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R招要CD0.6秒的事情相信真的有在玩的人都大略知道了 在推文或者GGC論壇正負評價都有, 這邊還是想要對那些說 這樣反而省MP、大決原本太強、讓新手容易使用之類意見的人 作一些表示─你們八成不常玩R系或者是玩得很粗淺... cd0.6的狀況非改不可是在於,這系列的英雄只要點了黃十字跟有了一些等級以後 只要手動的速度夠快,每次攻擊的間格是在0.6秒以內的。換句話說,一旦R有了CD 就等於完全限制這隻R角的操作潛力。 如果今天是針對R英太強,那黃鍾、張何一樣該改,更何況今天貂蟬所謂的700r 是建立在初始火力還有R的威力加成都在他者之下而有的優勢,火箭、毒箭隨等級 提升距離已經是相當大的優勢(畢竟一開始多的100距離要達到壓制對手等級不是正比的) 如今cd0.6不但讓自身操作難易度提升不少,我想角色的設計並不是為了大決而存在, 說這樣比較不吃魔力也是好笑,MP的控制本來就要自己來,說貂蟬大決真正強所花費的 魔力絕對不是只有啟動的那兩百(左右)而已。 貂蟬非團戰角,也不是相當常見的角色,現在幾乎是沒有人要用, 那請問說這樣比較好的人,有多少還會想要用或常常使用她呢? 很多高手都覺得難用了,更何況是新手? 就算這樣大決很棒好了...請問新手能穩定 到六級都是問題了,何況是判斷開啟大決的時機?? 或者乾脆拿掉這隻角色好了ˋˊ 這是R系愛好者的有感而發....R系的魅力跟強勢還有操作難度似乎不多人理解=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.80.140
DOMOO:我想作者有吃過貂蟬的虧吧... =_=||| 03/15 01:09
silvis:或者是他周圍的人有吧....orz... 03/15 01:11
zeals:攻速+285%會到0.6秒/次,25級空身+230%,的確是有可能 03/15 01:12
zeals:一般來說跑打怕浪費攻速(dps降低),所以都會早一點r或a 03/15 01:22
zeals:改成有cd變的更不能失誤了@@ 可能作者覺得貂嬋難壓長的快吧 03/15 01:23
silvis:謝謝zeals的補充 (我的確是把提早R或A考慮在裡面QQ 03/15 01:29
silvis:我實在很不希望把作者往那方面想... 03/15 01:29
silvis:基本上現在的張何我覺得已經完全贏過貂蟬了 XDDD因為4r 700 03/15 01:29
reallove:4.9打了大概20場自選 貂蟬出場0... 03/15 01:32
zeals:小熊自選玩過5場,看到兩次有人選.... 03/15 01:35
zeals:若不是高張(壓)力的場,這一點cd感覺不出來...還ok 03/15 01:36
zeals:我想到的 中路對壓這種最怕失誤的,他應該沒有出場率了 03/15 01:37
silvis:小熊的話 誇張一點LAG1秒多都能殺人了...是阿,高壓力時候. 03/15 01:38
silvis:一點失誤跟操作難易都有感覺 03/15 01:39
zeals:中路馬岱也不好混阿...對上張郃只能祈禱他邪惡信仰點滿 03/15 01:38
zeals:對上夏侯淵祈禱他手會抖:Q 03/15 01:40
silvis:信仰點滿這梗好笑...XDDD 學弟點滿被我罵死 哈= = 03/15 01:47
rockyegg: BCD↑→↓←↑→↓← 03/15 02:28
astar0611:XD 三國戰紀 03/15 03:54
EMH:cd0.6秒,跑打節奏都亂掉(我個人而言),中路吸血點滿還比較強 03/15 04:21
lifewithyou:我覺得要CD的話 全R系都要有CD 如果貂蟬R CD 0.6SEC的 03/15 05:31
lifewithyou:話 是為了削弱他大決的話我覺得沒必要 因為這是他特色 03/15 05:32
