作者jcpk (大熊)
看板WarCraft
標題[三國] 真‧三國無雙 5.2F6 (WB)
時間Fri Jun 12 19:21:21 2009
在板上/wb 沒有看到這篇
轉過來這邊供大家參考!!
這是原文的位址
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=361614
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感謝~
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這是一張以5.2為基礎製作的地圖,偏向90%正統加上10%的XD,修正了5.2裡面已知的BUG,並加入AMH反地圖駭客系統,以更緊湊的戰鬥節奏為訴求。
今後的改版方向以新增英雄、平衡技能為主,弱角改強、強角不動(除非太過強勢才會改弱),初期的復活時間減少約10秒,讓英雄在初期的升等速度普遍提高、初期會戰頻率增加,到了適合推塔的等級時,復活時間也提升至足夠推塔的長度,有助於加快戰鬥的節奏。
約戰請愛用M群:group230240@msnzone.cn 找人方便,開房快!!
5.2F6 (WB) (魔獸1.23a最終版本!)
<英雄>
張翼 烈火焚身傷害 9/18/27/36 緩 5/9/13/17%
張翼 玉石俱焚傷害為自身HP最大值的10/15/20/25%,法術傷害
項羽 刀影無痕傷害350/450/550暈2.00/2.25/2.50秒
凌統 燃燒彈暈眩移除,改為緩慢35%,並對區域造成持續的燃燒傷12/18/24/30
凌統 情報偵察改為天生技
凌統 新增技能閃躲訓練,有5/10/15/20%機率閃避攻擊
凌統 槍林彈雨持續時間調整為3/4/5秒
鹿木大王 南蠻巨獸陣持續時間4秒CD 40秒,碰撞判定增加
龐統 龍捲風碰撞判定增加
糜竺 迅速布雷的BUG修正
陸遜 火焰強襲持續傷害減半,並修正中斷的範圍為700
<物品>
冰封之冊 耗魔調整 240/270/300
御劍心法 售價調整 3200 → 2950
<系統>
夏侯惇、項羽太靠近邊界的時候無法施展魂or飛劍
關閉可能會出問題的-MS指令
修復擊破數系統失效的問題,並設定擊破500之後的賞金一律500,不再增加
優化隨機英雄的相關觸發
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如果沒有任何重大到會影響遊戲的BUG
這個版本就是WB版在魔獸爭霸1.23a的最終版本
平衡的部分測試團與我個人都認為,已經到合理的程度
下次改版至少會等到7月份,希望大家會喜歡這三隻新英雄!
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推 lockup1217:又是沙發啦!! 06/12 20:04
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