作者blackjack0s (魔人啾啾)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 請問一些機率性技能的重疊時候判定
時間Sun Aug 20 16:16:07 2006
※ 引述《Warrix (好聚好散。)》之銘言:
: ※ 引述《justagame (Jag)》之銘言:
: : 不管可不可調
: : 我相信你要討論的地圖沒有調過
: : 設定就是取高者,不管是技能或道具比較高.....不相信的自己做地圖測試plz
: : 機率都調個100%,把英雄攻擊力跳動拿掉,打一個armor 0的角色
: : 測試只要1min,穩得很...
: : 其他有人回答就不談了
: k
: 剛剛發現有趣的事情
: 我的bm 點了2倍斬 可以砍2倍 然後拿起10倍物品 可以砍10倍 這邊都沒問題
: 然後重開 拿10倍的道具 砍10倍 點2倍斬--只砍2倍
: 丟下道具重新撿->10倍
: 但是對於pa這種高倍率爆擊超過物品的英雄...
: 建議不要買武刀類低倍率裝備 要買也16級之前買 買了當作它黏在身上不要丟下來
剛才無聊測了ㄧ下
英雄設定成傷害 = 1 血量 = 100 裝甲 = 0
技能有100% 300%暴擊 0%閃避
物品有二, 100% 0%暴擊 100%閃避
中立怪 100 血量 100000000 傷害
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先點完技能在拿物品,打中立怪
可知暴擊取後學,閃避技能不會蓋掉物品
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2006 FIFA WORLD CUP.ARGENTINA by mantou
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.97.193
推 tftootft:能否請問 閃避是取高的還是互相加成 61.228.33.131 08/20 16:19
→ lbu:同一技能改 取高者 不同技能改 加成125.229.196.229 08/20 16:20
推 tftootft:ty 61.228.33.131 08/20 16:22
推 blackjack0s:我已經懶的用爛電腦再測了 125.232.97.193 08/20 16:23
推 ColdP:嚴格說起來 WC3裡所有內建的閃避都不能加成 140.114.96.72 08/20 16:35
→ ColdP:除非是地圖作者用觸發寫的閃避或減傷 140.114.96.72 08/20 16:36
→ druit:所以如果說有英雄同時擁有醉臥跟無想兩被動218.168.223.162 08/20 17:12
→ druit:技 而迴避菉仍是取最高值嘍218.168.223.162 08/20 17:13