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所謂的bug是什麼 之前最多人討論的是馬超爆魏國主堡(大地也有) 其他的包括趙雲推龍(3.6正式版已改) 夏侯淵拉龍、夏侯淵拉人到水池裡 徐晃的2、3招連點 以前3.5時代的閃擊 雙英雄、屯兵等等 我還聽過有人罵太史慈的第一招無敵是bug 現在連養人都說是bug 囧rz 我實在是不覺得這有什麼好吵的 想了想 只因為 1.三國是中文遊戲,吸引眾多中文玩家,在語言能溝通下,嘴砲人人打的兇 2.大家玩遊戲誰都不喜歡輸,所以被殺很大就會不爽,對於自己不認同的玩法就更會批評 至於我自己在上述的種種"bug"中 只有第一次被馬超爆主堡時很不爽 因為第一次看到 不過我還是一個人守家 叫其他隊友衝對方家 算一算還是4打4 後來我也不認為這遊戲有什麼嚴重到不行的bug了 其實板上的討論也大多是彼此觀念不同的戰文 以前不也曾經因為服部的強弱問題而吵了好幾天嗎? 不然的話 以前有一篇"國破山河在"的文章不也會被認為是bug嗎? 因為他不是循序漸進的打進去... 總之 現在我上網玩 只分戰勝以及戰敗 遊戲有輸有贏 也可能是因為我的觀念比較消極吧 對方有人偷殺我就更龜 有隊友需要我就養他(賈詡和祝融是我最常養隊友的兩隻腳色) 我自己不用的東西也不會想去批評別人 養隊友是我的興趣的話你管我(我的祝融就是喜歡當廚娘怎樣!) 況且能夠善用這些所謂"bug"的人不也是很厲害嗎? 你能確定自己用到同樣一隻的時候也能這麼強嗎? 正如我強者同學所說的:「一切都是技術啊!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.79.131.18
chkensou:養人屯兵都不算BUG啊 140.113.91.162 05/03
Secertman:養人bug乎?...xd140.112.249.116 05/03
wudong:只要讓自己輸就是BUG...很多人就是這樣認為 XD218.165.134.126 05/03
cyberrush:我想推廚娘 211.79.131.18 05/03
cyberrush:推廚娘 推廚娘 211.79.131.18 05/03
cyberrush:廚娘不正推起來沒搞頭~~~ 211.79.131.18 05/03
fishkn:屯兵不bug只是心態問題...為了贏這樣做... 220.134.149.87 05/03
fishkn:只能說你的怨念超越我能接受的範圍了....Orz 220.134.149.87 05/03
fishkn:被屯我都覺得很不爽.尤其是勢均力敵的時候.沒必要 220.134.149.87 05/03
JEON:又來月經題? 很多不是BUG被說成BUG Orz... 222.157.69.240 05/03
seaaaa:推 遊戲有輸有贏 只是遊戲 娛樂消遣用的 ....... 59.104.184.163 05/04
aynydy:遊戲只要打輸 就有人會說對方用BUG 218.168.210.33 05/04
omegazero:徐晃2+3招一起用是BUG,還好吧! 140.123.235.98 05/04
omegazero:屯兵遇到趙雲,月瑛甚至賈詡,都只是移動的錢 140.123.235.98 05/04
omegazero:我有次玩賈詡,推右路到家門,大喬屯兵, 140.123.235.98 05/04
omegazero:我等有具屍體,一爆,500以上進帳,賺很大 140.123.235.98 05/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: PPP720817 (悄悄逼近的期中考) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 21:03:45 2005 BUG? 只要你打贏我 你就是用BUG拉...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.111.201
Mikagami:現在的生態呀 orz218.164.194.187 05/03
ichitakajoe:嘴砲退散!! 192.192.90.202 05/03
PPP720817:反諷你都看不懂 難道一樓的推文你也看不懂嗎140.116.111.201 05/03
