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※ 引述《e22123456198 (Page)》之銘言: : → oldbear:那一件是多少呢?畢竟還有英雄減傷要再加進去算 08/06 05:29 : → oldbear:建議用劉禪3級大決測,傷害高,而且是整數1000好算 08/06 05:30 : 剛剛測了一下 : 版本6.4E XD(單機模式) : 受測者:LV25許褚 HP 2320 (只帶魔靈甲) : 測試者:LV25劉禪 空裝XD : 測試結果: : 註:劉禪使用3級大絕,以下許褚的生命值誤差大約3~4滴左右(回血嘛ˊˋ) : (文字說明傷害為1000) : 魔靈甲*0 許褚HP從2320->1635 傷害大約 685 : 魔靈甲*1 許褚HP從2320->1901 傷害大約 419 : 魔靈甲*2 許褚HP從2320->2069 傷害大約 251 : 魔靈甲*3 許褚HP從2320->2172 傷害大約 148 : 魔靈甲*4 許褚HP從2320->2230 傷害大約 90 : 魔靈甲*5 許褚HP從2320->2268 傷害大約 52 : 從此可以得知...魔靈甲的確可以疊加 : 不過實際減傷公式就不得而知了XD : 可能要請專業的WEer來解說了ˊˋ 無聊就做了一下測試 如同之前說的 先拿七星再拿玄靈 魔法減免可疊 公式: 法傷*0.7*0.8*0.6 拿玄靈再拿七星 則是只剩七星效果 公式: 法傷*0.7*0.8 至於大橋這類法術減免類型的 先假設都是用同一種基底技能製作的 我測法很簡單 開單機讓某位角色拿2級毒玉 秒傷50 來測試 先測之前推論的七星 先點滿3之後拿七星 效果被七星蓋掉 公式: 法傷*0.7*0.8 先拿七星後點3 則是七星效果被3蓋掉 公式: 法傷*0.7*0.5 接下來是測傳說中的第三招點到3之後取七星再點滿3 嗯 效果還是被七星蓋掉了XD 公式: 法傷*0.7*0.8 可見這辦法沒用 七星劍跟第三招的法傷減免不易共存 接下來配玄靈的部分就跟最前面的七星配玄靈一樣 後取玄靈可疊加 公式: 法傷*0.7*0.5*0.6 此時2級毒玉的傷害會剩下約10 如果3招被七星蓋掉了 則和最上面狀況相同 太史我想狀況應該一樣 測了一下 太史相同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.140.40 ※ 編輯: w88511 來自: 59.112.140.40 (08/06 17:33)
oldbear:難道大喬只能配七星帶?so sad 08/06 17:37
w88511:先買七星再開始點3就好啦XD 08/06 17:39
shael13:所以大喬拿七星前不能點第三招?? 08/06 17:41
w88511:可以點阿 只是會被蓋掉而已 08/06 17:43
shael13:如果不想被蓋掉只能等買七星後再點第三招嗎 08/06 17:47
shael13:那第三招點完後七星不就不能動到它? 08/06 17:47
juin20love:應該點第三招後就不能動~換格子不知到行不行!?應該不行 08/06 17:57
guithawk:那不是法球,跟格子沒關係 08/06 18:17
LFimi:所以這篇的結論是 : 起手七星 ! 08/06 19:18