作者srewq (南瓜)
看板WarCraft
標題Re: [三國]4.8A的張梁(大地)
時間Fri Jan 18 22:59:50 2008
恕刪部份
※ 引述《dati (水腦)》之銘言:
: 之前也討論過 巨盔的必要性 有巨盔才殺的到人 才不會被停的話
: 那就不要玩大地了 翔靴也是 這兩個都不一定必要 尤其事後者
翔靴,對大地來說本來就不是非常必要的......
畢竟更需要翔靴的腳色也不在少數
但如果經濟充裕且沒有需要翔靴的角色(或者玩到擁有第二雙翔靴)
後期大地出個翔靴還是可行的...
先不說翔靴
先說巨盔
巨盔怎麼會沒必要呢? 能斷招的技能這麼多
一個國家出到3暈實在是很常見的事情
當然,說一定要開巨盔才殺的了有定技的人,是真的不會玩大地的...
跟有定技的人玩,就是跟他稍微拼心機,他敢先暈,他就死定了
(某些角色除外,例如關羽張菲,開了大絕就直接跟你拼)
要不然就是要逼到他放暈技,你在開大絕反殺他(當然要自己判斷情況
不要被耗到橘血紅血再被暈就死定了)
如果真有翔靴
也不用先點了大絕再順
常常順進去 要嗎失敗...要嗎原地震沒順進去...要嗎就是跟著小兵走...
會玩大地的人都知道小震震到了,大絕一定跟的到
那就順震,在點人就好了
就不會有 順的角度好,總往女弓跑 的問題了
: 再來 硬皮不是用來吃小兵吃CP的 是用來進塔殺人的
硬皮本來就不弱,可是你說他不是用來吃小兵吃CP的...
這招本該早點點滿
吃小兵吃CP非常的好用
本來 當線上的人可以一個人稱線的時候,大地就可以去CP了
畢竟大地CP耗不暸多少血
以硬皮點滿來說
能夠不損血CP的怪下路就有螃蟹 盜賊 強盜
而螯蝦會損血 但運氣好有肉包能吃
真正要開始CO生涯身上差不多有一個頭盔或者一個護衛心得就非常夠了
損的血大概只有200以內
以下是一點之前的實驗數據
(實驗以8級大地 4.7C版本 23313431 一鞋3木 測試三次 以下所標為三次平均值)
殺盜賊X3大概只耗約10滴(7秒)
殺螯蝦會耗稍微多 234滴(21.6秒)
殺北極熊要398 (24秒)
殺大小白狼要450滴血(22.5秒)
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有頭盔
殺北極熊只耗160低
大小白狼還是稍多 要300多
其他的數據後來就沒用了= =
其實這數據之前不是用來說大地CP的好用 而是當時想要反駁"第2招先滿"的數據
能夠檔血吃兵,這也是硬皮一個很大的優點
尤其推線推塔時
硬皮要早點的原因太多
但 進塔殺人 應該不是主要的一項
: 想規塔的人都認為塔下很安全 如果一個對友在前面壓陣
: 大地開大決從對方塔後咚咚咚過來 只要時機好 放的好 對方就很頭大了
咚咚咚過來 也要塔上是無暈技無逃跑技的人
有暈技的你上去咚咚咚看看 是誰死就不知道了
硬皮真的不是為了進塔殺而點的
以9級樂進來說(攻擊74~84空裝) 減免33滴
在沒爆擊的時候等同於降低了41%的傷害
有爆擊到也等於降低了21%的傷害
都是大概一個頭盔或玄武甲的效果
能叫敵方小兵幫你按摩而不會按到骨頭斷掉也是一個硬皮的優點
: 大地放大決會被暈 這是對手的目標 看到孟獲放大決 大家都想向前暈他睡它吹他
被暈 不是大絕的缺陷 如果大絕不會被暈 那就太imba了....
: 那大決就迥了嗎 沒有阿 太史大決也會被停阿 龐統也是 有人嫌弱嗎
^^^^^^^^
很會控場很會用大絕逆轉場面的旁統幾乎都會出巨盔
所以 你說大地該不該出巨盔呢?
: 本來就是這樣 太過強大的大決本來就該有一些缺陷 不然就是過於IMBA
: 在對方都想對你幹嘛的時候 你可以選擇時機 或是用其他方法避過 這才是三國
: 最後 我要替大地說幾句話 大地強大 只有愛好者懂
我想替你改ㄧ下話
熊貓族的強大 只有愛好者懂
可惜比賽團戰總難見.....
