推 Arshain:不是每一下都減固定傷害嗎 12/21 11:21
推 sunnysky7:硬皮是每次被攻擊就判定一次 12/21 11:24
→ sunnysky7:我比較懷疑水靈的傷害根本就高於帳面上數字 12/21 11:24
→ sunnysky7:硬皮這技能理論上可以抵擋掉所有傷害 不管普攻 法術 12/21 11:24
推 musie:沒有同時被打這種東西..... 12/21 11:24
→ sunnysky7:以前war3好像聽說有 dh同時閃避掉一堆小弓的箭這種事情 12/21 11:25
→ sunnysky7:不過後來已經改掉了 閃避也是每下都判定 硬皮也是 12/21 11:25
→ sunnysky7:war3裡面沒有同時這種東西 一定會有先後順序 12/21 11:26
→ dati:還好我有先留伏筆 說我會好洨 不然就丟臉丟大了= = 12/21 11:48
推 ToplessNein:水靈的攻擊型態對英雄裝甲有加成? 12/21 12:17
→ theknight:有人無聊可以實際試試 有無玄武甲+ 有無硬皮下 挨打 12/21 12:47
→ dogddc:請問 同時要怎麼用程式寫出來@@a 12/21 13:01
→ dogddc:是某區間時間內的攻擊 算再同一時間點?? 12/21 13:01
→ dogddc:設定明明是說每個傷害 跟同步同時沒有關係 12/21 13:02
推 fbiwbi:不可能有同時這種東西存在,就連你在開的kkman與防毒軟體 12/21 15:11
→ fbiwbi:都不是同時在跑 12/21 15:12
→ dati:樓上的錯了 是同時 12/21 15:32
推 musie:...fbi沒錯..這牽扯到電腦運算原理.. 12/21 16:00
推 sasanmo:真要講的話 根本沒有所謂"同時"這種事 要看誤差值多大 12/21 16:07
→ minim0728:應該有區段時間是同時吧!!不然孫權不就一直震嗎?? 12/21 16:16
→ keepoo:"同步"是理論 不是現實 12/21 16:35
推 greenmoon00:無想轉生的發動機率是以時間分割的樣子...發動的那一 12/21 16:42
→ greenmoon00:所有物理攻擊都會MISS 12/21 16:43