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※ 引述《j9520 (好觀念)》之銘言: : 風神龍雲鎧 : 真是個謎樣的東西~ : 感覺比無雙鎧還不耐打~ : 還比無雙鎧貴 : 定位上應該是給無閃避敏英用! : 是以龍去測試~ : 滿級不點技能曹洪 : 風神龍雲鎧死比較快 : 還是機率閃避問題? : 測了五次都這樣~! : 還是龍的命中率較高?? 剛好奇算了一下.... 龍攻擊力平均275 曹洪lv25點十字空裝防12.2,分別裝兩鎧甲後減傷55%,58% 無雙鎧減傷抵減計算在防禦之前,所以每下平均-66 風神鎧:275*(1-55%)*0.25=約31,所以每下平均-31 如果反過來計算對手攻擊力要超過多少風神才會勝過無雙,大概約600 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.55.43 ※ 編輯: WWKimball 來自: 123.50.55.43 (09/16 22:05)
sogas:血量 09/16 22:08
tonyclick:我記得風神有加血唷 09/16 22:16
WWKimball:補充一下,這純粹計算物理減傷優劣,所以沒考慮加血回血 09/16 22:28
WWKimball:另外,如果防禦愈高或對手攻擊愈低無雙越顯優勢 09/16 22:30
WWKimball:如果要比較會戰實用度,風神就不見得會輸 09/16 22:30
WWKimball:假如對面都法傷英雄,600的加血量就比高物理減傷要有用 09/16 22:31
oldbear:算上法傷就不一定了 09/16 22:32
ssh012314:都別爭了 兩個都合就對了XD 09/16 22:34
magic999:兩個都合人家看到妳應該不想打妳了吧... 09/16 23:19
magic999:好奇,張遼如果兩個都合是不是變空氣...沒人想理他 09/16 23:19
ifileave:因為龍有擴散攻擊吧 印象中擴散打閃避不是有50%傷害!? 09/16 23:24
gainlife:推這個算法比較正確 閃避要算減傷過後的 要攻擊586以上 09/17 00:13
saber102:擴散的傷害無視迴避 但是打本尊哪來的擴散傷害... 09/17 00:51
oFisho:好問題呢..張遼都出..打人不痛..被打不痛..像是空氣... 09/17 02:09
a1280547:我想知道那孫權出會更硬嗎 09/17 02:27
magic999:如果閃避的話反動劍還會發動嗎? 09/17 02:48
ftsyblade:理論上不會 不過那25%閃避應該不至於影響到孫權的黏度.. 09/17 03:21
omi66:出無雙 風神 亮銀鎧的孫權 =口=??? 09/17 08:29
omi66:硬到讓人想吹他 不想打他 XD 09/17 08:29