精華區beta WarCraft 關於我們 聯絡資訊
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=480764 這次的改版,主要針對蜀魏平衡而來 希望大家可以多多嘗試李典、夏侯淵等冷門英雄 現在他們已經不一樣了! SkyDrive  5.4D1TW <<英雄>> 張飛:萬夫莫敵冷卻時間120/110/100→120秒 馬超:衝鋒自動追蹤效果移除,暈眩1.5秒、距離800(恢復5.3的設定) 孟獲:百獸王增加移動速度10/15/20→固定20% 曹操:黑暗纏繞耗魔100/125/150/175→100/110/120/130 張郃:毒氣彈扣防2/3/4/5→4/5/6/7 徐晃:大地之怒CD時間140→120 于禁:九天應元雷聲CD時間100/110/120→100,耗魔225/300/375→160/200/240 夏侯淵:滅殺箭重制 夏侯惇:黑焰破持續時間3/4/5/6→5秒,緩20/30/40/50%攻擊力、攻速、跑速 許褚:重生時間300/270/240→250/230/210秒 許褚:狂怒擊10/20/30/40→15/30/45/60額外傷害 郭嘉:冰河爆裂破CD時間140→140/130/120 李典:狂血嗜戰增加攻速20/30/40/50→30/50/70/90% 曹洪:青鬼耗魔60/80/100/120→60/65/70/75 董卓:鬼修羅CD時間120→80秒,犧牲生命值50→30% 魯肅:魯氏神醫術持續時間縮短為3秒,每秒補15/18/21% 孫上香:鳳火連環重製,路徑較寬闊、挑取範圍150→200,施法結束即可移動 <<系統>> 雜兵掉錢與EXP微幅下調,採用C3與C9的中間值 藍色或粉紅色玩家輸入-NOJP可關閉日本語音 -- 夢想?愛情? 09.9.1 年輕人需要的 不是這些天真的東西 加鈣 ▄▁ ▂ ▂ ====== 沒錯!就是『鈣質』!!!! 草莓 牛奶 ≡ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.83.55
kinghtt:夏侯淵哪裡冷門,魏國最常出的弓手就曹櫻跟他而已 12/19 00:36
dannypigking:要變XD了..................號魔一直調少 12/19 00:37
dannypigking:選法師跟憨包一樣 12/19 00:38
kinghtt:能控場的法師還是有它的價值存在,變成只要一隻就夠了 12/19 00:40
DM1984:選太多法師就不能拖超過四十分鐘 否則就會完蛋 12/19 00:40
Gemani:20xx年 集合所有版本優點的三國降世 12/19 00:53
kinghtt:最欠改的小動物還是沒動... 12/19 00:53
violetalan:二樓要開嘛? 12/19 00:57
greenmoon00:魏國的年代來了!! 12/19 01:04
sliversky:夏侯惇第一招愈來愈好用了.....大橋哭哭了啦! 12/19 01:50
sliversky:緩沒比較久 攻速也沒有減比較多 還沒有減低攻擊力.... 12/19 01:50
sliversky:一等緩速高達5秒! 就算緩20趴也夠好用了..... 12/19 01:52
williams1002:5.XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/19 02:28
tey520:五版推推 12/19 04:08
hchs31705:郭嘉 YA~ 12/19 10:19
sausalito:作者到底在想啥 李典上次改過以後哪裡冷門 幾乎每場有他 12/19 10:59
sausalito:一定要搞成魏國無雙就對了... 12/19 10:59
playerd:WB的平衡作法=蜀國無雙>魏國無雙>蜀國無雙(loop) 12/19 11:07
gloomyangel:淵大決變成綠字攻擊+100 範圍濺射傷 持續15/20/25秒囧 12/19 12:27
clock0220:改得不錯 推!! 12/19 13:09
legenthume:同樣是wb版 有人叫蜀國無雙 有人叫魏國無雙 12/19 13:50
legenthume:玩家到底在想什麼 12/19 13:50
legenthume:平衡布就是這個改強點 那個改弱點 這個改弱點 12/19 13:54
legenthume:那個改強點 請問playerd大大還有別招嗎 12/19 13:55
playerd:我說得不是事實? 12/19 14:30