ichitakajoe:我覺得只是助長惡搞派的人以為他們有同好= = 192.192.90.202 05/03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: A1pha (這不是α這不是α) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 21:17:05 2005 ※ 引述《silverache (要畢業了)》之銘言: : 所謂的bug是什麼 : 之前最多人討論的是馬超爆魏國主堡(大地也有) : 其他的包括趙雲推龍(3.6正式版已改) : 夏侯淵拉龍、夏侯淵拉人到水池裡 : 徐晃的2、3招連點 : 以前3.5時代的閃擊 : 雙英雄、屯兵等等 : 我還聽過有人罵太史慈的第一招無敵是bug : 現在連養人都說是bug : 囧rz 我來提供一下什麼叫做BUG摘自Yahoo奇摩知識: bug是蟲的意思,用在資訊上,則是指電腦(軟體)設計的錯誤!它的典故是這樣的: 在早期電腦還是以真空管組成的年代,它叫做『計算機』,往往一台簡易的、作為數學計 算的『計算機』,所佔的空間就有一間車庫般,甚至更大。維修的人員或工程師為了維護 、保養它,都得在充滿大機櫃,一叢叢電纜的狹小空間中穿梭。 某一年(不可考),美國的電腦公司也是以大型事務機聞名的『德洲儀器』,經過工程師辛 苦的研發,終於開發出一『套』新的計算機系統,於是再三檢查後,便開始實際測試運轉 。不料,問題在啟動後連連發生,不僅不能完成他被賦予的任務,甚至連一般的運算都有 問題。然而,沒有人知道是哪裡有錯誤,哪裡設計不良? 幾經波折,工程師終於在幾個真空管中,發現了一隻被電擊斃的小蟲(據說是瓢蟲),清 理後機器終於能順利運作!而從這件事之後,bug就成為電腦中小錯誤的簡稱,deb ug就是把這些錯誤找出來! == 無評論.. 「下面恕刪」 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.204.76
mikeisme:soga140.122.242.161 05/03
silverache:認真魔人,推一下 211.79.131.18 05/03
samjo:還真的是這樣@@ 我又學到了<(_ _)> 61.62.156.220 05/03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jimliu (好人不長命 禍害遺千年ꄩ 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 21:23:34 2005 ※ 引述《silverache (要畢業了)》之銘言: : 所謂的bug是什麼 : 之前最多人討論的是馬超爆魏國主堡(大地也有) : 其他的包括趙雲推龍(3.6正式版已改) : 夏侯淵拉龍、夏侯淵拉人到水池裡 : 徐晃的2、3招連點 : 以前3.5時代的閃擊 : 雙英雄、屯兵等等 : 我還聽過有人罵太史慈的第一招無敵是bug : 現在連養人都說是bug : 囧rz : 我實在是不覺得這有什麼好吵的 : 想了想 : 只因為 : 1.三國是中文遊戲,吸引眾多中文玩家,在語言能溝通下,嘴砲人人打的兇 : 2.大家玩遊戲誰都不喜歡輸,所以被殺很大就會不爽,對於自己不認同的玩法就更會批評 : 至於我自己在上述的種種"bug"中 : 只有第一次被馬超爆主堡時很不爽 : 因為第一次看到 : 不過我還是一個人守家 : 叫其他隊友衝對方家 可是,如此一來,主動權完全操在對方吧! 他想來就來,拖著你一隻不敢走。(這還是在塔都沒損的初中期情況喔!) 在地圖中間會戰時,他可以去幫忙,但你卻必須留一隻不敢走。 要是你去幫,又怕他偷偷過來,等你發現再趕回去,火塔重傷了。 又如果他來的時候,剛剛好大家都沒錢買傳戒 等到有一個人終於賺到,那要多久啊! 搞不好火塔都沒了!! 這很明顯是一個BUG : 算一算還是4打4 : 後來我也不認為這遊戲有什麼嚴重到不行的bug了 : 其實板上的討論也大多是彼此觀念不同的戰文 : 以前不也曾經因為服部的強弱問題而吵了好幾天嗎? : 不然的話 : 以前有一篇"國破山河在"的文章不也會被認為是bug嗎? : 因為他不是循序漸進的打進去... : 總之 : 現在我上網玩 : 只分戰勝以及戰敗 : 遊戲有輸有贏 : 也可能是因為我的觀念比較消極吧 : 對方有人偷殺我就更龜 : 有隊友需要我就養他(賈詡和祝融是我最常養隊友的兩隻腳色) : 我自己不用的東西也不會想去批評別人 : 養隊友是我的興趣的話你管我(我的祝融就是喜歡當廚娘怎樣!) : 況且能夠善用這些所謂"bug"的人不也是很厲害嗎? : 你能確定自己用到同樣一隻的時候也能這麼強嗎? : 正如我強者同學所說的:「一切都是技術啊!