GODCOURAGE:其實跑射R根本不會加攻速 只是把攻擊CD時間拿來追殺 03/15 09:58
silvis:沒有人說跑射R會加攻速阿@@? 不過相對於不跑射的R 可以看幾 03/15 11:26
silvis:天前我發的R系簡易教學.... 因為很多因素,R或A不跑效益在 03/15 11:26
silvis:多數情況下是比較低的 03/15 11:27
zeals:怕攻擊延遲結束前還沒有下指令,所以大部分玩家都會提早r 03/15 12:07
zeals:如果你等到cold down結束才下指令==>等於攻速比原本慢 03/15 12:07
zeals:這種邏輯,不會很難的。加油.... 03/15 12:08
zeals:上面的cold down=攻擊延遲。 03/15 12:09
zeals:本來遊戲內建冰箭r cd=attack cd,硬改成不同(r cd=0.6秒) 03/15 12:10
zeals:就會有技能點不下去的情況發生。考量到人體反應時間(0.X秒) 03/15 12:12
zeals:r有自己的cd,很容易造成失誤.... 03/15 12:13
zeals:因為跑打跑打,又不是說你的對手只會退.... 03/15 12:13
silvis:還有網路延遲... 03/15 12:14
zeals:他會前進、會橫移、會開孫子、會繞小兵, 03/15 12:14
zeals:你不能確定0.59秒時你點的到,0.8秒時你也點的到 03/15 12:14
silvis:我那篇有提到,R太早(比攻速早太多)會被取消變成普攻轉目標 03/15 12:14
silvis:太晚就輸對了XD 03/15 12:15
silvis:Z大應該也是高手XDDDD 補充好詳細~ 03/15 12:15
zeals:在cd中連r都沒辦法選了...如果點太快... 03/15 12:15
zeals:反正我們這樣推文,沒感受的人也不會回來看這篇... 03/15 12:16
zeals:去官網用很卑微很囉唆的文字說服版主群吧 03/15 12:17
silvis:也是...我是囉嗦過一兩次了.... 03/15 12:17
silvis:乾脆白爛一點~ 說CD0.6秒比較好的跟我中路打個幾場看看~"~ 03/15 12:18
zeals:改0.6秒的是改弱,沒有人說改強... 03/15 12:21
zeals:你的立論點應該是用其他方面改弱(如果官網認為需要) 03/15 12:22
zeals:而不是改的跟其他弓手相比不平衡(操控性高太多) 03/15 12:22
zeals:然後,在官網發言先研究一下他們對於平衡的看法.... 03/15 12:24
zeals:不然囉唆不到重點也沒啥用的:p 03/15 12:25
silvis:官方對平衡的看法喔...應該看哪篇....指點一下... 03/15 12:40
silvis:很有時間再去研究吧....THX orz 03/15 12:40
Wickl:貂蟬超難玩 要黏黏不死 團站招亂噴血就要光了 03/15 14:49
adsdf:試玩一次才知道Z大跟S大再說啥 的確點R變困難太多 03/15 15:59
adsdf:會覺得反正0.6秒又不能放一箭 應該沒差的 應該試玩一次看看 03/15 16:01
adsdf:如果還是覺得沒差那表示你原本操作的方法是比較沒效率的點R 03/15 16:01
zeals:如果遇到真高手、網路又很順,那0.6應該就真的沒差吧 03/15 16:31
DIE755127:貂蟬本來就沒很強 現在這樣改更費 她跟于禁一樣動作很卡 03/15 17:14
jrnb:難怪今天碰到貂蟬我覺得她的大絕怎麼那麼慢...=.= 03/16 02:02
silvis:如果是真高手..也沒必要多個0.6去浪費她的精神XDD 03/16 02:50
silvis:搞得好像是隻無敵角色 加高操作難度一樣 哈哈哈 03/16 02:50