對方諸葛好 : 撐到中期我也能狂靠EF吃5隻小兵 賺錢沒有問題 : 而且現在星落延遲變短, 滿好命中的 : 不過諸葛就沒辦法靠雷+冰吃全部小兵..有點冏 單論吃兵...司馬EF自然是好用 但論會戰...諸葛EG又比司馬更有價值 雖說司馬的直火算範圍定,但是要取一直線上定兩隻甚至三隻,在混亂的會戰中太難 而火雨又一定要接在定技之後追加才有100%的命中,所以會戰順序通常是 直火>飛震>星落>火雨;大冰>飛震>星落>火雨;飛震>星落>FE or EF etc 簡單來說,火雨沒辦法從暈定中獨立出來,算是追加性質的損傷。 反觀諸葛,會戰中的冰是範圍定,將冰的範圍改到這麼大,幾乎可說 「張飛只要飛震的到,對面等於暈五秒」,相對於冰火都是一直線的定 諸張的定技更能把對面的英雄「鎖」在一個範圍內,好讓光線+炫風斬快樂的收150 然後,看到剩那一滴滴血想逃走的,G下去,這就是火雨辦不到的。 : 光線太弱,會死的一樣會死, 不太需要靠光線殺... : 至於冰雪暴, 1VS1或2VS1 單殺好用, 不過當會站靠近對方 大家都瞄準你 : 這時候就懷念光線的強大了 =.= 4.8OB2時,冰雪暴的好用大家都知道 不過4.8A時應該有人注意到,冰雹掉下來的速度跟前一版差真多 一顆一顆慢慢砸...是要砸到什麼時候 囧" 或許有人說,有好有壞啊,雖然固定的時間(或距離)掉下來的冰雹損血量變少 但是變相的增加了緩速的時間啊! 其實,會用冰雪暴,其實是不得已用來替代六級光線 + 清掉對面叫兵的產物 當你中路好不容易抓到機會,對面笨笨的上岸被你用冰雪暴抓到 然後人家慢慢的走回家,你的冰雹還沒砸完...你就會懷念那砸的超快的冰雹 XD 而4.8A的光線變粗,真正會戰的時候還是射出去吧...一滴一滴慢慢掉多難看 : 希望諸葛的冰攻擊力能稍為提升讓諸葛冰+雷吃完小兵 或是改短冰的CD : 或是改弱司馬火雨的威力 : 當然 不是說要讓諸葛和司馬一樣, 這樣就沒有英雄特色, 不過... : 雙方這樣一來一往賺錢差距會越來越大, 對會戰影響力就更大了 這點又回到上述說的,火雨沒辦法從暈定獨立出來(因範圍小 + 落下時間過久) 所以...要調整火雨的傷害,難 而諸葛的G,耗魔下調 + 威力上升,算小兵的血量一下EG也是5隻全撿 完全端看您怎麼使用它囉! : PS: 有人有發現嗎? 若司馬的直火假設為5格的距離 (我也不知道多遠) : 在4.8A有時後一放就是只有一格...也就是只有到自己前面就停了 @@ : 記得以前玩的時候沒這問題阿 : (中間也沒有障礙物,況且有障礙物也沒差, 純粹就是距離超短) 一格直火...是說在直火還沒完成的情況,就下達了別的指令使其中斷嗎 XD 話說零格直火是逃 馬超 or 無雙趙 追擊的好物啊 XD" -- 觀念有錯請不吝糾正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.5.34
FallenLeaves:第一段的比較好奇怪...沒有司馬法傷略顯不足 01/25 19:19
FallenLeaves:那...為什麼沒不是拿來比較沒有郭嘉的狀況.... 01/25 19:19
FallenLeaves:火冰齊出法商當然贏單冰阿= = 01/25 19:20
FallenLeaves:會說郭嘉的地位重要應該是大冰下去什麼接招都好 01/25 19:21
swlvin:郭嘉大冰的定位應該是超遠距離隔空救人 + 魏國的連段起始 01/25 19:21
FallenLeaves:司馬暈短要放星落也難 要星落得等飛震或大冰 01/25 19:22
FallenLeaves:不是不是T^T 我是說 你第一段的感覺 就是在說 01/25 19:22
FallenLeaves:郭嘉沒有司馬法傷不足 可是你沒考慮司馬沒有郭嘉= = 01/25 19:23
打的太忘我了,忘了說魏國在僅有司馬的情況 XD 郭嘉的大冰不僅距離超遠,其損血量也相當可觀,3級滿應該是(550 + 定3秒)*0.75 少了郭嘉CE,不僅少了(550+375)*0.75的瞬間傷害,更少了會戰魏國先發制人的優勢 常常 典韋+司馬 跟 張飛+諸葛 隔岸對望,沒有人敢先動一步,此時就會懷念起郭嘉... (操:郭奉孝在,不使孤至此啊 XD") PS:對望的結果有時候是不了了之,有時候是典張同時飛震(論操作員不相上下情況) 不管是什麼結果,魏國只要有郭嘉在,蜀國就是等著被動的一方。 -- 以上是我對郭嘉存在的必要性一點點看法啦 囧 ※ 編輯: swlvin 來自: 220.134.5.34 (01/25 19:31)
QueenKiller:的確...會戰常常在對望,大冰下去等於開戰(有時候啦) 01/25 19:35
ketiro:操 若郭奉孝仍在,不使孤致此阿 01/25 19:58
EMH:現在大冰短掉了...大概剩鄉民脫褲子後這麼長 01/25 19:59
LINBAMAX:30cm可以橫跨淫幕了... 01/25 20:03
Simonfenix:基本上我會把曹仁的鬼神降也算下去.. 01/25 20:07
swlvin:曹仁的鬼神暈會延遲個0.5秒左右,且降臨的速度...囧" 01/25 20:20
theknight:把只出司馬或只出郭嘉的AT RP拿出來比較一下 01/25 20:32
theknight:比較勝率、場數 01/25 20:32
Janyazero:郭嘉強,魏國會戰就很好打 01/25 20:39
ake2134cr9d:三樓的,這樣大冰會從魏國溫泉就冰的到蜀國剛復活的喔 01/25 20:41
gamelag:當雙方都在抓飛震開砲的時機 大兵的遠暈就顯得非常的重要 01/25 23:17
gamelag:當張飛被冰到 蜀國攻勢也就瓦解了 01/25 23:18
kwenweichu:郭嘉除了會戰以外 輔助壓線也是很棒的! 01/26 00:10
senate0125:大冰冰的好 連技沒煩惱 01/26 01:13
pigstyle:推樓上 01/26 02:28
DaveQ:可惜郭嘉英年早逝 01/28 13:32