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.202 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: silverache (要畢業了) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 21:33:19 2005 ※ 引述《jimliu (好人不長命 禍害遺千年ꄩ》之銘言: : : 只有第一次被馬超爆主堡時很不爽 : : 因為第一次看到 : : 不過我還是一個人守家 : : 叫其他隊友衝對方家 : 可是,如此一來,主動權完全操在對方吧! : 他想來就來,拖著你一隻不敢走。(這還是在塔都沒損的初中期情況喔!) : 在地圖中間會戰時,他可以去幫忙,但你卻必須留一隻不敢走。 : 要是你去幫,又怕他偷偷過來,等你發現再趕回去,火塔重傷了。 : 又如果他來的時候,剛剛好大家都沒錢買傳戒 : 等到有一個人終於賺到,那要多久啊! : 搞不好火塔都沒了!! : 這很明顯是一個BUG 嗯 那一次是我們雙方都被打到家裡 然後雙方僵持不下 如果說前中期他就開始使用這一招 我想我也不會怎麼樣吧 這算是心態問題 而且在作者還沒有改之前 要怎麼玩其實都是在遊戲的範圍內 跟外掛之類的相比較的話 像是3.6beta趙雲打龍推塔不也是修掉了嗎? 3.5的閃擊也修掉了啊 不然的話我也很贊成之前某位仁兄所說的 host最大由他來決定這場遊戲怎麼玩 他說禁玉就禁玉 說不能養就不能養 大致上我是這樣子啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.79.131.18 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ichitakajoe (joe) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 22:52:45 2005 ※ 引述《silverache (要畢業了)》之銘言: : 所謂的bug是什麼 : 之前最多人討論的是馬超爆魏國主堡(大地也有) : 其他的包括趙雲推龍(3.6正式版已改) : 夏侯淵拉龍、夏侯淵拉人到水池裡 : 徐晃的2、3招連點 : 以前3.5時代的閃擊 : 雙英雄、屯兵等等 : 我還聽過有人罵太史慈的第一招無敵是bug : 現在連養人都說是bug : 囧rz 我和其他不贊成前中期養人養很大的並沒有說過是bug....OK?? 只是就像ostar養小梅那樣不太好,希望可以用別的正常方式贏人別利用養人 我有看過阿速答會玩的也沒養人,還是可以殺人creep賺錢不少,難道要贏除了養人沒辦法?? 我覺得你們這些贊成養人的在反駁人的時候可不可以先看過我們po的文再說我們 有些人甚至一直玩文字遊戲模糊焦點...再度重申我只認為養人是不太好的打法沒說是bug! : 我實在是不覺得這有什麼好吵的 : 想了想 : 只因為 : 1.三國是中文遊戲,吸引眾多中文玩家,在語言能溝通下,嘴砲人人打的兇 在討論串中可以看出哪一方的嘴砲比較多,大家自己看看推文自由心證吧~ : 2.大家玩遊戲誰都不喜歡輸,所以被殺很大就會不爽,對於自己不認同的玩法就更會批評 : 至於我自己在上述的種種"bug"中 : 只有第一次被馬超爆主堡時很不爽 : 因為第一次看到 : 不過我還是一個人守家 : 叫其他隊友衝對方家 : 算一算還是4打4 : 後來我也不認為這遊戲有什麼嚴重到不行的bug了 衝到主堡後面(本來不是要讓人進去的吧,這樣算合理還ok?),不會被火塔打,可以不損血爆 而你要花傳戒的錢才能進去殺他@@而且浪費一個人守.....誰會覺得合理還ok?? 而且算一算哪是4打4,馬超不會跑去衝人砍人先5打4會戰後再跑去爆一次?? 舉的馬超例子情況說明不對,誤導大家對馬超爆主堡的實際情況.....