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至於有沒有改若 我想沒什麼差別
大地也從來沒有因為第二招改強改弱而有大幅度的變強變弱.....
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◆ From: 220.143.47.96
※ 編輯: srewq 來自: 220.143.47.96 (01/18 23:01)
→ theknight:先把硬皮點滿- _- 只有被張郃壓爆時才會這樣做吧 01/18 23:02
→ srewq:沒有因為被哪個攻手壓才點硬皮的道理 跟近戰打也很好用 01/18 23:05
→ theknight:很可惜的是大部分情形下 對手是遠距的 01/18 23:09
→ theknight:23313431 點法不知著重在哪 01/18 23:10
→ kirbycopy:我覺得對手是近戰點擴散波更爽吧 01/18 23:18
→ SGBA:硬皮滿我就無言了... 這篇怎麼感覺在誤導?? 01/18 23:18
推 s0300965:幫你推 這篇至至少表達了原po自己看法又有數據 01/18 23:28
→ s0300965:比其他的月經文好多了 01/18 23:29
推 genius117:個人也是習慣先把硬皮點滿~~點到3初期小兵打你是不痛的 01/18 23:29
→ theknight:我是2121點= = 2323可能也ok 1313點可能會威過頭壓錯人 01/18 23:29
推 Gfinger:原PO2點1即是為了緩,13點本來就很威賺超快,又不被壓~ 01/19 00:04
推 gloomyangel:2一點緩一樣久 1賺錢 3擋小兵 不是以前都這樣玩嗎???? 01/19 00:07
推 pphhxx:我剛還一直在研究CO生涯是什麼= = 01/19 00:10
推 FrostMaiden:13可以主打cp撐線 12可以主打combo殺人 看隊友怎配 01/19 00:13
推 bigriver:推這個"熊貓族的強大 只有愛好者懂"可惜比賽團戰總難見.. 01/19 00:16
推 e002311:誰說硬皮要遇上張郃 才點 您可以發表你的想法給大家知道嗎 01/19 01:21
推 PoachedEgg:可是2很痛 還是範圍技 01/19 01:25
→ e002311:連2只點一級的原因都不清楚 硬皮對張郃才要點@@ 01/19 01:25
→ e002311:真新奇的想法 在4.7C 2點一就跟點滿一樣緩 又擁有150傷害 01/19 01:26
→ e002311:把2點滿 對於魔少的張梁 還不如只點一 可以放多次的好 01/19 01:27
→ e002311:23313431 點法不知著重在哪 看到這句話就快笑死 01/19 01:29
推 starway:推,硬皮沒滿的張梁只能被壓 01/19 01:31
推 Gfinger:硬皮加個藤甲,無敵推塔~~ 01/19 01:40
推 ringal:硬皮滿的張梁碰到趙雲擴散就是幹!一個字!沒洨用... 01/19 02:26
→ theknight:喔沒說清楚抱歉 遇張郃點的原因是CP去 01/19 02:35
→ theknight:不是在討論4.8A.. 2不滿只能說被動 靠隊友強跟對面白爛 01/19 02:36
推 gloomyangel:硬皮衝藤甲跟源鎧 一次只作用其中一種 01/19 02:59
→ gloomyangel:硬皮33 so買藤甲=2450買7防=浪費錢 01/19 03:00
→ theknight:23313431感覺上是處於劣勢才選擇的 要擋兵的話2~3就夠了 01/19 03:16
推 Ardream:點滿2無腦吃兵阿... 01/19 08:46
推 homer0403:有數據先推 01/19 09:09
→ srewq:13點 會比點滿2 來的無腦吃兵 01/19 12:15
→ boy427:張粱大決到是覺得變很爛...原本是靠大決殺人的 01/19 22:51
→ e002311:2點滿吃兵@@ 明明就是普攻可以做到的事情 01/20 00:24
→ e002311:聽到2點一級是處於劣勢 都笑了.. 2點一級只扣多少魔 01/20 00:25
→ e002311:2點滿對於張梁多吃不消 緩效果也沒加長 點滿只加150傷害 01/20 00:26
→ e002311:只有範圍微幅升高 01/20 19:11