推 kylin936:源氏鎧的話的確有差 11/23 22:46
→ a016960:事實上防稱高就差很多了 11/23 22:47
推 Savior09:除非被減傷到負的 不然爆擊跟普通攻擊應該是一樣的 11/23 22:47
推 potato:爆擊也要算防阿,除非是固定減傷如源氏鎧,不然打4次同爆4倍 11/23 22:50
→ Savior09:爆擊也是源鎧.無雙的剋星 爆擊無視固定減傷 11/23 22:50
→ oldbear:樓上別誤導人啊,最好爆擊是源鎧.無雙的剋星啦.... 11/23 23:33
推 RobertAlexy:爆擊還是會減傷啊 又不是玩ro 11/23 23:39
其實要說爆擊是無雙鎧剋星也不算太過份...
不管普攻還是爆擊都還是要算防 要扣掉固定減傷
不過減傷算單次的
以甄姬打無雙鎧為例
假定每次都運氣好固定減傷100
有爆擊到的話 其實是比普攻四次 多300傷的(少算三次100減傷)
算防什姆的就不加進去討論了
也就是說 有固定減傷的技能或裝備的腳色
基本上"爆擊倍率"高的打起來還是相對比較痛的
推 guithawk:那武刀就不用搭烈玉了 (茶 11/23 23:39
→ s19790824:差距是在短時間爆發力跟心理壓力 而不是總傷害 11/23 23:40
→ jumbotest:知道總傷其實還好之後心理壓力就減輕多了(?) 11/24 00:05
推 gamelag:爆擊強在你無法估計什麼時候該退 11/24 00:09
→ gamelag:還有因為人品大爆發反而被人秒掉的慘況 11/24 00:10
推 Savior09:我知道爆擊要算防啊 但是固定減傷的部分應該無視吧o.o 11/24 00:31
→ Savior09:有錯請指正 11/24 00:31
推 wayne1985:爆擊強在...攻速快時連爆的可怕!!! 11/24 00:34
推 w170853:暴擊就是強在他3下暴擊打死你,機率阿...總是看到紅字在跳 11/24 00:49
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拉。夫。搞。客
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◆ From: 114.24.0.243
推 Savior09:不知道張梁漢張飛的技能減傷算不算... 11/24 08:03
→ Savior09:無雙鎧其實可視為每一下固定減傷66滴 11/24 08:04
推 RobertAlexy:不能那樣算 除非你英雄沒有防 11/24 20:09
→ RobertAlexy:因為他扣減的傷害是扣算防前的傷害 11/24 20:09
推 jumbotest:就是先扣66再算防 11/24 20:30
推 wonwonlaw:我一直以為和暗黑一樣 先算防再減傷 11/27 01:04