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版本 5.2B3 先問物理減傷 假設傷害200 武將防禦底免50% 身穿源式鎧(60%減免60傷害) 傷害公式是 [1] (200*0.5)-60=40 or [2] (200-60)*0.5=70 如果角色是硬化外皮點滿的大地呢? (減免30點傷害) [1] (200*0.5)-60-30=10 [2] (200-60-30)*0.5=55 [3] (200-30)*0.5-60=25 如果角色是點滿劍光璧的孫權呢? (降低16%物理&法術傷害) [1] (200*0.5*0.16)-60=-44 [2] (200-60)*0.5*0.16=11.2 額外物理傷害問題:爆擊(武刀與甄姬的背次)、混天與馬岱的穿刺是否也會算減傷? 物理反彈(張遼的驍勇之魂與邪駭甲)又是怎麼計算呢? 再來是法術減傷的問題 由於5.2B3系列開始有了一些法術減傷的防具 神龍遊靴:法術抗性+25% 紅連甲:法術抗性+20% 翟衣:法術抗性+10% 一些角色本身也有法術抗性的技能 (都是已點滿為前提) 孫權(16%)、大橋(40%)與趙雲(50%) 這些法術的抗性都是用累加的嗎? 還是會有衝到呢? 附註:英雄本身的減免好像是30%吧 -- ▄▄ ▄▄ ▂▃▄▆◤ ▄▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄▄▄ 蘿莉控沒有來,因為蘿莉會大、會過期。 御姐控沒有未來,因為御姐會長大,變歐巴。 ▄▄ 馬尾控才是道,因為不論男老少都能綁。 ▄▄▄http://www.wretch.cc/album/godv3 ▄▄ ▄▄ ▄▄ By Negative -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.12.82
SerVantTom:推認真文 05/19 23:38
SerVantTom:結果仔細看 是問問題啊 囧... 05/19 23:39
GodV3:是問問題阿.... 法術問題比較大XD 因為單機沒辦法轟自己 05/19 23:41
nobrain5566:大喬好像跟神龍衝 05/19 23:42
wulouise:扣傷害都先扣 百分比用乘的 05/19 23:47
oldbear:我記得法傷減免是後取得優先 05/20 00:11
gray7606:推認真 05/20 00:58
saber102:法傷要看基底唷...要不然XD那個20趴的七星是怎麼回事 05/20 00:58
saber102:英雄本身可是有25%的減免呀... 05/20 00:58
saber102:還有像太史跟孫權...那個如果不是用乘的來算就是廢招了.. 05/20 00:59
saber102:比較好奇的是大喬...50%應該確定是後取得了... 05/20 01:00
nobodyx:之前有專業文了 可以去參考一下 05/20 01:13
cooljoe:你的孫權劍光璧算成84%減免了....那我要自選孫權!!!!!= = 05/20 01:47
roboky:以前有人實驗 硬皮衝源式(硬皮失效) 孫權劍光我想也衝源式 05/20 02:54
roboky:但是劍光不衝藤甲 劍光不擋遠距物理 藤甲只檔遠距物理 05/20 02:55
arbala:劍光並沒有衝源式 劍光是減免16趴傷害 源式固定減傷不同 05/20 09:07
arbala:實際去完 裝了源式後 孫權的硬度實在很高 差蠻多的 05/20 09:08
arbala:如果沒差 哪買百草和玄武甲就夠了 或買防裝 大家何必和呢 05/20 09:10
theknight:(1-0.16)= 0.84 05/20 10:30
irresistible:孫權的算錯了喔 是乘0.84 不是0.16 05/20 10:35
jumbotest:玩過藍綠就知道第一個問題是[1],比較沒用的那個 05/20 12:27
jumbotest:看錯了,是[2]啦= = 05/20 12:28
tigernaxo:也就是說後期減免要百分比比較有用囉 @@ 05/20 14:03
roboky:除非這個實驗是錯誤的 不然源式是會衝到劍光壁的 05/20 17:45
roboky:只是源式有機率抵傷 感覺真的很硬 但是那跟劍光無關 05/20 17:46
roboky:忽然發現我可悲的一直打錯字... 05/20 18:04