推 DOMOO:我想作者有吃過貂蟬的虧吧... =_=||| 03/15 01:09
→ silvis:或者是他周圍的人有吧....orz... 03/15 01:11
推 zeals:攻速+285%會到0.6秒/次,25級空身+230%,的確是有可能 03/15 01:12
推 zeals:一般來說跑打怕浪費攻速(dps降低),所以都會早一點r或a 03/15 01:22
→ zeals:改成有cd變的更不能失誤了@@ 可能作者覺得貂嬋難壓長的快吧 03/15 01:23
→ silvis:謝謝zeals的補充 (我的確是把提早R或A考慮在裡面QQ 03/15 01:29
→ silvis:我實在很不希望把作者往那方面想... 03/15 01:29
→ silvis:基本上現在的張何我覺得已經完全贏過貂蟬了 XDDD因為4r 700 03/15 01:29
→ reallove:4.9打了大概20場自選 貂蟬出場0... 03/15 01:32
推 zeals:小熊自選玩過5場,看到兩次有人選.... 03/15 01:35
→ zeals:若不是高張(壓)力的場,這一點cd感覺不出來...還ok 03/15 01:36
→ zeals:我想到的 中路對壓這種最怕失誤的,他應該沒有出場率了 03/15 01:37
→ silvis:小熊的話 誇張一點LAG1秒多都能殺人了...是阿,高壓力時候. 03/15 01:38
→ silvis:一點失誤跟操作難易都有感覺 03/15 01:39
→ zeals:中路馬岱也不好混阿...對上張郃只能祈禱他邪惡信仰點滿 03/15 01:38
→ zeals:對上夏侯淵祈禱他手會抖:Q 03/15 01:40
→ silvis:信仰點滿這梗好笑...XDDD 學弟點滿被我罵死 哈= = 03/15 01:47
→ rockyegg: BCD↑→↓←↑→↓← 03/15 02:28
推 astar0611:XD 三國戰紀 03/15 03:54
推 EMH:cd0.6秒,跑打節奏都亂掉(我個人而言),中路吸血點滿還比較強 03/15 04:21
推 lifewithyou:我覺得要CD的話 全R系都要有CD 如果貂蟬R CD 0.6SEC的 03/15 05:31
→ lifewithyou:話 是為了削弱他大決的話我覺得沒必要 因為這是他特色 03/15 05:32
→ GODCOURAGE:其實跑射R根本不會加攻速 只是把攻擊CD時間拿來追殺 03/15 09:58
→ silvis:沒有人說跑射R會加攻速阿@@? 不過相對於不跑射的R 可以看幾 03/15 11:26
→ silvis:天前我發的R系簡易教學.... 因為很多因素,R或A不跑效益在 03/15 11:26
→ silvis:多數情況下是比較低的 03/15 11:27
→ zeals:怕攻擊延遲結束前還沒有下指令,所以大部分玩家都會提早r 03/15 12:07
→ zeals:如果你等到cold down結束才下指令==>等於攻速比原本慢 03/15 12:07
→ zeals:這種邏輯,不會很難的。加油.... 03/15 12:08
→ zeals:上面的cold down=攻擊延遲。 03/15 12:09
→ zeals:本來遊戲內建冰箭r cd=attack cd,硬改成不同(r cd=0.6秒) 03/15 12:10
→ zeals:就會有技能點不下去的情況發生。考量到人體反應時間(0.X秒) 03/15 12:12
→ zeals:r有自己的cd,很容易造成失誤.... 03/15 12:13
→ zeals:因為跑打跑打,又不是說你的對手只會退.... 03/15 12:13
→ silvis:還有網路延遲... 03/15 12:14
→ zeals:他會前進、會橫移、會開孫子、會繞小兵, 03/15 12:14
→ zeals:你不能確定0.59秒時你點的到,0.8秒時你也點的到 03/15 12:14
→ silvis:我那篇有提到,R太早(比攻速早太多)會被取消變成普攻轉目標 03/15 12:14
→ silvis:太晚就輸對了XD 03/15 12:15
→ silvis:Z大應該也是高手XDDDD 補充好詳細~ 03/15 12:15
→ zeals:在cd中連r都沒辦法選了...如果點太快... 03/15 12:15
→ zeals:反正我們這樣推文,沒感受的人也不會回來看這篇... 03/15 12:16
→ zeals:去官網用很卑微很囉唆的文字說服版主群吧 03/15 12:17
→ silvis:也是...我是囉嗦過一兩次了.... 03/15 12:17
→ silvis:乾脆白爛一點~ 說CD0.6秒比較好的跟我中路打個幾場看看~"~ 03/15 12:18
→ zeals:改0.6秒的是改弱,沒有人說改強... 03/15 12:21
→ zeals:你的立論點應該是用其他方面改弱(如果官網認為需要) 03/15 12:22
→ zeals:而不是改的跟其他弓手相比不平衡(操控性高太多) 03/15 12:22
→ zeals:然後,在官網發言先研究一下他們對於平衡的看法.... 03/15 12:24
→ zeals:不然囉唆不到重點也沒啥用的:p 03/15 12:25
→ silvis:官方對平衡的看法喔...應該看哪篇....指點一下... 03/15 12:40
→ silvis:很有時間再去研究吧....THX orz 03/15 12:40
→ Wickl:貂蟬超難玩 要黏黏不死 團站招亂噴血就要光了 03/15 14:49
推 adsdf:試玩一次才知道Z大跟S大再說啥 的確點R變困難太多 03/15 15:59
→ adsdf:會覺得反正0.6秒又不能放一箭 應該沒差的 應該試玩一次看看 03/15 16:01
→ adsdf:如果還是覺得沒差那表示你原本操作的方法是比較沒效率的點R 03/15 16:01
→ zeals:如果遇到真高手、網路又很順,那0.6應該就真的沒差吧 03/15 16:31
→ DIE755127:貂蟬本來就沒很強 現在這樣改更費 她跟于禁一樣動作很卡 03/15 17:14
推 jrnb:難怪今天碰到貂蟬我覺得她的大絕怎麼那麼慢...=.= 03/16 02:02
→ silvis:如果是真高手..也沒必要多個0.6去浪費她的精神XDD 03/16 02:50
→ silvis:搞得好像是隻無敵角色 加高操作難度一樣 哈哈哈 03/16 02:50