作者redspiritz (Azas)
看板WarCraft
標題[三國] 孟優的改進建議
時間Tue Jul 7 02:31:55 2009
所謂的定位不清楚,是指他的實際作用跟他的屬性不是很搭...
力英是幫忙吸炮火的...但是...他好像只是板上的肉
其次...他沒有什麼威脅性,更遑論控場,所以沒有什麼人會想要打他
自然就沒有吸炮火的作用,
我寧可花時間在對會戰有影響的人身上
第一招雖然可以
加成攻擊力,但沒有一定的威力
很難有顯著的輸出
狂野力量各等級效益
強化30%戰鬥力,攻擊100%命中
強化60%戰鬥力,攻擊100%命中
強化90%戰鬥力,攻擊100%命中
強化120%戰鬥力,攻擊100%命中
以下是我自己想的狂野力量
狂野力量(被動技)
每打一下對目標造成15%加成傷害,上限30%
每打一下對目標造成15%加成傷害,上限60%
每打一下對目標造成15%加成傷害,上限90%
每打一下對目標造成15%加成傷害,上限120%
附註:若五秒內不繼續對目標攻擊,則附加的效果消失
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猛獸皮甲,我覺得這招就是為了應付想跟他硬幹的人而設計的
前提是對方有想揍你的意圖,或者你有被揍的價值,才會跟你硬幹
這招真的不錯用^^
不過我想建議改成像硬漢那樣的啟動方式,血量一定 % 數自行啟動
猛獸皮甲(被動技)當自身血量50%以下的時候
20%機率吸收60傷害、增加攻速60%,並對敵人反擊。
40%機率吸收60傷害、增加攻速60%,並對敵人反擊。
60%機率吸收60傷害、增加攻速60%,並對敵人反擊。
80%機率吸收60傷害、增加攻速60%,並對敵人反擊。
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最後是第三招-野性體魄(被動技)
大致上來說,這招不錯,但是很可惜孟優這腳色,不但
卡定位,也
卡技能投資
相信還沒有人找到適合的點法,
因為這支沒有搭配壓線角,就是給人練拳頭的份而已
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還有一個最最後的技能,熊護衛
狂怒擊 20%機率擊昏一秒 附加25點額外傷害 <= 這不錯
衝鋒 最遠600 使其暈眩1.6秒
護主閃光 <= 這是我覺得最沒用的技能 = =
熊有時間限制,無法一直存在,BTW,把熊呼喚出來,不就告訴敵人...
你準備做掉對方了嗎 ??
此外,護主閃光幾乎用不到的原因是 :找不到狀況時機用
因為熊本身被招喚出來時就沒離你很遠,更何況是交換位置,把熊叫出來就是一起打了
即使你想要用護主讓對方吃熊一掌,暈眩的機率是能有多可靠 ?
再者是跟熊一起圍毆還是得
走過去巴
我的想法是,不如讓孟優大絕能變成一頭暴力熊,帶有衝鋒&狂怒擊技能的熊
並能於變身狀態下使用本身技能,這才是有影響力的肉盾...
而不是只是敵人的沙包,隊友的成長負擔而已...以上...
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◆ From: 140.135.43.164
※ 編輯: redspiritz 來自: 140.135.43.164 (07/07 02:32)
推 akito:我覺得第一招原本的方式比較好,第二招改被動不錯 07/07 02:36
→ akito:不過重點還是在熊,再強一些吧 07/07 02:37
→ redspiritz:所以我說,乾脆直接變成熊,好操控,又實用 07/07 02:37
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※ 編輯: redspiritz 來自: 140.135.43.164 (07/07 08:57)
推 darren70088:90 60 90 120 ???點二反而更低?? 07/07 10:53
推 dzihaenn:有遇過打不贏逃跑 追過去後他跟熊換位置 就讓他跑掉了XD 07/07 10:53
→ redspiritz:to darr 我複製錯誤>< 07/07 11:40
※ 編輯: redspiritz 來自: 140.135.43.164 (07/07 11:40)