作者stevenyenyen (steven)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 請問6.4曹仁的後期?
時間Sun Jul 12 15:20:11 2009
※ 引述《macroala (Circle)》之銘言:
: 我的打法起手神速符 配雙回戒或一回一力套
起手神速+繃帶比較好
可以補自己+補別人
: 接下來看看走哪路 以6.4xd來說
: 基本上走中路不太適合 因為幾乎都會有比較需要肥的隊友
不太認同 基本上如果走中隊友可以完全不用插眼了 還能一直反眼
因為曹仁可以鞋+藥膏+繃帶+眼這樣玩整場
不過玩XD又走中所以基本上裝備不可能只有這樣...
: 所以大概會是上下路配一個隊友
這個最大好處就是可以給隊友賺 自己先衝波接下來給隊友放招吃光兵
: 然後幾乎都是12互點
: 看隊友跟對手 基本上在小熊真的很多人會站著讓你噴
: 誇張一點的還可以靠走位多A他幾下 在噴 或是睡他在閃人 然後再噴...
我通常都是衝波後 過個幾秒他還在前方直接睡他衝波放大
: 所以就噴先點滿應該是蠻中肯的前期打法
: 反正隊友不要太憨的話 上六是幾乎都可以殺到人的
: 重點來了
: 打到後期 曹仁真的不知道該怎麼出才會強
: 應該大部分人都匯出巫杖退魔這些的 當法師打
我會選擇出巫術+冥天 (隊友有法師法傷高的)
巫術+荒天 (對方有會直接會戰就丟大的甘寧或是強力砲手)
至於退魔感覺就沒很必要了,睡覺可以消七星在巫術即可,會戰大絕通常很快就放了
沒時間慢慢消七星
: 但是不管怎麼打 感覺存在感都好低...= =
: 所以想請大家分享一下曹仁的"高存在感"玩法...
這點完全不知道....
他本身就是一開始上6後到處鬧的人
後期就是靠隊友了
我想一直插眼幫隊友殺人就是最有存在感的玩法了吧
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◆ From: 123.194.243.176
推 borbir:感覺人家要的存在感是殺很大,不然曹仁玩法存在感最大了呀!! 07/12 15:30
※ 編輯: stevenyenyen 來自: 123.194.243.176 (07/12 15:43)
→ oldbear:除非走中,不然不建議繃帶起手 07/12 15:59
→ oldbear:早點升級會比較好 07/12 16:00
→ stevenyenyen:我的起手除了鞋要搶以外都不用等...只會浪費幾隻小兵 07/12 16:06
→ oldbear:可能是我的習慣是看完雙方角色再選人的關係,都買不到鞋 07/12 16:08
→ oldbear:說到這裡,隊友都很沒有愛,明明不中還要跟我搶鞋=.= 07/12 16:10
→ stevenyenyen:這沒什麼..最討厭的是他買了鞋在那等錢買別的.... 07/12 16:12
→ LPJames:當然是買鞋後去買繃 先買的去對面買 可以四個隊友都有6繃 07/12 18:22
→ LPJames:整個壓線能力提高很多 進一步還能封水店 雖不能封死 初期 07/12 18:23
→ LPJames:至少可以先領先很多 07/12 18:23