= = 你的邏輯根本上就錯誤了還說別人..... : 其實板上的討論也大多是彼此觀念不同的戰文 : 以前不也曾經因為服部的強弱問題而吵了好幾天嗎? : 不然的話 : 以前有一篇"國破山河在"的文章不也會被認為是bug嗎? : 因為他不是循序漸進的打進去... : 總之 : 現在我上網玩 : 只分戰勝以及戰敗 : 遊戲有輸有贏 : 也可能是因為我的觀念比較消極吧 : 對方有人偷殺我就更龜 : 有隊友需要我就養他(賈詡和祝融是我最常養隊友的兩隻腳色) : 我自己不用的東西也不會想去批評別人 : 養隊友是我的興趣的話你管我(我的祝融就是喜歡當廚娘怎樣!) : 況且能夠善用這些所謂"bug"的人不也是很厲害嗎? : 你能確定自己用到同樣一隻的時候也能這麼強嗎? : 正如我強者同學所說的:「一切都是技術啊!」 你那句:況且能夠善用這些所謂"bug"的人不也是很厲害嗎? 我不能苟同,我也不相信大部份的人都苟同,這只是沒本事用圍堵跑位贏人的藉口 還要利用bug= =真正會玩的是像starya每波小兵盡量抓到,利用觀念好和技能配合贏人 最好是利用你說的所謂bug贏人還說一切都是技術啊=_= (這樣叫強者嗎??自high的吧...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.202
starya:用控制碼不好 61.228.107.137 05/03
pureblue:可是我看起來不是控制碼,似乎是樓上的..140.113.197.207 05/03
ichitakajoe:我沒有用啦^^我是真的覺得starya厲害^_^ 192.192.90.202 05/03
jimliu:自從和smy及starya玩過後才瞭解強者的定義 192.192.90.202 05/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: silverache (要畢業了) 看板: WarCraft 標題: Re: [DOTA] 三國,"bug"乎? 時間: Tue May 3 23:20:37 2005 ※ 引述《ichitakajoe (joe)》之銘言: : 衝到主堡後面(本來不是要讓人進去的吧,這樣算合理還ok?),不會被火塔打,可以不損血爆 : 而你要花傳戒的錢才能進去殺他@@而且浪費一個人守.....誰會覺得合理還ok?? : 而且算一算哪是4打4,馬超不會跑去衝人砍人先5打4會戰後再跑去爆一次?? : 舉的馬超例子情況說明不對,誤導大家對馬超爆主堡的實際情況.....= = : 你的邏輯根本上就錯誤了還說別人..... 只要有stun技的人就可以了 而且就算沒有stun技 他在放大絕的時候現在也會被range的打死 再說他的馬超可以在會戰時打一打再跑到我家放大絕 冒著死掉的風險衝鋒陷陣 我覺得還不錯啊~ 我本來的文章也說了 我的心態是不會怎麼樣 所以請ichitakajoe大大可以不用這麼麻煩的叫我轉觀念 <_ _> : 你那句:況且能夠善用這些所謂"bug"的人不也是很厲害嗎? : 我不能苟同,我也不相信大部份的人都苟同,這只是沒本事用圍堵跑位贏人的藉口 : 還要利用bug= =真正會玩的是像starya每波小兵盡量抓到,利用觀念好和技能配合贏人 : 最好是利用你說的所謂bug贏人還說一切都是技術啊=_= (這樣叫強者嗎??自high的吧...) 我還記得有一場我們這邊有龐統和大地 兩個人可能認識吧 誇張的是龐統把樹打掉讓大地跳進去 放地震術打塔 看到的時候我下巴簡直要掉下來 不過我覺得實在是太有趣了啊 可能是因為我的心態都是這樣子的吧 感覺上我比較能享受遊戲的樂趣 回歸正題 正如我上一篇回文所說的 既然在作者還沒有做改變 這一切都是在"遊戲的範圍內" 所以囉 一切就以host為依歸 他說怎麼玩就怎麼玩 言盡於此 只是做個心得分享罷了 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.79.131.18
iamhm:推這篇 ...218.171.169.153 05/03
iamhm:原po修養真好218.171.169.153 05/03
rockmiko:還有如果作者判定這是bug 也一樣少用218.166.211.153 05/03
rockmiko:不過哪可以找作者討論阿=-=a218.166.211.153 05/03
silverache:玩allstar的問題好像比較少ㄟ,不過台灣真少 211.79.131.18 05/03
silverache:人在玩,都要去美西跟阿嘟仔玩~~ 211.79.131.18 05/03
kodar7544:原po看到小兵海應該也是很高興的啦 >"< 140.119.193.16 05/04