playerd:強化不是錯,但是亂強化就是大錯特錯 12/19 14:33
playerd:還有一直被很多人忽略的姜維,一隻力英洗兵洗得比法師還快 12/19 14:33
playerd:之前還有黃忠百步時無敵,馬超衝鋒自動追蹤 12/19 14:35
playerd:這光用說的也知道不該做出來,結果還做出來 12/19 14:35
playerd:更早一點還有李典的第三招,殺一隻+5是怎樣? 12/19 14:36
playerd:一開始拉個兵就至少+15atk,很正常? 12/19 14:37
playerd:遊戲平衡可不是一下子這國無雙,一下子那國無雙 12/19 14:38
playerd:有點主見好嗎? 12/19 14:39
playerd:啊,我忘記wb大大主打的就是親民 12/19 14:40
playerd:每次改強就是一次調到imba,對數值這麼沒敏感度? 12/19 14:41
Gemani:this is XD!!! 12/19 14:44
playerd:突然想到,這次還有夏侯惇,降攻、緩攻速&跑速 12/19 14:44
playerd:每週一回家就驚喜連連,有沒有這麼funny啊? 12/19 14:46
brads01410:只看到pl一張嘴,超funny的,強弱只有更平衡,打個30場 12/19 15:04
naviblue:純推XD版 12/19 15:04
brads01410:再來跟我說無雙(目前D1打了17場),傻逼 12/19 15:05
tey520:李典攻擊強沒錯 被尻一下就黃血了 AT會用嗎? 12/19 15:35
playerd:樓上當做三國都是at在打的 12/19 15:45
playerd:樓樓上更好笑了,根本搞不清楚也來插花 12/19 15:46
Kondou:角色多要平衡就是難事好嗎 難要作者學BZ的WOW最後通通都有 12/19 16:48
Kondou:類似的技能傷害? 12/19 16:48
Kondou:哪裡imba TK輸cp輸不會走位看你硬不硬起來 12/19 16:50
ixidor:的確啊,要平衡真的是很難的 ~~ ~  12/19 17:00
ilk:有的人就是只會出張嘴 這麼不滿意跳出來自己做阿 12/19 17:04
ilk:要是真這麼厲害 做的這麼平衡 大家就會改玩你的圖阿 汪汪 12/19 17:05
Weberkkk:每次改版數值都有仔細想過,還有曹洪5.1青鬼只要65魔 12/19 17:29
Weberkkk:是因為回魔改高暴走才改道120,現在只是復原舊設定 12/19 17:30
Weberkkk:曹洪跟姜維都是只有大招能牽制的力英 兩隻現在差不多打平 12/19 17:32
Weberkkk:不如這樣說吧,有些英雄沒暈沒緩的 12/19 17:34
Weberkkk:那麼在其他方面給予較高能力,也是合理的 12/19 17:35
Weberkkk:否則沒人會想出沒暈沒緩的英雄,這也是我強化的核心理念 12/19 17:36
hayboy:作者辛苦推 12/19 17:39
ixidor:不過平衡這種東西,數值是很敏銳的 ~ 12/19 17:43
ixidor:另外playerd本身製圖的平衡感是很有的 ~ 不了解的人誤會了 12/19 17:44
ixidor:如果是往 "XD" 版的路走,那本來就很容易變成無雙loop 12/19 17:44
Raonather:作者辛苦了 推推 加油 12/19 17:44
ixidor:另外,玩家通常是選擇 "比較不平衡" 的版本在玩 ~ 科科 12/19 17:45
ixidor:再談到沒暈沒緩的英雄,給予 "過高" 能力 ≠ 給予高能力 12/19 17:46
ixidor:誇張到玩家都拿出來講的數值就有值得思考的地方 12/19 17:47
ixidor:因為玩家砲圖砲作者一樣沒薪水拿,何必戰滿身血惹一身腥? 12/19 17:48
Weberkkk:如果有太超過的地方也可以在以後的版本取中間值 12/19 17:51
Weberkkk:總會找到平衡點 12/19 17:51
Weberkkk:我這人很好談的 12/19 17:51
Weberkkk:有時候會用比較超過的數值,是因為那個角色離一線太遠 12/19 17:53
ixidor:作者好不好說話是一回事,重點在於玩家會失去信心 ~ 12/19 17:53
ixidor:同樣是五開頭,5.2B3之前那些來來回回的數值就被砲的炸掉 12/19 17:53
Weberkkk:總之以後會盡量避免太大幅度的修改,就這樣 12/19 17:53